Дайте определение понятию жизненный цикл программного обеспечения
Дайте определение понятию жизненный цикл программного обеспеченияСкачать файл - Дайте определение понятию жизненный цикл программного обеспечения
Только полноправные пользователи могут оставлять комментарии. TM Feed Хабрахабр Geektimes Тостер Мой круг Фрилансим. Хабрахабр Публикации Пользователи Хабы Компании Песочница. Думаю будет кому-то интересно вспомнить какие модели разработки, внедрения и использования программного обеспечения существовали ранее, какие модели в основном используются сейчас, зачем и что это собственно такое. В этом и будет заключаться моя небольшая тема. Собственно, что же такое жизненный цикл программного обеспечения — ряд событий, происходящих с системой в процессе ее создания и дальнейшего использования. Говоря другими словами, это время от начального момента создания какого либо программного продукта, до конца его разработки и внедрения. Жизненный цикл программного обеспечения можно представить в виде моделей. Модель жизненного цикла программного обеспечения — структура, содержащая процессы действия и задачи, которые осуществляются в ходе разработки, использования и сопровождения программного продукта. Эти модели можно разделить на 3 основных группы: Инженерный подход С учетом специфики задачи Современные технологии быстрой разработки Теперь рассмотрим непосредственно существующие модели подклассы и оценим их преимущества и недостатки. Модель кодирования и устранения ошибок Совершенно простая модель, характерная для студентов ВУЗов. Именно по этой модели большинство студентов разрабатывают, ну скажем лабораторные работы. Данная модель имеет следующий алгоритм: Постановка задачи Выполнение Проверка результата При необходимости переход к первому пункту Модель также ужасно устаревшая. Характерна для гг. Относится к первой группе моделей. Каскадная модель жизненного цикла программного обеспечения водопад Алгоритм данного метода, который я привожу на схеме, имеет ряд преимуществ перед алгоритмом предыдущей модели, но также имеет и ряд весомых недостатков. Последовательное выполнение этапов проекта в строгом фиксированном порядке Позволяет оценивать качество продукта на каждом этапе Недостатки: Отсутствие обратных связей между этапами Не соответствует реальным условиям разработки программного продукта Относится к первой группе моделей. Каскадная модель с промежуточным контролем водоворот Данная модель является почти эквивалентной по алгоритму предыдущей модели, однако при этом имеет обратные связи с каждым этапом жизненного цикла, при этом порождает очень весомый недостаток: V модель разработка через тестирование Данная модель имеет более приближенный к современным методам алгоритм, однако все еще имеет ряд недостатков. Является одной из основных практик экстремального программирования. Модель на основе разработки прототипа Данная модель основывается на разработки прототипов и прототипирования продукта. Прототипирование используется на ранних стадиях жизненного цикла программного обеспечения: Прояснить не ясные требования прототип UI Выбрать одно из ряда концептуальных решений реализация сцинариев Проанализировать осуществимость проекта Классификация протопипов: Горизонтальные и вертикальные Одноразовые и эволюционные бумажные и раскадровки Горизонтальные прототипы — моделирует исключительно UI не затрагивая логику обработки и базу данных. Вертикальные прототипы — проверка архитектурных решений. Одноразовые прототипы — для быстрой разработки. Эволюционные прототипы — первое приближение эволюционной системы. Модель принадлежит второй группе. Спиральная модель жизненного цикла программного обеспечения Спиральная модель представляет собой процесс разработки программного обеспечения, сочетающий в себе как проектирование, так и постадийное прототипирование с целью сочетания преимуществ восходящей и нисходящей концепции. Быстрое получение результата Повышение конкурентоспособности Изменяющиеся требования — не проблема Недостатки: Отсутствие регламентации стадий Третьей группе принадлежат такие модели как экстремальное программирование XP , SCRUM , инкриментальная модель RUP , но о них я бы хотел рассказать в отдельном топике. Большое спасибо за внимание! Программирование 2,9k авторов , 6,5k публикаций. Java 1,1k авторов , 2,2k публикаций. Разработка под Android 1k авторов , 2,2k публикаций. Анализ и проектирование систем авторов , публикация. Разработка игр 1,2k авторов , 2,9k публикаций. JavaScript 1,9k авторов , 4k публикаций. Информационная безопасность 2,4k авторов , 6,4k публикаций. Разработка мобильных приложений 1k авторов , 2,8k публикаций. Алгоритмы 1,3k авторов , 2,3k публикаций. Kotlin 72 автора , публикаций. Добавить в закладки Igor Mats IgorMats карма. Не отсюда ли рерайт? Разве что схемы — да, признаюсь. Жаль что нет времени представить свои, я бы заключил в них свой смысл: Мертвая фигня из устаревших учебников не представляющая практической ценности. Кто-то одобрил, поставив плюсик, значит я не зря это сделал, мне очень приятно что кто-то оценил мой первый пост Спасибо большое. Вот если бы автор написал про RUP, Scrum было бы на порядок интеерснее. Хотя сама статья по сути никакая — схема и пару строк. Ну мы же учим историю? Про RUP и Scrum я обязательно напишу, но теперь постараюсь сделать это намного интереснее, учтя все ваши замечания. Это прибавило мне опыта и дало толчок вперед. Вопрос к автору топика, чем спиральная модель отличается от модели водопада? Каскадная модель водопад имеет ряд недостатков по сравнению со спиральной, одной из которых является отсутствие связей между различными этапами планирования, разработки и внедрения программного продукта, что в свою очередь частично было изменено с появлением каскадной модели с промежуточным контролем водоворот , однако и при этом породило существенный недостаток такой как существенное повышение затрат на разработку. Все это было организовано лучше в спиральной модели с учетом версий. Инновации так и хлещут… Автор наверное гордится своей эрудицией. Картинки до боли знакомые. Я тоже всего лишь студент Спасибо большое, что Вы преподавали такие интересные вещи. У нас таких преподавателей, к сожалению, не много. Всё что здесь описано — это далеко не жизненный цикл программного обеспечения — это описание моделей работы с процессами по созданию программного обеспечения. К сожалению об этом часто забывают и может получиться так, что жизненный цикл ПО таков, что при подготовленном плане продаж и полном его соблюдении продукт становится ненужным ещё до того как окупил затраты на разработку, что делает неуспешным сам проект разработки и как результат сам продукт с точки зрения компании разработчика. Сейчас в МИФИ изучается на первом курсе, лекция номер 1. Тратиться на все это дело минут 5, так что смысл поста отсутствует. Метки лучше разделять запятой. Сейчас Вчера Неделя 5 приемов в помощь разработке на vue. Снимаем и вносим наличные в банкомате с помощью смартфона. Впервые в мире 12,6k Три дня как все кассы в стране должны стать онлайн на самом деле нет 40,5k Интересные публикации Хабрахабр Geektimes. Астробиологи из Эдинбургского университета считают, что жизни на Марсе нет из-за токсичных химических соединений GT. А вы хотели бы жить вечно? Нейросети диагностируют проблемы с сердцем более точно, чем врачи GT. За какие заслуги Kingston любят центры обработки данных? Вещи, которые мне надо было знать прежде, чем создавать систему с очередью. Обработка многократно возникающих SIGSEGV-подобных ошибок. Выбор алгоритма вычисления квантилей для распределённой системы. Разделы Публикации Хабы Компании Пользователи Песочница. Информация О сайте Правила Помощь Соглашение Конфиденциальность. Услуги Реклама Тарифы Контент Семинары.
4. Жизненный цикл программного обеспечения согласно методологии rad
Главная страница электронного учебника Перечень дисциплин ''.