De l'animation 3D intense

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De l'animation 3D intense

10 months ago
par
Juxhina Malaj
• 9 min plus


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L'animation a quelque chose de spécial qui nous attire, quel que soit notre âge.

Il permet aux conteurs de raconter leurs histoires d'une manière unique . Et nous, en tant qu'espèce, aspirons à des histoires, de bonnes histoires. Elles nous donnent le sentiment de faire partie de quelque chose de plus grand que nous.
Si vous êtes un conteur, l'animation est l'un des meilleurs moyens de raconter vos histoires. Mais qu'est-ce que l'animation ? Combien de types d'animation existe-t-il ?
Voyons d'abord la définition de l'animation et son histoire. Ensuite, nous explorerons les différents types d'animation et donnerons un bref historique pour chacun d'entre eux.
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Par définition, l'animation est l'art de faire bouger des dessins ou la méthode consistant à photographier des dessins successifs, des modèles et des marionnettes et à les manipuler pour qu'ils apparaissent comme des images en mouvement.
Cependant, selon Norman McLaren, l'animation est bien plus que cela.
Aujourd'hui, l'animation est largement utilisée non seulement dans le secteur du divertissement , mais aussi dans l'ingénierie, l'architecture, les jeux, etc.
Depuis le jeu d'ombres (ou, comme on l'appelle communément, la marionnette d'ombres ) en 200 après J.-C., les humains ont trouvé de nombreux moyens créatifs de raconter des histoires.
Même si, de nos jours, l'imagerie générée par ordinateur (CGI) est utilisée pour créer n'importe quel type d'animation, les anciennes formes de narration, comme les marionnettes d'ombre, sont encore utilisées aujourd'hui.
De nombreuses personnes ont participé à l'histoire de l'animation et à la création des premières animations. Cependant, une seule personne est considérée comme le "Père de l'animation".
Il s'agit du dessinateur français, Émile Eugène Jean Louis Courtet, dit Émile Cohl . Cohl est le créateur du premier film entièrement animé appelé Fantasmagorie. La première a eu lieu à Paris le 17 août 1908.
Les historiens du cinéma considèrent qu'il s'agit du premier dessin animé, ce qui explique pourquoi Cohl est connu comme le père de l'animation.
Le titre Fantasmagorie est inspiré de la Phantasmagoria , une forme de théâtre d'horreur du XIXe siècle qui utilisait des lanternes "magiques" pour projeter des images animées de squelettes, de fantômes, de démons, etc.
Fantasmagorie, cette animation dessinée à la main ressemble à des dessins à la craie joués en séquence.
Cependant, l'artiste a dessiné chaque image sur du papier blanc et l'a tirée sur un film négatif pour inverser les couleurs. C'est pourquoi cela ressemble à des dessins à la craie sur un tableau noir. Cohle a créé environ 700 dessins pour obtenir le résultat final.
Depuis la création de Fantasmagorie, le premier film d'animation au monde , l'animation a parcouru un long chemin. Aujourd'hui, la plupart des animations sont créées à l'aide d'ordinateurs.
Il existe un autre type d'animation appelé animation traditionnelle . Cependant, comme l'animation traditionnelle est le premier type d'animation 2D, nous l'avons incluse dans la catégorie Animation 2D, où nous expliquons les deux types en détail.
L'animation traditionnelle est également appelée animation par dessin à la main , animation classique ou animation cel. Elle consistait à tout dessiner image par image, qu'il s'agisse d'un personnage, d'un arrière-plan ou de tout autre élément.
Ces dessins ont été réalisés sur des feuilles de papier transparent , puis photographiés sur une caméra d'animation.
Ensuite, les photographies finales ont été utilisées pour créer un mouvement dans un espace bidimensionnel , animé à 12 images par seconde (fps). Parfois, elles sont animées à 24 images par seconde pour des mouvements plus fluides et une action plus rapide.
