№174-196 Tic-Tac-Toe (1952-2000) — мы требуем перемен

№174-196 Tic-Tac-Toe (1952-2000) — мы требуем перемен

Flip Page


Аннотация
Это часть игрового проекта
Flip Page.
Список статей:
GAME FLIP PAGE RANG.

Предыдущая статья:
№173 Ve stínu havrana (In the Raven Shadow) (1999) — цитаты из старой книжки


Обложка единственного мануала из 26 игр


Буквально на днях мне подарили книжку "Математические Игры с дурацкими картинками" авторства Бэна Орлина. Вся книга это куча игр в часть которых мы играли в детстве на переменах, но с клёвым анализом откуда та или иная игра появилась, для чего в неё нужно играть и какие есть разновидности. И это взорвало мне мозг! Мы с женой, буквально, сидим и играем в каждую игру по три раза. Так вот, на неделе в Игровом проекте мне выпали КРЕСТИКИ-НОЛИКИ! Вот такое совпадение. Так что вот вам 26 ПК игр в XO и сверху ещё до кучи игр.


Короче

Tic-Tac-Toe или Крестики-Нолики — в восприятии большинства населения земли, элементарная игра для детей, буквально первый шаг в мир развивающих математических игр.


Общие знания

В гугле это идёт по дефолту

Я думаю все в состоянии пройти на вики страницы и почитать основную статью про XO?! Там и общая стратегия, и все варианты игры и пятое и десятое. И надеюсь не надо никому старше 5 лет объяснять правила этой игры?! Лично меня зацепила, на вики, то, что эта игра определяется как m,n,k-game, то есть: m — ширина поля / n — длина поля / k — длина собранной фигуры

То бишь классические XO это 3х3х3 игра.

Ну и новость для всех любителей ходить по очереди:

ни в одной m,n,k-игре не может быть стратегии, гарантирующей победу второго игрока. Это связано с тем, что дополнительный камень, полученный любым игроком в любой позиции, может только повысить его шансы.
При оптимальной игре обоих участников партия всегда заканчивается вничью, что делает XO бессмысленной игрой.


Вариации с листом и бумагой

Основную масса взята из двух книг:

Первая:

"Математические Игры с дурацкими картинками"

Она ориентирована на актуальные вариации ХО, которые придумали где-то с середины 20 века по наши дни.

СУПЕР-КРЕСТИКИ-НОЛИКИ

восхитительные иллюстрации в этой книге, простые как палка-палка-человечек

По очереди ставьте крестик или нолик на мини-поле. Первый ход — где угодно. Затем играете на мини-поле, определенном предыдущим ходом противника. Выигрываете, если три крестика или нолика в ряд. Замороженное мини-поле ведёт куда угодно. Побеждает, выигравший на трех мини-полях в ряд.

в книге есть пять вариаций этой игры. Две из них просто огонь!


КВАНТОВЫЕ КРЕСТИКИ-НОЛИКИ

В игре несколько частиц могут временно собраться в одной клеточке, но в итоге каждая клеточка содержит один крестик или нолик. Запутанности образуют петли, где одна клеточка связана с другой. В момент коллапса частицы обретают окончательное местоположение, вытесняя соседей. Процесс продолжается до тех пор, пока каждая частица в петле не займет своё место.

ПОРЯДОК И ХАОС

Один игрок (на стороне порядка) стремится выстроить пять символов в ряд; другой (на стороне хаоса) всячески ему мешает.


ПРИКАЗНЫЕ КРЕСТИКИ-НОЛИКИ

Вы выбираете строку или столбец, а противник выбирает, куда поставить ваш символ. Играйте на поле 4×4.


Вторая книга:

"TIC TAC TOE and other three-in-a-row games from ancient Egypt to the modern computer"

Вот эта книга вышла в 1982 и ориентирована на историю крестиков-ноликов.

Вот оригинальный текст книги: TIC TAC TOE (ENG)

А вот перевод (повторяюсь): TIC TAC TOE (RUS)

Мне пришлось убрать весь текст отсюда (правила каждой игры) т.к. ограничение на количество символов. Наслаждайтесь видом игровых полей.

по ссылке выше все правила и больше

И остальные названия игр:

Все остальные вариации. Не подавитесь.


