Creature Maledette

Creature Maledette

Michael Unmaykr
Il Lupo Mannaro, il Principe dei Maledetti.

Con Creature Maledette, o semplicemente, Maledetti, andiamo ad intendere tutti quei essere umani e non, che tramite un incantesimo o una maledizione, subirono delle mutazioni al loro corpo, cambiando il loro fato per sempre.
Anch'essi sono mostri dotati di magia, quindi la spada d'argento sarà l'arma più efficace.
Ma andiamo nel dettaglio:


Botchling.
Archeospora.
Lupo Mannaro.
Il Principe Rospo.


BOTCHLING


Una delle creature più macabre del gioco.

I Botchling sono creature piccole ma macabre, dall' aspetto somigliante ad un feto deformato.
Queste creature maledette vengono generate dai feti non voluti o peggio ancora, abbandonati e lasciati a perire senza una sepoltura.
Essi si cibano del sangue delle donne incinte e delle carni del feto.
Crescendo il botchling si tramuterà in un ghoul o alghoul.
L'unico modo per spezzare la maledizione é trasformarlo in un lubberkin, uno spirito guardiano della casa che lo abbandonò anni prima.

  • Onde evitare spoiler pesanti di trama, il consiglio che vi offro é di usare il segno Axii per mantenerlo calmo mentre si recherà a riposare nella sua tomba.
  • Il sangue di Botchling attirerà dei Wraith, quindi preparatevi un unguento anti-spettro e, nel caso il Botchling si trasformi, un unguento anti-maledetti.

ARCHEOSPORA


Ciò che le rende cosi pericolose é il fatto che si confondono con le piante comuni.

Le Archeospore sono fiori giganti e sgradevoli, rese maledette dopo esser cresciute in un terreno protagonista di cruente battaglie e quindi pregno di sangue.
Il loro aspetto peculiare le rende praticamente impossibili da distinguere in mezzo alle altre piante.
Esse si distinguono in 4 colori in base alla letalità: marrone, verde, gialla e viola.

  • Tutte le Archeospore combattono in questo modo: da vicino attaccheranno con foglie aguzze mentre a distanza sputeranno acido corrosivo.
  • Essendo delle piante saranno particolarmente deboli al segno Igni e Aard.
  • Tenete equipaggiato il segno Quen per contrastare lo sputo d'acido.
  • Anche l'unguento anti-maledetti sulla vostra spada d'argento sarà efficace.

LUPO MANNARO


Mezzo uomo e mezzo Lupo, una combinazione mortale.

Né animale né uomo, il Lupo Mannaro prende il peggio di entrambe le specie: la sete di sangue e la natura primordiale di un lupo, e la spietatezza e la crudeltà di un essere umano. Si diventa Licantropo come risultato di una maledizione lanciata da una strega; il cambiamento stesso è incontrollabile e contro la propria volontà nelle notti di luna piena.
Un uomo che si trasforma di nuovo nella sua forma umana di solito non è in grado ricordare le atrocità commesse da lupo mannaro.
Oltre ad un'impressionante forza e agilità, possiede un fattore rigenerante.

  • Il Segno Yrden può rivelarsi molto utile per rallentarli, così come Axii e Aard per stordirli per qualche istante.
  • Questo darà la possibilità di portare attacchi alle spalle, che infliggono maggior danno, magari con una lama imbevuta di unguento anti-maledetti.
  • Quando la salute dei lupi mannari raggiunge un livello critico entrano in uno stato di "furia", che permette loro di rigenerare un certo numero di punti vita al secondo. Gli effetti critici, quali avvelenamento, sanguinamento e incenerimento sono i metodi migliori per rallentare questa rigenerazione.

P.s: I Lupi Mannari delle Isole Skellige si chiamano Ulfheddin.
P.p.s: Maledetti simili sono i Berserk, uomini in grado di trasformarsi in orsi.


IL PRINCIPE ROSPO


Il Principe Rospo potrebbe rivelarsi uno dei Boss più ostici del gioco.

Evitando grossi spoiler di trama, vi basta sapere che incontrerete quest'enorme rospo tossico nelle fogne.
Il suo moveset comprende sputi di veleno, bombe tossiche, colpi di lingua, attacchi fisici come zampate e salti verso il giocatore.

  • Cercate di usare il più possibile il segno Quen, in quanto vi garantirà una protezione minima.
  • Evitate gli attacchi frontali e prediligete un approccio paziente e laterale, composto da rotolate e schivate.
  • Usate bombe incendiarie o il segno Igni, poiché riusciranno a rallentare un minimo le sue azioni, oltre a garantire dei danni collaterali.
  • Per massimizzare i danni da spada, consiglio di consumare un Decotto di Viverna.

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