150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

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106. Unreal Tournament

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106

Unreal Tournament

Fecha de creación: 1999

Desarrolladores: Epic Games/Digital Extremes

Distribuidor: GT Interactive

Género: Disparos en red

Plataforma: PC

El número de seguidores de los juegos en red y multijugador estaba en aumento, y la posibilidad de disfrutar de tu videojuego favorito pero compitiendo contra personajes tras los que se encuentra un amigo o un desconocido con una inteligencia superior a la de los enemigos manejados por la computadora resultaba una experiencia nueva y totalmente fascinante. Los desarrolladores, ante el auge de este tipo de juegos, comenzaron a diseñar títulos en los que se potenciaban estas características, aunque sin duda los más divertidos y los favoritos de la mayoría de los jugadores en red eran los de estrategia en tiempo real o los juegos de disparos en primera persona.

En 1999 los fanáticos de estos últimos se encontraban ante un difícil dilema: con apenas unos días de diferencia se lanzaron al mercado dos grandes del género, Quake III: Arena y Unreal Tournament. Esto provocó un aluvión de comparaciones, críticas y ataques entre los seguidores de uno y otro, pero lo cierto es que, tanto en opciones de juego como en calidad técnica, Unreal Tournament superaba a Quake III en la mayoría de los aspectos.

En Unreal Tournament tenemos a nuestra disposición seis modos de juego diferentes, en todos y cada uno de los cuales se puede jugar en el modo de un jugador debido al alto nivel de inteligencia artificial de los personajes manejados por la máquina, aunque, por supuesto, lo mejor es disfrutarlos en el modo multijugador:

Deathmatch: en este modo resulta vencedor quien consigue eliminar al mayor número de oponentes posibles en el periodo de tiempo establecido o el que antes alcance un determinado número de víctimas.

Team Deathmatch: se aplican las mismas reglas que en el modo anterior, pero esta vez las competiciones son por equipos.

Capture the Flag: típico modo de juego en el que cada equipo debe intentar arrebatar la bandera del equipo contrario y llevarla a su base mientras protege su propia bandera.

Domination: entre dos y cuatro equipos compiten por conseguir el control de varios puntos marcados en el mapa.

Last Man Standing: cada jugador tiene un número de vidas predeterminado al comenzar la partida y el objetivo es ser el único superviviente, por lo que en este modo de juego prima la supervivencia por encima del número de muertes conseguidas.

Assault: dos equipos se enfrentan en este modo de juego en el que uno de ellos debe defender su base mientras que el otro debe atacarla cumpliendo unos determinados objetivos. Luego se invierten los papeles y ganará aquel que consiga completar todos los objetivos en el menor tiempo posible.

Cada uno de estos modos de juego dispone de varios mapas para que las partidas no se vuelvan monótonas, sumando en total hasta 60 niveles diferentes. Gracias a la utilización del motor gráfico Unreal se consiguieron unos extraordinarios efectos de luz y texturas extremadamente reales, acompañados por un apartado sonoro excepcional y una jugabilidad sencilla en la que tenemos la posibilidad de utilizar catorce armas diferentes: Unreal Tournament se convirtió en uno de los reyes de los juegos en red.

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