№91 World Rally Fever (1996) — гонки в стиле "манга"
Flip Page
Аннотация
Это часть игрового проекта Flip Page. В котором система выдаёт случайные четыре игры из списка (~2400 наименований) и мы выбираем одну, из четырёх, для изучения с помощью интермедиального анализа. То есть просматривая: мануал, книги, фильмы, статьи, упоминания, историю, журналы и т.д и т.п., и только после всего этого проходим саму игру.
Список прошлых статей: GAME FLIP PAGE RANG
Предыдущая статья: №90 Rayman (1995) — "просто еще одна игра, ничего особенного".
Присутствует нейрогенерация в стиле Leon Kossoff.

Кратко
World Rally Fever: Born on the Road (1996) — гонка на багги с псевдо 3d выполненная в стиле "Манги" от Team17. Про Мангу это не я придумал, это официальное заявление:
World Rally Fever это аркадная гоночная игра в стиле манги с привкусом некоторых классических аркадных игр прошлого.
team17.com
От этого заявления ожидал, что мы поедем в противоположную сторону.
Далее:
- история персонажей (почти эксклюзив);
- четверть игры;
- комментарии того кто осилил всю игру;
- есть пинбол;
- другие игры про багги.

Листаем мануал

Рубрика которую я обожаю, и которую игнорирует 95% игроков. Чтобы найти мануал пришлось заглянуть на десятки сайтов. В итоге мы стали богаче на одну ссылку: projectfirestart.org. Вряд ли она пригодится мне в будущем (я честно просмотрю позже всё, что там есть), но нужно отдать должное автору за собранную информацию по этой игре. Спасибо Luca Abiusi!

Совершенно все обзоры которые я нашёл даже не упоминали о существовании мануала, и явно о нём не знали. Почему я так решил?! Ну почти все говорили о "безымянных" гонщиках. И о том, что невозможно узнать характеристики гонщиков. Но имена у них как раз есть, и характеристики можно посмотреть в этом редком мануале. А в самой игре имена возникают над машиной соперника когда она появляется в зоне видимости.

Там даже есть какая-то микросюжетка. Ну она такая мелкая и незначительная. Она буквально заключается в двух предложениях:

Забавно, но у них одинаковые характеристики.
Я не очень много смотрю аниме, но может есть какая-то особая анимешная штука где блондин противостоит брюнету? А то у них, кажется, на всё есть шаблоны.
Так как я потратил уйму времени чтобы найти мотивацию персонажей, т.к. не поверил, что авторы воткнули восемь антуражных гонщиков "просто так", далее будет представление каждого гонщика.

Предоставляю вашему вниманию таблицу характеристик героев ралли. Как можно заметить они поделены на парочки. Мы знаем, что Коширо и Матиас соперники, то можем то же предположить и про других. Если не знаете итальянский вот вам перевод:
VELOCITA — СКОРОСТЬ
ACCEL — УСКОРЕНИЕ
STERZO — УПРАВЛЕНИЕ
SALTO ALTEZZA — ВЫСОТА ПРЫЖКА
PRESA SU STRADA — СЦЕПЛЕНИЕ С ДОРОГОЙ
MOLTO ALTO — ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ
ALTO — ВЫСОКИЙ
MED — СРЕДНИЙ
BASSO — НИЗКИЙ
(да... я мог бы всё написать на картинке, но я решил выпендриться)
Герои ралли, их сгенерированные портреты и мотивации:
Пара Коширо и Матиас прописаны по сюжету.

С узких улиц и бедных районов Токио. В детстве Коширо любил водить маленькие картинги и его единственным соперником был Матиас, единственный, кто мог доставить ему неприятности. Став взрослым, их пути снова пересеклись по необъяснимому совпадению.

По происхождению немец, сейчас проживает в Бразилии. Матиас выходец из семьи гонщиков, устал от бразильских трасс Формулы-1 и не хотел упускать возможность снова посоревноваться с Коширо.
Dewey D. и Hamada-san. США против Японии. Ну тут я могу вспомнить только аналогию противостояния во время второй мировой.