Parmi les séries télévisées populaires utilisant l'animation 2D, citons Rick and Morty, qui a lancé cinq saisons à ce jour, et F is for Family, créé par Bill Burr et Michael Price.
Avec l'animation traditionnelle, les animateurs devaient dessiner les mêmes personnages encore et encore. Ce n'est pas le cas avec l'animation 2D vectorielle, puisque le mouvement est contrôlé par des vecteurs .
Avec les vecteurs, chaque création peut être réutilisée autant de fois que l'animateur le souhaite, sans avoir à recréer les mêmes arrière-plans, les mêmes personnages, etc. De plus, le mouvement des personnages est contrôlé par des vecteurs.
Les animateurs peuvent simplement déplacer les vecteurs et enregistrer la nouvelle création après chaque changement de vecteur.
Certains logiciels d'animation offrent également une fonction d'enregistrement automatique , de sorte que les animateurs n'ont pas à se soucier d'enregistrer l'image après chaque modification.
Si vous envisagez de devenir un animateur 2D mais que vous n'êtes pas "fier" de vos talents de dessinateur , vous pouvez tout de même devenir un grand animateur 2D.
L'animation vectorielle est également parfaite pour redimensionner les images sans perdre la qualité et rendre les mouvements aussi fluides que possible. Pour tous les amateurs d'animation traditionnelle, nous avons de bonnes nouvelles ! Vous pouvez toujours utiliser l'option de création image par image .
Vous avez besoin d'accélérer le processus ?
Vous pouvez utiliser une marionnette numérique (character rig) qui vous permettra de déplacer les parties de n'importe quel personnage individuellement.
Il s'agit d'une excellente fonctionnalité qui peut vous faire gagner beaucoup de temps puisque vous n'avez pas besoin de recréer l'ensemble du personnage pour chaque petit mouvement.
Également appelée CGI ou animation par ordinateur, l'animation 3D est l'un des types d'animation les plus populaires . L'animation 3D est utilisée non seulement pour les longs métrages, mais aussi pour les courts métrages, les jeux vidéo, les publicités, etc.
Comparons l'animation 3D à l'animation 2D pour mieux comprendre leurs différences.
Les animateurs 3D doivent posséder des compétences techniques différentes de celles des animateurs 2D.
Là encore, il n'est pas nécessaire d'avoir d'excellentes compétences en dessin pour devenir un concepteur 3D. Cependant, vous devrez avoir une bonne compréhension de l'animation en 3D.
Par rapport à l'animation 2D, l'animation 3D consiste principalement à déplacer le personnage dans un programme 3D plutôt que de dessiner pour différentes images.
Vous allez ensuite définir plusieurs images clés pour chaque mouvement que vous créez. Ensuite, le programme 3D que vous utilisez calculera le "trajet" du mouvement du personnage entre chacune des images clés que vous avez créées.
En tant qu'animateur 3D, votre travail n'est pas terminé pour autant. Vous devrez encore affiner certaines des images clés et vous assurer qu'elles ont l'aspect que vous souhaitez.
Lorsqu'ils créent un personnage, les animateurs 2D le dessinent uniquement dans un environnement 2D. Le reste du personnage est "invisible" dans un cadre 2D, et ils n'ont donc pas à se soucier de dessiner les parties du corps qui ne peuvent pas être vues. Avec l'animation 3D, c'est une autre histoire.
L'animateur 3D doit donc dessiner chaque partie du personnage.
Même si nous ne voyons qu'une partie de leur corps à l'écran, le reste du corps est toujours dessiné et présent lorsqu'il s'agit de personnages animés en 3D.
Comme mentionné précédemment, le mouvement des personnages 2D est dessiné une fois toutes les deux images.
Toy Story de Pixar, en 1995, a été le premier film d'animation en 3D jamais créé. Depuis Toy Story I, l'animation par ordinateur est devenue l'un des types d'animation les plus utilisés, notamment pour les films d'animation.
