Ценообразование и предоплата
Джон. CG WorkHubCG WorkHub - поиск вакансий

Ценообразование и предоплата:
Четкое выражение твоих ожиданий относительно оплаты, сроков и объема работ, а также твоя гибкость являются важными факторами при принятии решения о сотрудничестве. Четко и вежливо расскажи свои ожидания, но делай это тактично, чтобы не создать впечатление жесткого диктата условий. Потому что если ты начнешь борзеть, то вместо уважительного "да" ты можешь получить вопрос "Какого хера?". Борзеть вообще не нужно, особенно если ты новичок. Не торопись ставить слишком высокую цену, если у тебя есть хотя бы одно сомнение по поводу проекта, технического задания, заказчика и дальнейших перспектив. А особенно когда у тебя нет работ в портфеле. Я одно время работал бесплатно, чтобы зацепится за что то большее, чем создание слайдшоу для мамаш с годовалым ребенком, которому будет все равно че вы там сделали.
99% художников недооценивают свой труд. Речь о специалистах, которые уже работают в коммерции и все равно имеют проблемы. Давайте посмотрим, как оценивать свои работы, учитывая ценообразование за проект.
Ценообразование происходит не только потому, что ты приобрел дорогостоящую технику и у тебя есть ежемесячные затраты за счетчики. Конечно, это тоже важно, но ты также инвестировал в себя, потратив ресурсы и время на освоение программ, необходимых для работы в 3D-графике. Все это сделано для того, чтобы уметь делать то, чего не умеет делать другой человек - заказчик.
Если ты потратил 2 года на обучение 3D-графике, то это уже навык, который превосходит уровень новичка, который провел столько же времени, но так и не развился. Важно уметь объяснить это заказчику.
Кроме того, ценообразование зависит от твоего уровня владения программами и наличия дизайнерского образования. В основном, у нас есть художники, которые освоили множество функций программы, но не получили достаточного предварительного обучения. Такие люди зарабатывают от 20 000 до 45 000 рублей за проект в луууучшем случае.
Специалисты, которые владеют предварительной подготовкой, прекрасно понимают стиль и красоту, имеют понятие о дизайне, зарабатывают от 2 000$ до 6 000$ в месяц. Такие художники ценят себя, свое время и понимают, как организованы проекты. Они берутся за работу не только по созданию моделей, но также например, за предварительный анализ проекта, выявление его особенностей, концептуальную составляющую, иногда даже режиссуру.
Немного сумбурно, но главное сейчас понять мышление. Оценивать себя нужно также отталкиваясь от прокаченных (или не очень) софтовых скиллов. Это включает твой уровень ответственности, соблюдение сроков, отсутствие ошибок, соответствие техническому заданию и другие качества, которые вы проявляете в работе с заказчиком. Даже если у тебя возникают трудности, ты должен быть способным быстро решать проблемы, вносить правки при необходимости и всегда быть на связи.
На этапе завершения проекта также важно уметь ссылаться на релевантные примеры, бренды компаний, с которыми вы работали. Это дополнительно повышает ценность и стоимость реализации проекта. Особенно если другие заказчики о вас хорошо отзываются.
И помни: если ты недооцениваешь свою работу и занижаешь цену, то будь готовым к тому, что после того, как ты долгое время работал за копейки, ты начнешь ненавидеть свою работу. Это факт.
- Уточняй количество правок, которое входит в цену работы. Наверняка, ты не сможешь заранее угадать, сколько будет правок и насколько они будут сложными. Но всё же, обязательно договорись о том, какие исправления входят в стоимость и сколько придется доплатить за дополнительные корректировки, если они перейдут за установленные рамки.
- Кто будет покупать и искать модели, если дело касается сборки сцены? Обсуди, берет ли на себя заказчик поиск и покупку всего необходимого, или тебе придется самому найти и купить модели, а потом взыскать с заказчика стоимость.
- Как ты будешь получать оплату? Определите с заказчиком, какой способ оплаты будет удобен обоим сторонам.
Сначала сделал, потом попросил деньги: Давай разберем ситуацию в стиле "сначала вкалываю, потом прошу бабки". Ведь, честно говоря, это не самая удачная тактика, если ты не хочешь обломать себе всю малину.
Когда ты, как специалист, берешься за задачу, у тебя есть свое видение того, как сделать ее круто, прямо до безобразия. И порой это влечет за собой дополнительную работу, которую, возможно, никто и не просил. Завершив эту самую работу, ты начинаешь думать: "Хм, наверное, неплохо было бы заработать на этом дополнительные бабки". И тут начинается веселуха.
Заказчик смотрит на тебя, как на инопланетянина: "Чувак, я же этого не просил!" Он рассчитывал на конкретный бюджет и вовсе не планировал растрачивать свои финансы. В этом случае тебе придется или оставить свои финансовые амбиции, или начать мириться с тем, что твоя дополнительная работа может пройти незамеченной.
А если ты задал этот вопрос своему менеджеру, то он тоже окажется в неприятной ситуации. Ведь ему теперь придется убеждать заказчика выделить дополнительные средства на что-то, о чем он и не догадывался. Потому что, по идее, ты, как технический спец, должен был понимать, что можно сделать в рамках заданного бюджета.
Поэтому давай будем честными. Если у тебя есть идеи, как улучшить работу, но это потребует дополнительных затрат, сначала поговори об этом с заказчиком или менеджером. Может быть, они с радостью согласятся, а может, скажут "нет". Но так хотя бы ты будешь знать, на что рассчитывать. Или просто приготовься к тому, что твоя дополнительная работа может остаться незамеченной. Здесь есть один единственный и очень весомый плюс - зато у тебя будет крутое портфолио! И это не шутка. С этим портфолио ты отправишься на более крупный проект. Данная тема относится только к тем, кто после своей работы требует дополнительные финансы.
Продолжи чтение - https://telegra.ph/Hehllou-06-13