Из пустыни Юты, США.
Она научилась ездить по песчаным пустынным дорогам на маленьком багги для дюн.
Она наконец-то готова вложиться на полную и не собирается упускать титул чемпиона мира.

Из самого сердца Японии. Мастер боевых искусств и настоящий самурай.
Хамада Сан хотел попробовать новые впечатления, именно это и подтолкнуло его принять участие в ралли.
Rosemary и Ambroise. Тут Великобритания против Франции. Тоже можно обратится к мировой истории вечного противостояния этих двух стран.

Из сельской местности Англии.
Привыкшая к комфорту, но скучному образу жизни, страсть Розмари к опасностям никогда не угасала. Поэтому это и есть причина её участие в соревнованиях.

Из замка Луары, Франция.
Лёгкая жизнь деревенского джентльмена его больше не привлекала, поэтому Амбруаз решил поучаствовать в ралли на своём багги.
BANNER и Chuckie J. Тибет против Нью-Йорка. Эх... вот тут вся моя красивая теория с отсылками к историческим противостоянием спотыкается. Ну почему тут второй парень не из Китая?! Сплошное разочарование.

С заснеженных вершин Тибета: наполовину человек, наполовину йети, его естественной средой обитания — вечные снега и ледники, но в определённый момент он захотел познать мир...
Можете ли вы придумать лучший способ сделать это, чем за рулём гоночного автомобиля?

Из трущоб Гарлема, Нью-Йорк.
Он зарабатывает на жизнь игрой на саксофоне в блюзовой группе, но его любовь к скорости и гоночным машинам толкает его принять участие в соревновании.
Странные у них мотивации. Аля "участвую т.к. мне скучно". Вот мне тоже скучно, дайте мне багги и пустите на международные соревнования.
Остатки мануала:

Забавно, что в введении сказано про Тибет, хотя что бы по нему поездить придётся выиграть в трёх соревнованиях, и только после откроется возможность поездить по Тибету.
Ну и отдельно все говорят про "низкие системные требования". Я в этом мало понимаю, больше путаюсь во всех этих цифрах, но вот цитата из журнала, может вам будет интересно, лично я не могу оценить всей важности цифр и заявлений:
Разработанная Team 17 и изданная Ocean Software, World Rally Fever, вероятно, единственная гоночная игра, доступная на ПК и сравнимая по скорости и игровому процессу с теми, что существуют на консолях. Что еще более удивительно, так это минимальная конфигурация, необходимая для этого. Имея всего 486 SX-25 и 4МБ оперативной памяти, мы довольно далеки от Pentium-75 и 16МБ оперативной памяти, которые понадобятся для некоторых предстоящих игр в это Рождество! Поэтому возникает следующий вопрос. Как Team 17 удалось сделать это возможным? Ответ прост. World Rally Fever написан почти исключительно на ассемблере, что объясняет его беспрецедентную скорость и аркадность.
csoon.com
Сделаю вид, что я гонщик

Joystick (France) 072 — 84%
В игре 4 турнира по 4 трассы в каждом. При этом турнир PRO нельзя запустить пока не будут пройдены три предыдущие турнира.
А теперь представим, что все знают как устроены гонки. 4-5 кругов, пришёл первым, вторым или третьим — езжай дальше. Если пришёл четвёртым и далее — выйди и зайди правильно. Ну а теперь по интересностям.
Rookie

- Как пологается куча препятствий: камни, реки, трава, овцы, люди. Последние два редко.
- На трассе где-то есть место где выдают "оружие". Либо самонаводящаяся бомба которая в 60% случаях мазала. Либо коробка с какашкой, на которую в 80% случаях, сделав круг, споткнёшься сам. Но самое стрёмное оружие (попадалось один раз) это целая стенка из таких коробок. Гарантированный самоподрыв.

- Во франции есть весёлое препятствие и максимально бесящее. Весёлое это овцы, они смешно разлетаются, как и люди на Гаити (посмотреть на gif`ке выше). Бесящее это стенка которая перекрывает полностью дорогу. Вот её либо перепрыгнул, либо стукнулся и потерял много-много времени.