Bien qu'il puisse sembler que les ordinateurs fassent l'essentiel du travail (étant donné que les animateurs ne doivent pas créer de véritables dessins) , l'animation 3D reste un processus intense qui exige beaucoup de pratique et de patience.
L'animation stop motion est similaire à l'animation traditionnelle puisqu'elle combine également une série d'images qui documentent de légers mouvements .
Cependant, l'animation stop motion utilise des photographies d'objets réels et non des dessins ou des animations vectorielles.
Les artistes prennent des photos d'objets et de scènes de la vie réelle. Après chaque objet qu'ils déplacent dans la scène qu'ils ont mise en place, ils prennent une photo avant de faire le mouvement suivant ou les mouvements suivants.
Comme pour l'animation 2D traditionnelle, lorsque toutes les images sont montrées dans une séquence les unes après les autres, les objets semblent se déplacer tout seuls. C'est ainsi que l' illusion du mouvement est créée avec l'animation image par image.
Voici quelques exemples de films en stop motion : The Nightmare Before Christmas, Coraline, Fantastic Mr. Fox, Wallace et Gromit : The Curse Of The Were-Rabbit, et Kubo and the Two Strings.
Lorsque l' utilisation des images de synthèse s'est généralisée , l'animation image par image n'a pas "disparu".
Au lieu de cela, elle s'est développée toute seule comme un type d'animation distinct. Ce type d'animation est très facile à réaliser, même si vous n'avez aucune expérience préalable .
Ce qui est unique dans le stop motion, c'est qu'il donne à l'animateur la possibilité de toucher les objets qu'il utilise puisqu'il s'agit d' objets et de personnages réels .
Parmi les types d'animation stop motion, on trouve :
Certaines erreurs peuvent être corrigées facilement en prenant de nouvelles photos et en remplaçant les anciennes, mais d'autres peuvent vous obliger à recréer tout le processus depuis le début.
Nous ne recommandons donc pas ce type d'animation si la patience n'est pas votre fort.
Les graphiques de mouvement peuvent être en 2D et en 3D et sont principalement utilisés pour animer du texte, des logos et des clips vidéo. On appelle motion graphics tous les graphiques numériques qui créent l'illusion du mouvement.
Ce type d'animation est particulièrement populaire pour :
Si vous envisagez de devenir un concepteur d'images animées, il n'est pas nécessaire de posséder des compétences en animation 2D ou 3D. Il ne vous sera pas non plus demandé de comprendre le jeu d'acteur et la mécanique du corps pour les animations que vous créerez.
Cependant, vous devrez avoir une bonne compréhension de ce qu'est une bonne composition et suivre certains des principes fondamentaux de l'animation 2D et de l'animation 3D.
Étant donné que les départements de marketing et les publicités s'appuient fortement sur les graphiques animés, vous trouverez de nombreuses opportunités de carrière dans ce domaine si votre objectif est de devenir un jour un concepteur de graphiques animés.
Si vous n'avez pas suivi de cours de graphisme ou d'animation auparavant, vous pouvez utiliser plusieurs tutoriels et suivre des cours en ligne . Vous pouvez également explorer les outils logiciels et les applications de conception graphique gratuits et payants afin de découvrir celui qui pourrait vous convenir le mieux.
Cela vous aidera à vous lancer dans cette profession et vous poussera à créer des œuvres que vous pourrez ajouter à votre portfolio . Il est également conseillé de saisir les opportunités de stage pour acquérir une expérience pratique auprès d'autres membres de l'équipe ou d'un mentor.
Nous vous recommandons d' explorer autant de types d'animation que possible afin de vous faire une idée de chacun d'entre eux et de découvrir le type d'animation que vous préférez le plus.
Juxhina est écrivain, rédactrice et spécialiste du marketing numérique. Elle termine actuellement son master en sciences de la communication à l'université de Vienne. Lorsqu'elle n'est pas engagée dans des recherches, elle aime peindre à l'huile, lire et boire du thé vert.
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