Компьютерные адаптации с 2000 и ранее

Tic Tac Toe

2000 / Windows

Разработчик: Matthias Schussler (личный сайт)

Простенькие XO, созданные интересным человеком. Он журналист, компьютерный журналист, ведёт подкаст, увлекается фотографией, ведёт активный блог, в 2000-х создал несколько игр и является автором книг. Золото, а не человек.

А ещё в игре есть две отсылки: к немецкому бренду одежды Homeboy и к немецкому музыкальному альбому Rudi Ratlos.


Tic Tac Toe

2000 / Windows

Разработчик: Алексей Южаков

Что-то пошло не так. Чёрные кресты и круги на чёрном фоне, с чёрной сеткой (я думаю, что там есть сетка). Даже щёлкая в пустое поле пять раз, я не понял выиграл я или проиграл.

Я нашёл страницу автора игры, пришлось подобрать кодировку [Windows-1251], чтобы понять текст на этом сайте "компании". Автор родом из Новосибирска, сайт представляет из себя домашнюю страницу с несколькими авторскими программами.


Крестики - Нолики

2000 / Windows

BabekCom

Автор рецензии на old-games.ru пишет: "реализует идеальный алгоритм, поэтому о выигрыше можно забыть сразу". Я не согласен, т.к. пользуясь знаниями с википедии я легко побеждаю.

Ничего интересного про сие не нашёл, разве что занятно, что в 2020 её пофиксили для того что бы она запускалась на современных системах.


Крестики-нолики

2000 / Windows

Степан Толстопятов

Вот авторское описание с личной страницы автора:

Старые добрые Крестики-Нолики, яркая графика, прекрасно оформленный пользовательский интерфейс, не прямоугольные окна, поддержка skin'ов (кож) делают эту игру очень привлекательной.

В 2000 как раз winamp породил массовые желания менять скины всему подряд. Так что тут автор поддерживает актуальный на то время тренд.

На его сайте предлагается несколько программ (они скачиваются) один из них это функция которую не так давно вкрутили в последних windows — Win + .  или Win + ; , то есть быстрый набор смайликов. Чувак в будущее глядел.

А игра просто вырвиглаз.


Крестики-нолики

1999 / Windows 3.x

SI Corporation

Как первый игрок - постоянная победа, как второй игрок вечная ничья.

Справка рассказывает, что игру делали для Windows 4.0, но на ранней версии работает, если что. Разработчиком значится SI Corporation, но никаких уверенных совпадений авторов из 2000 с людьми из сегодня я не нашёл. Так что едем дальше.


Крестики-нолики

1999 / DOS

Алексей Виноградов

Совершенно нечего мне выделить в этой программе. Полез посмотреть, что пишут в обзоре на old-games.ru, а там утверждается что: "самая красивое воплощение знаменитой забавы". Я могу только раздвинуть руками.

А ещё оно медленное.


Крестики-нолики

1999 / Windows

Алексей Токарев (личный сайт)

Обожаю эти личные данные.


На папке написано: "Крестики-нолики", а на файле "GOMOKU", то есть китайская игра "пять камней в ряд". Для подтверждения первого названия есть три скина с крестиками и ноликами, для подтверждения второго есть вариант с шариками. Можно менять размер доски. Я включал битву компа против компа в ожидании ничьей, еле-еле добился такой.

И снова нашёл личный сайт автора (уже четвёртый, получается), там всё ещё можно скачать разные программы, например авторские уголки. Но придётся перенастроить кодировку с Windows-1251.


XOXO

1998 / Windows

Хентая заказывали? С элементами плагиата? Получите, не расписывайтесь, мы сохраним вашу анонимность. А вообще элементарные игры с хоть какой-то наградой, всегда лучше чем без награды. Пусть даже эта награда называет вас 4-х леткой или идиотом.

ой, что показывают!

Короче там показывают голых тёть стыреных из других игр:

Shangrlia 2 - лёгкий уровень сложности

Friends: Seishun no Kagayaki - средний уровень сложности

Star Platinum - якобы сложный уровень (я просто повторял один паттерн)

Gakuen Sodom: Kyōshitsu no Mesudoreitachi - награда за прохождение

У этих же ребят есть очень стрёмная игра:

Dokidoki Vacation: Kirameku Kisetsu no Naka de

В ней всё сломано, я даже не понял как выиграл. Зато есть куча гифок, а после победы нас ещё и оскорбили. Ну не прелесть ли?!


