Битва Семи Замков
ProoFFieБитвы Семи Замков проходят каждые 8 часов — в 01:00, 09:00 и 17:00 по московскому времени.
Для того, чтобы принять участие в битве, необходимо выбрать цель для атаки, нажав на кнопку ⚔️Атака и выбрав эмодзи замка, который вы собираетесь атаковать, либо защищать свой замок, нажав на кнопку 🛡️Защита.
Через ~5 минут после битвы подводятся её итоги, которые можно посмотреть на канале @ChatWarsDigest или @CWDigest. Чтобы узнать, как показал себя в битве ваш персонаж, достаточно отправить игровому боту команду /report.
🍁Канадец ⚔️:2 🛡️:2 Lvl: 1
Твои результаты в бою:
🔥Exp: 2
💰Gold: 3
📦Stock: 1
❤️Hp: -78
В репорте отображаются показатели атаки и защиты персонажа, его уровень, количество полученного опыта, потерянного или заработанного золота и ресурсов.
Битвы проходят организованно. Это значит, что атаковать наобум невыгодно в первую очередь вам. Ходить рекомендуется по приказам отряда/гильдии. Если по какой-либо причине не успеваете получить приказ, всегда жмите на кнопку 🛡️Защита.
Также, в репорте отображаются различные эффекты, оказанные на вашего персонажа во время битвы. Некоторые из них перечислены ниже:
- You were poisoned by username — вражеский алхимик отправил вас на битве, снизил вашу атаку и защиту на 5%
- You were healed by username — союзный алхимик исцелил вас на битве, повысил вашу атаку и защиту на 5%
- Got hit by an arrow from username, skill decreased — вражеский рейнджер снизил уровень одного из ваших навыков на единицу до следующей битвы
- You were outplayed by username — вражеский хранитель снизил вашу атаку на битве
Механика битв
В зависимости от соотношения суммарной атаки и защиты будет определено, был замок пробит или смог отбиться.
Допустим, что на замок А нападают 6 человек, каждый имеет 15 атаки. Суммарная атака — 90⚔️. Защитников замка трое, защита каждого равна 25, следовательно, суммарная равна 75🛡️. 90>75, следовательно, побеждают силы атакующих. Они получают опыт, 30% золота всех игроков разграбленного замка, а также их ресурсы. Если же силы защищающихся отбивают атаку, атакующие теряют 15% своего золота (минимум 1💰), получают минимальное количество опыта (1🔥), а также могут потерять какую-либо часть своей экипировки, как надетой, так и той, что лежит в рюкзаке.
Как читать сводки с @CWDigest
- ⚔️ — замок был успешно атакован и разграблен;
- 🛡️ — защитники замка успешно отбили атаку;
- 🛡️👌 — защитники замка легко отбились от жалкой горстки атакующих (горстка);
- ⚔️😎 — атакующие успешно разграбили замок со значительным преимуществом (ЗП);
- 🛡️⚡️ — героическая защита (героик деф). Силы атаки и защиты были почти равны, но в итоге победу одержали защитники;
- ⚔️⚡️ — героическая атака (бойня, либо героик атака). Силы атаки и защиты были почти равны, но в итоге победу одержали атакующие;
- 🔱 — срабатывание способности Guardian Angel (ГА). Срабатывает случайно, наделяет всех Хранителей замка дополнительной защитой (от 0 до 300%), а также гораздо большим количеством опыта и золота, чем при обычной защите. Хранители получают дополнительное золото вне зависимости от исхода битвы. Показывается в сводках только в том случае, если атака была успешно отбита;
- 💰 — суммарное количество золота, которое получили защитники, если замок отбился, или которое потеряли все игроки замка, если тот был разграблен;
- 📦 — суммарное количество складских ячеек (1 складская ячейка не всегда равна 1 ресурсу), которое получили атакующие при успешной атаке на замок.
Разберём на примере:
⛳️Сводки с полей:
🦇: 🔱🛡️⚡️ +2500💰 (силы защиты слегка превысили силы атаки, героик, сработала способность ГА, ограбили атакующих на 2500 золота)
🌹: 🛡️ +700💰 (защитники отбились от атакующих, ограбили атакующих на 700 золота)
🍁: 🛡️👌 +200💰 (защитники легко отбились от атакующих, горстка, ограбили атакующих на 200 золота)
🐢: ⚔️ -14000💰 -1200📦 (атакующие успешно разграбили замок, игроки Тортуги потеряли 14к золота и 1200 складских ячеек)
☘️: ⚔️⚡️ -16000💰 -1400📦 (силы атаки слегка превысили силы защиты, бойня, игроки Оплота потеряли 16к золота и 1400 складских ячеек)
🍆: ⚔️😎 -20000💰 -1300📦 (силы атаки значительно превысили силы защиты, ЗП, игроки Фермы потеряли 20к золота и 1300 складских ячеек)
🖤: ⚔️ -25000💰 -1500📦 (атакующие успешно разграбили замок, игроки Скалы потеряли 25к золота и 1500 складских ячеек)
Медали
В своих или чужих репортах нередко можно заметить медали типа 🏅Peacekeeping esquire или 🏅Enraged master.