- На Гаити можно проехать 95% трассы по воде проигнорировав все препятствия.
- Сворачивать тут резко не получится, т.к. мы играем в ПСЕВДО 3D. То есть нам кажется, что это 3D, на самом деле всё линейно и игра сама вас поворачивает. Иногда если есть поворот и мы будем настаивать на повороте игра великодушно может повернуть, но обычно нет.

- Как бы не ехали, все участники занимают конкретные позиции (первый всегда едет первый, второй второй, третий сразу за ним) и только мы внедряем хаос в их мир. Отсюда вывод: Если хоть по разу заняли третье и второе место, то можно переигрывать. Простая математика:3+3+2+1=9 очков, а следующий противник набирает: 2+2+3+3=10

Забавно, если их заставить затормозить и они потеряют свою позицию, они с лёгкостью обгоняют всех кого нужно и занимают свою позицию.
- Я набрал такое же количество звёзд как и второй игрок, при этом последнюю трассу пришёл вторым. Но всё равно занял первое место по общему зачёту.


А дальше я не проехал... Точнее занимал второе место в общем зачёте во втором турнире, а это не считается за прохождение турнира.
Дальше я делал это:

Говорят игра сложная, но нет. Она несправедливая — да. Главное запомнить где прыгать, где поворачивать. Остаток я прошел на Youtube плюс дам комментарии автора прохождения:
World Rally Fever [Part 1] - Rookie Cup
[Сложность *] 1.1 Шотландия — Довольно легкая трасса, если не считать одного поворота.
[Сложность *] 1.2 Рио — скучная трасса, вероятно, легче, чем Шотландия.
[Сложность **] 1.3 Франция — первая сложная трасса. Забор на старте - это глупо. Следите за овцами.
[Сложность ***] 1.4 Отрезок Нью-Йорк — Бруклинский мост - отстой.
World Rally Fever [Part 2] - Amateur Cup
[Сложность * 1/2] 2.1 Токио — Довольно расслабленный трек. В нем лучшая музыка из всех треков.
[Сложность **] 2.2 Юта — тоже не так уж плоха, просто требуется точное позиционирование.
[Сложность ***] 2.3 Шотландия — намного сложнее, чем первая.
[Сложность *** 1/2] 2.4 Гавайи — настоящая заноза в заднице, если вы не знаете, как ориентироваться в ограниченном пространстве.
World Rally Fever [Part 3] - Pro-Am Cup
[Сложность ** 1/2] 3.1 Юта — Здесь нет ничего сложного, только одна сложная часть.
[Сложность *** 1/2] 3.2 Киото — Основная сложность заключается в дурацких раздвижных дверях, слаломе в помещении и повороте на мосту.
[Сложность ****] 3.3 Гавайи — здесь нужно немного попрактиковаться в вдевании нитки в иголку, чтобы определить все труднодоступные места и то, куда вам нужно попасть.
[Сложность ****] 3.4 Италия — Труднопроходимый сложный участок вызывает проблемы, так как на нем качаются ящики на удачу. Сложная трасса.
World Rally Fever [Part 4] - Pro Cup
[Сложность **** 1/2] 4.1 Франция — Один правый поворот со стенами очень сложно очистить. Это действительно единственная трудная часть.
[Сложность **** 1/2] 4.2 Киото — На самом деле трасса не сложная, это все из-за раздвижных дверей (которые я терпеть не могу) и крытой части ближе к старту.
[Сложность *** 1/2] 4.3 Нью-Йорк — Честно говоря, поначалу было тяжело, но после того, как я выучил линии и перестал перепрыгивать через пропасти, все стало не так уж плохо.
[Сложность *****] 4.4 Гималаи — Это так глупо, но это последний трек, так что пусть так.

А есть что-нить ещё?