Larry's Wacky Tic-Tac-Toe

1996 / Windows

Lawrence Goetz (личный сайт)

Просто золото! Всё так плохо, что это хорошо. Игра расчитанная на двух живых людей. Каждый ход сопровождается "забавным" звуком, в зависимости куда тыкать на поле. Ну знаете, те "забавные" звуки которые нам всем так нравились когда мы были детьми?!

ну распечатайте

Вы не задержитесь на этой игре, да это и не важно, но вот сайт автора это та приятная радость которую я получаю от подобных игр.


Крестики-нолики

1996 / Windows

Refrigerator (Романовский В.С.) (личный сайт)

XO с идеальной стратегией. Выиграть так и не получилось. И это забавно т.к. автор заявляет, что те кто победит и отправит победный скриншот получат приз в виде самообучающейся программы для видения диалога — DIALA.

я не понял как менять раскладку, но оно может говорить само с собой.

Если не получится победить, то автор посылает на сайт (видимо сайт своей дочери) где проходит конкурс котиков и висит история обиды на одесского провайдера.

Я измучил себя если бы не узнал кто победил.

Я тут подумал, а ведь это интересно, если поставить код доступа в виде игры в XO с идеальным алгоритмом, но прописать одну единственную последовательность ходов при которой компьютер специально проиграет и таким образом оператор получит доступ. хм... Ведь мы всегда пытаемся интуитивно выиграть и отбрасываем явно проигрышные ходы. И этим можно воспользоваться.


3x3x3 Tic-Tac-Toe

1996 / Windows

Gary Duke (личный сайт)

Были и другие попытки создать 3D-крестики-нолики, но ни одна из них не была такой продуманной, как игра Гэри, с идеальным компьютерным игроком и головоломкой. Компьютерного игрока можно победить, если найти секрет. Это приложение помогло Гэри получить первую постоянную работу в сфере новых медиа в 1996 году. Надеемся, вам понравится! Примечание: в 1995–1996 годах Гэри работал под названием «PIXELIFE Creative Multimedia Services», отсюда и бренд PIXELIFE.

Ю-ХУ! Я выиграл компьютер довольно просто. Не понял про какой секрет говорил автор. Да и обзор на сайте old-games.ru жаловался на непобедимость программы. Скажу сразу, возможность делать ход первым есть, сразу после победы над компьютером. А ещё в игре есть головоломка: расставить все шарики так, что бы осталось три пустых места и ни одной линии из трёх одинаковых. Тут тоже всё просто.

Автор довольно серьёзный парень, до какафоний авторов выше ему уже не поспеть.


3D Tic-Tac-Toe

1996 (везде пишут 96, но в самой игре 94) / Windows 3.x

Mathew Dredge

Эта игра была написана для задания по проектированию интерактивных систем ввода-вывода в рамках моего курса ACBC в Политехническом институте Вайкато. Игра была написана на Borland C++ 4.0 и Object Windows 2.0 с использованием объектно-ориентированных методов.
Мэтью Дредж, июль/август 1994 г.

Тут и 3D и 2D, и "крутится", и "вертится", и простое, и тест сдан.


Tic Tac Toe

1995

John Narsh, Rider`s Software

Хм. Я ничего не нашёл ни про автора, ни про Rider`s Software. Просто миленькие XO которые делают вид, что они рисуются на стене с помощью балончика с краской.


Tic Tac Toe

1993 / DOS

СУКУКА ТО КАКАЯ! Зато никаких излишеств. Хочешь выигрывай, хочешь проигрывай, но для последнего нужно немного подумать.


Крестики-нолики

1992

Business Console (компания действует до сих пор, но занимается тренингами)

Это лучшее, что я пока видел из всех этих программ. На тетрадке можно менять класс, этакий аналог сложности. Я даже выиграл один раз в 5 классе. Карандаш можно положить и тогда за этот цвет будет играть компьютер. Можно положить все карандаши и тогда начнётся битва процессора. И листы переворачиваются. И тетрадка кончается. И САМОЕ КРУТОЕ, после завершение партии можно начать на этом же листочке, и черкать там пока есть места. Восхитительная реализация, лучше только в жизни.