🐢Тортилла ⚔️:35 🛡️:120 Lvl: 35
Твои результаты в бою:
🔥Exp: 72
💰Gold: 19
🏅Peacekeeping sentinel
Медали делятся на 2 вида: Enraged (для игроков в атаке) и Peacekeeping (для игроков в защите), и даются игрокам с наибольшей соответствующей характеристикой во всём замке.
В зависимости от класса, название медали будет меняться. Например, Enraged knight даётся рыцарю, который при нападении на чужой замок среди рыцарей-атакующих данный замок имел самый большой показатель ⚔️Атаки. Аналогично и с другими классами — Enraged esquire, Enraged alchemist и др.
Медали Peacekeeping, по аналогии с Enraged, даются лучшим защитникам замка среди своего класса. Например, Peacekeeping blacksmith получит кузнец, стоявший в защите замка и имевший наибольший параметр 🛡️Защиты.
Медали Enraged не дают дополнительного опыта/золота и пр., однако медали Peacekeeping приносят игроку дополнительные 10-20💰.
Личные результаты
От чего зависят ваши личные результаты в бою:
1. 🔥Опыт
- Уровень вашего персонажа;
- Уровень навыка Enlightened Warrior (навык эсквайров, увеличивающий опыт с битв);
- Уровень навыка Perception Seeker (навык рейнджеров, увеличивающий опыт с битв и квестов в пределах дневного лимита);
- Исход битвы — всегда есть шанс получить минимальное количество опыта за битву (1🔥). Минимальный опыт у эсквайров с навыком Enlightened Warrior 5 уровня равен 12-14🔥. При героических пробитиях/дефах коэффициент опыта увеличен, при ЗП или горстке — снижен.
2. 💰Золото
- Показатель атаки вашего персонажа, если вы атаковали, показатель защиты, если защищали;
- Уровень навыка Curiosity (навык эсквайров, увеличивающий количество золота, приносимого с битв);
- Уровень навыка Raider (навык рыцарей, увеличивающий количество золота, приносимого с битв).
3. 📦Ресурсы
- Уровень вашего персонажа;
- Показатель атаки вашего персонажа;
- Уровень навыка Barn Robber (навык рыцарей, увеличивающий количество ресурсов, приносимого с битв).
Расчёт рейтинга
Очки за пробитие каждого замка даются относительно места в /worldtop. При пробитии какого-либо замка, заработанные им очки делятся на 5. Очки за совместное пробитие замка делятся пропорционально пришедшей в этот замок атаке. Существует погрешность при округлении во время вычислений.
ТОП замков:
1 место — 225 очков
2 место — 175 очков
3 место — 105 очков
4 место — 80 очков
5 место — 60 очков
6 место — 40 очков
7 место — 20 очков
Рассмотрим простейший пример трёх замков А, B и C, занимающие 1, 2 и 3 место в ТОПе соответственно, имеющие равные силы. Силы замка A распределились между защитой и атакой на замок B, силы замка B распределились между защитой и атакой на замок C, а замок C атаковал замки A и B, распределив свои силы поровну и оставив себя без защиты. Допускаем, что замок A не был пробит, а замки B и C были. Тогда:
A — замок не был пробит, потери очков нет. Замок B был пробит, но мы ещё не проанализировали действия замка C, поэтому сделать вывод о полученных очках сразу не можем.
B — замок был пробит, получаемые очки уменьшены в 5 раз. Замок C был пробит, причём только силами замка B. Замок C находится на 3 месте в ТОПе. Следовательно, замок B получает 105/5=21 очко рейтинга.
C — замок был пробит, получаемые очки уменьшены в 5 раз. Силы замка C не пробили A, но вместе с A пробили B.
По ранее заданным условиям нам известно, что 50% атаки на замок B составляют силы A, а другие 50% — силы C. Замок B на 2 месте в рейтинге, награда за него — 175 очков, и она поровну делится между A и C.
Таким образом, замок A получает 87.5 очков (88 с учётом округления), замок B — 21 очко, а C — 87.5/5=17.5 очков (18 с учётом округления).
Итоговый рейтинг за битву:
A — 88 очков
B — 21 очко
C — 18 очков