Рейнджер

Рейнджер

ProoFFie

Рейнджер (или Лучник) — это один из боевых классов в игре и может быть выбран после достижения игроком 20-го уровня с условием, что на 10 уровне был выбран класс Эсквайр.

Рейнджер — это мобильные силы замка. Они могут как помочь в атаке вражеского замка, так и встать на защиту собственного.

Рекомендуемое снаряжение: лук, лёгкая броня (в слот для дополнительного оружия экипируются стрелы)

Соотношение ⚔️Атака/🛡️Защита: 60%/40%

Важно знать, что лук не даёт характеристики, если вы не экипировали подходящие для него стрелы! Стрелы расходуются в Битвах Семи Замков и боях на арене!

Навыки лучника до 50 уровня

  • Power Napping — увеличивает скорость восстановления выносливости в режиме отдыха (важно: только в режиме 🛌Отдых), доступен с 24 уровня, обязателен к прокачке;
  • Hawkeye — шанс снизить уровень случайного навыка случайного противника на 1 уровень до следующей битвы, ситуативный навык, можно взять, чтобы дебаффать противников;
  • Rare Mutation — увеличивает время действия зелий, к прокачке не рекомендуется;
  • Tight Grip — уменьшает шанс потери экипировки в случае неудачной атаки, к прокачке не рекомендуется;
  • Bow Mastery — увеличивает атаку и защиту лука, обязателен к прокачке;
  • Light Armor Mastery — увеличивает защиту лёгкой брони, не работает на броне из лавки (мифрил), если не встаёте в защиту замка, то к прокачке не рекомендуется;
  • Accuracy — уменьшает количество стрел, затрачиваемых на арене или в битве, ситуативный навык, можно взять, если имеются свободные очки навыков;
  • Aiming — уменьшает время прицеливания для получения дополнительной атаки и защиты на следующую битву (до 50%), 1 уровень навыка открывает уникальную способность, обязателен к прокачке;
  • Look! A Coin! — с определённым шансом увеличивает количество золота, находимого в квестах (за исключением корованов), к прокачке рекомендуется, но не обязателен;
  • Perceptive Seeker — увеличивает количество опыта, получаемого в квестах, в пределах дневного лимита (количество бонусного опыта ограничено, сбрасывается в 13:00 МСК), обязателен к прокачке.

Рекомендации по прокачке

Лучшая ветка умений к 48 уровню:

  • 15: Bow Mastery
  • 15: Aiming
  • 0-15: Look! A coin!
  • 15: Perceptive Seeker
  • 0-15: Light Armor Mastery
  • 5: Power Napping
  • 0-5: Weapon Mastery
  • 0-5: Hawkeye
  • 0-5: Curiousity

Навык Look! A coin! иногда даёт немалое количество золота с квестов, но в то же время отнимает 15 очков навыков. Если вам хватает золота, то этот навык можете не прокачивать, либо прокачивать не до конца.

Hawkeye, который дебаффает атакующих игроков, бонусов самому лучнику не даёт, поэтому этот навык также на ваше усмотрение.

Если вы предпочитаете атаковать, то прокачивайте такие навыки как Curiousity и Weapon Mastery. Если вы предпочитаете защищать, то прокачивайте Light Armor Mastery.

Количество очков навыков к 50 уровню:

  • брать только Curiosity + Weapon Mastery - 53
  • брать только Light Armor Mastery - 48

Look! A coin! отнимет до 15 очков, Hawkeye — до 5. Применимы как для деферов, так и для атакеров. Желательно оставить более 15 очков в запасе, чтобы хватило на новые навыки.

Навыки после 50 уровня:

Все навыки, которые становятся доступны на 50 уровне и выше, требуют не 1, а 3 очка навыков!

  • Bow Mastery, Light Armor Mastery — классовые навыки рейнджера на увеличение атаки/защиты, прирост тот же, что и до 50 уровня;
  • Aiming — данный навык теперь увеличивает максимальный бонус к атаке/защите от прицеливания, 16 уровень - 55%, 17 - 60% и т.д.;
  • Power Napping — тот же самый эффект, 6 уровень навыка можно взять только на 54 уровне;
  • It's a Trap — позволяет лучникам крафтить и ставить ловушки в квестах по команде /use_trp. Пойманный в квесте другой игрок отдаёт найденные в квесте ресурсы лучнику, вплоть до свитков и рецептов. Также лучники могут скрафтить осколок для защиты от попадания в ловушку. Осколки могут быть переданы через склад гильдии и экипированы другими персонажами, ловушки переданы быть не могут;

Типы ловушек:

Red trap - 🐢Тортуга
Orange trap - ☘️Оплот
Yellow trap - 🌹Замок Рассвета
Blue trap - 🦇Ночной Замок
Indigo trap - 🖤Скала
Violet trap - 🍆Ферма
Green trap - 🍁Амбер 

  • Mobility — позволяет рейнджеру сменить цель и сохранить часть бонуса от прицеливания. Чем дольше лучник нацелен на определённую цель, тем больший бонус он сохранит, когда поменяет её (например, если с 1 уровнем навыка стоять в течение 3 часов с бонусом в 55%, то при развороте бонус не потеряется вообще).

Уникальная способность

Навык прицеливания позволяет лучникам получать бонусные характеристики атаки и защиты, если они выбрали цель для атаки заранее. Бонус увеличивается постепенно со временем. На первом уровне навыка Aiming необходимо 3 часа для получения 50% бонуса к характеристикам (максимум).

⚔️Атака 🌹Замок Рассвета 🎯33%

Важно помнить, что любое действие, сбивающее вашу стойку, полностью аннулирует весь накопленный бонус, поэтому делать квесты, играть в кости и прочее рекомендуется заранее!


Назад к классам

Вернуться к содержанию

Report Page