Поискал авторов, серьёзные люди.


3-D Tic Tac Toe

1991 / Windows 3.x

Chris Aldrich, UNH Robotics Laboratory

Вариант 4х4х4. Быстрый. Хитрый. Мне уже лень искать Криса Алдрича и вот эту роботизированную лабораторию.

Единственное, что нашёл, это то, что данная программа входила в сборник Game Gallery Vol.#2.


Tic-Tac-Toe

1990 / DOS

Harry Gensler (личный сайт)

Забавная программка в которой настроек больше чем самой игры. Там и 10 вариантов фона, и настройка скорости мышки, и, кажется, девять уровней сложности. Хотел бы я знать чем сложности друг от друга отличаются чисто с технической стороны. И это всё сделал профессор философии из Чикагского университета Лойолы.

И, О Блже, на его сайте есть ремейк этих крестков-ноликов, вы только вслушайтесь РЕМЕЙК КРЕСТИКОВ-НОЛИКОВ, но для Windows 3.x, при этом датирована программа 2003 годом. Выглядит она сильно хуже. Но зато там есть настройка ширины линии.

ну охереть, чо


Cubic Tic Tac Toe

1985 / DOS

Karl D. Forster

Воу! Это что-то восхитительное.

Во первых это 3х3х3-игра. Во вторых игра не прекращается когда кто-либо сделает три в ряд. Игра продолжается пока всё пространство не будет заполнено. У кого больше три в ряд тот и победил в партии, и таких партий нужно сыграть от 5 до 10. Плюс есть три вариации:

  • просто от 5 до 10 партий.
  • с ограничением времени на ход и на партию.
  • с ограничением на действия от 6 до скольки-то там.

Короче кайф.

А ещё это единственные XO у которых есть полноценный мануал.


Tic Tac Toe

1984 / DOS

Tecmar (разработчик всякого-разного до для компьютеров, кажется это единственная игра у них)

Славненькие. В начале настройка игры: выбор между 3х3 или 4х4х4х4 вариантами. И вот 4х4х4х4 вариант показывается в 2D варианте, где каждый уровень показан отдельно. Для меня дико неудобно ориентироваться, постоянно проигрываю. Ни одной победы.


Tic-Tac-Toe

1983 / DOS

Chris Bradley

XO как текстовой квест. В начале для чего-то спрашивается какой-то номер, а потом спрашивает кто первый ходит Я или Ты, и не важно что ответить, ходить будет первым игрок. Потом выбираем крестик или нолик, и пум-бум-бум и победа.


Tic-Tac-Toe

1982 / DOS

Tom Springall

Изи-пизи. Сложности от 1 до 9, при этом 8 я легко побеждаю, а 9 сразу занимает центр и хер тебе, а не победа.


Tic Tac Toe

1982 / DOS

International PC Owners

Всё просто. Три уровня сложности. Всё.

Разработчики, как сообщает mobygame — две семейные пары, которые организовали "клуб" в котором члены клуба могут покупать программное обеспечение созданное этими двумя парами. Примерный объём программ составлял более 300 из них 39 точно были играми.


OXO

1952 / EDSAC

Alexander Shafto Douglas

Так выглядит САМАЯ (очень вероятно) первая игра с графикой.

Ну это легенда. Мне пришлось находить эмулятор EDSAC  семидесятилетней давности и разбираться в его устройстве. На этом компьютере есть экран с кучей лампочек которые отображают работу памяти компьютера Сама игра была написана, чтобы проиллюстрировать выводы Сэнди Дугласа в своей диссертации о взаимодействии человека и компьютера. Он сделал так что бы эти лампочки рисовали понятное человеку изображение. Он эту игру сделал, использовал и забыл. Позже, несколько десятилетий спустя, её откопали, дали названия и поместили на пьедестал как одну из первых графических игр. Забавно, в то же самое время параллельно друг от друга появилась другая графическая игра — шашки.


Чертоги

Пойду дальше проходить книгу с играми.

Report Page