2021年频道的归档整理——游戏设计篇NT³法老控的脚本对话浅谈游戏剧本特征人狼村之谜的暴露模式吉他英雄的VR版虚幻5的CGI面部模型在游戏设计中的意义如何让洗碗变得有趣?VR 游戏从一个空间开始设计,思路和进展会清晰很多从游戏设计的视点思考「光线追踪技术」的实际应用——归档整理关于『重游戏』与『轻游戏』的设计方式『重游戏』与『轻游戏』 – Telegraph所谓的「共斗游戏」的正反馈流程和基础设计原则