150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida
105. System Shock 2
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System Shock 2
Fecha de creación: 1999
Desarrolladores: Irrational Games/Looking Glass Studios
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Ciencia ficción y rol
Plataforma: PC
En 1994 hizo su aparición en PC System Shock, un videojuego de ambientación ciberpunk cuya historia se situaba en el año 2072. La aventura transcurría en la estación espacial Citadel, que orbitaba alrededor de Júpiter y era controlada por Shodan, un ordenador de avanzada inteligencia artificial y apariencia femenina que aniquiló a todos los habitantes de la estación y que nosotros, asumiendo el papel de un hacker, debíamos desactivar.
Tres años después Looking Glass Studios e Irrational Games se unieron con la idea de cooperar para realizar un nuevo videojuego en el que el protagonista debería enfrentarse al asesinato de un comandante a bordo de una nave espacial. Como el nuevo equipo de trabajo estaba formado por fanáticos y por creadores de System Shock, el proyecto fue finalmente modificado para crear una continuación. Por ello, tras la aprobación de Electronic Arts, que era la poseedora de los derechos de la franquicia, se comenzó la creación de System Shock 2.
La nueva entrega continuó la historia narrada en el primer capítulo de la saga, situó la ambientación en el año 2114, nos volvió a enfrentar contra Shodan y se centró en el terror para crear un guión elaborado y complejo que nos atrapa sin remisión. En System Shock 2 viajamos a bordo de la enorme nave Von Braun, toda la tripulación está muerta y la sensación de suspense resulta sobrecogedora.
Nuestro personaje comenzará la aventura alistándose en los marines, quienes le proporcionan tres años de entrenamiento divididos en tres misiones diferentes y en función de las cuales las habilidades de nuestro protagonista podrán mejorar en un sentido o en otro. Estas habilidades se agrupan en características físicas, manejo de armas, habilidad tecnológica y poderes psi, los cuales podremos modificar a nuestro gusto como si de un videojuego de rol se tratara. Mediante esta forma de creación de personajes System Shock 2 consigue que debamos afrontar la aventura de una forma u otra en función de las habilidades potenciadas: no es lo mismo jugar con un experto marine entrenado para la acción que con un hacker que puede desactivar los sistemas de seguridad o con un personaje de grandes poderes psi, lo que hace que podamos disfrutar de este juego desde diferentes perspectivas. System Shock 2 también ofrece gran cantidad de acción: dispondremos de pistolas, escopetas y armamento alienígena, pero todos ellos se degradan con el uso y tienen munición limitada, por lo que deberemos medir con cuidado cada tiro que realicemos.
La cuidada ambientación está conseguida en parte por su maravilloso apartado sonoro y su música, que varía en función de las acciones que realicemos, siendo más pausada en los momentos de calma y más rápida en los momentos de acción. Gráficamente, el título utiliza el motor Dark Engine, con el que se consigue que todo el juego luzca buen aspecto. Pero el gran protagonista en System Shock 2 es el apartado jugable, con un control preciso desde una perspectiva en primera persona y una perfecta combinación de acción y rol en un ambiente de suspense.