Team17 сделала в 1998 году симулятор пинбольного автомата — Addiction Pinball. С двумя дизайнами: по играм Worms и World Rally Fever: Born on the Road. Играется уж слишком реалистично: дальний край слишком наклонён, как по мне.
Акцентируем внимание
Пока играл и рылся, задумался, а как много игр выходило где во главу угла ставили БАГГИ. Да и чем они отличаются от Картинга. Если сверх упрощённо: Картинг — демоверсия формулы-1, маленькие открытые машинки ездят по обустроенной трассе. Багги — часто открытые лёгкие машинки созданные для бездорожья. Почему мы задумались про это? Да потому, что игру постоянно сравнивают с Mario kart 64. Так что я ставлю под сомнения эти сравнения исключительно по причине того, что тут разные транспортные средства. Да, слабая претензия, но я должен же с чего-то начать.
ТАК ЧТО повторю то, что я делал в статье: №59 Titanic (1988) — уснуть рядом с гигантом. То есть пробегусь по ранним играм где есть, в данном случае, БАГГИ.
1983 Moon Buggy
ZX Spectrum

Лунный багги представляет собой нечто среднее между классическими аркадами Moon Patrol и Space Invaders.
Игра представляет собой аркадный шутер с одним экраном, в котором багги движется по земле, в то время как инопланетные враги атакуют сверху, а также в той же горизонтальной плоскости, что и багги. Багги оснащен пушками, которые стреляют прямо перед собой в направлении движения и вверх.
1984 Bumping Buggies
Commodore 64

Клон Bump 'n ' Jump, цель этой игры — вести свой автомобиль как можно быстрее в течение четырех сезонов года, набирая очки по ходу движения. Во время вождения ваш счет постепенно увеличивается на 10, но больше очков начисляется за то, что вы заставляете другие машины врезаться, выталкивая их на обочину. Разогнавшись до 100 миль в час, вы сможете перепрыгивать через воду и забираться на автомобили, также уничтожая их. В конце каждого сезона вам представляются результаты, в которых отображается количество уничтоженных вами автомобилей, и за каждую машину начисляются бонусные очки.
1984 Buggy Blast
ZX Spectrum

Buggy Blast — это 3D-стрелялка от первого лица.
Вы управляете "багги", космической / наземной штурмовой машиной, оснащенной оружием и силовым щитом. После запуска с корабля-носителя вы входите в один из коридоров, сметая роботизированную нечисть и перепрыгивая через препятствия. Когда уровень энергии будет низким, вы можете отправиться обратно в космос, чтобы состыковаться с материнским кораблем для пополнения запасов энергии. После стыковки компьютер корабля определит ваш статус, и если вы наберете достаточно очков, он отправит вас в следующий коридор.
1985 Speed Buggy
Arcade

Speed Buggy — это гоночная игра. Существует пять различных маршрутов: бездорожье, север, восток, запад, юг. Трасса для бездорожья возвращается к началу, остальные - длинные трассы с четким началом и концом. Вы должны завершить каждый этап до истечения времени.
1985 Buggy
VIC-20

Buggy — игрок управляет небольшим транспортным средством, которое перемещается влево и вправо в нижней части экрана, и должен избегать огня с инопланетного корабля вверху. Когда игрок находится рядом с лунками, или если игрок переезжает лунку, он теряет жизнь. Потеряно три жизни, и игра окончена.
1986 Buggy II
Amstrad CPC

Buggy II — аркадная игра для гонок по бездорожью, в которой игрок едет по пустыне, полной различных препятствий, управляя своим багги. Прежде чем у багги закончится топливо, ему нужно найти финишную черту, используя сигналы поворота.
1987 Beach Buggy Simulator
Amstrad CPC

В этой игре вы управляете пляжным багги, который участвует в испытаниях на дюнах. Он состоит из восьми раундов, и вы должны завершить каждый раунд за отведенное время, чтобы продвинуться вперед. Во время раундов вы должны перепрыгивать через камни и стрелять, а также стрелять по вертолетам, так как из-за них вы разобьетесь и потеряете время.
У вас есть определенное количество топлива, и вы должны собирать канистры для его пополнения и поддержания скорости. Если количество топлива достигнет нуля, вы будете ехать медленно, пока не соберете канистру, что также будет стоить вам времени. Вы также не можете стрелять с пустым запасом топлива. Если вы пройдете все восемь раундов, игра повторится, и вы снова начнете первый раунд. Если вам не удастся завершить ни один раунд за отведенное время, ваша игра окончена.
1988 Marauder
Commodore 64

Капитану К. Т. Кобре поручено совершить путешествие по планете Мергатрон, где похитители прячут драгоценности Озимандии. Дорога долгая и трудная, но в его распоряжении есть боевой автомобиль.
Вы уничтожая установленные турели и вражеские машины по ходу движения. В конце каждого уровня необходимо победить босса.
1988 Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally
NES

3D Hot Rally состоит из трех длинных трасс, состоящих из множества различных типов местности, что создает ощущение настоящей раллийной гонки. На каждой трассе есть несколько маршрутов к финишу, требующих от вас найти наилучший путь к победе. В игре представлены три автомобиля на выбор: скоростное купе Kattobi, сбалансированный грузовик Yonque или прочный багги Monster.
1988 Power Drift
Arcade

Power Drift — аркадная гонка. На выбор предлагается 5 трасс, каждая с 5 этапами. Этапы варьируются от городов до пустынь и водных трасс. Также на выбор предлагается 12 гонщиков, от бизнесменов до скинхедов и могикан.
Видео по теме: Cool and Unusual Games: Power Drift vs. World Rally Fever! Там сравнивают актуальную игру и вот эту. Много говорят про 3D.

Участники этой игры должны продемонстрировать свое мастерство на различных транспортных средствах, включая багги, скоростные катера, квадроциклы, водные лыжи и надувные лодки.
1993 Buggy Run
SEGA Master System

Buggy Run — это игра, которая позволяет игрокам участвовать в гонках на багги в чемпионате по 15 возможным трассам, выигрывая деньги, которые можно использовать для улучшения багги.

SpeedRage — аркадная гоночная игра с элементами шутера. Вы можете выбирать между двумя различными типами гонок (водными и наземными): скоростной катер или дюнный багги. Как и во многих предыдущих гоночных играх, вы смотрите на свой автомобиль сзади.
Игра рассчитана на несколько игроков, и для этой цели в комплект поставки входит второй компакт-диск.
Только одна игра для DOS. И она есть в моём списке, так что к ней когда-нить вернёмся.
Чертоги
Я вот одного понять не могу... В игре 16 трасс. Почти отсутствуют анимации. Наполнения очень мало. А игра весит под 600МБ. Говорят там хорошая музыка. Спорить не буду, но почему ТАК много?! Есть версия на 3,57МБ, там вырезана музыка и видеоролики (хотя видеоролики и так отсутствуют почти).
Впереди так много разных машинок будет. А я всегда так скептично к ним отношусь. Может спустя энцать гонок мы наконец-то проникнемся скоростью и всеобщей страстью от машин, но пока всё так же индифферентен к этой теме.
Рейтинг (сумма по оценкам журналов): 3,4
Археология (сколько малоизвестного собрал): 3
Сюжет (как глубоко запал в душу): 0,5
Интермедиальность (количество основ и производных от игры): 1
Фишки (занятные механики): 1
Неизвестность (антипопулярность игры): 3
Сумма: 11,9 (max 30)
Ссылки
Инфо.: World Rally Fever: Born on the Road; mobygames.com
Инфо.: WORLD RALLY FEVER: Born on the Road; projectfirestart.org
Файлы/Инфо.: World Rally Fever: Born on the Road; old-games.ru
Сайт: World Rally Fever; team17.com
Журнал: Coming Soon; csoon.com
Журнал: Joystick (France) 072; archive.org
Видео:
Прохождение: World Rally Fever [Part 1] - Rookie Cup; Kyoto-Moto
DOS Days #12 (World Rally Fever/PC/Team 17 & Split/1996); BastichB 64K
Cool and Unusual Games: Power Drift vs. World Rally Fever!; Cool and Unusual Games
Obscure DOS Games - Part 24; OldAndNewVideoGames
Mark Plays... World Rally Fever (MS-DOS)(P233MMX)(S3VirgeDX) - My Top Racing Games; lactobacillusprime
Review: World Rally Fever Born on the Road - Prepare to Die Edition; CD-ROM Fossil
Контакты:
WWW
Telegram
Instagram
Instagram project v1.1
Instagram project v1.2
Telegram с заметками только по этому проекту