150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida


110. Perfect Dark

Página 113 de 155

110

Perfect Dark

Fecha de creación: 2000

Desarrollador: Rare

Distribuidor: Nintendo

Género: Oscura perfección

Plataforma: Nintendo 64

El éxito conseguido por Golden Eye 007 en 1997 y el estreno ese mismo año de una segunda película protagonizada por Pierce Brosnan en el papel de James Bond con el título de El mañana nunca muere hicieron que comenzaran a circular rumores acerca de que la conversión de esta nueva película al mundo de las consolas sería realizada nuevamente por Rare. Pero contra todo pronóstico fue finalmente Electronic Arts la compañía que adquirió los derechos de la película, lo que obligó a Rare a realizar un videojuego fuera del universo de James Bond, con un estilo más cercano a la ciencia ficción y con una protagonista femenina que rivalizaría con Lara Croft en popularidad al protagonizar uno de los mejores juegos de la Nintendo 64: Perfect Dark.

La agente Joanna Dark, más conocida por su nombre en clave Perfect Dark, se enfrenta a su primera misión real: debe infiltrarse en el rascacielos de la corporación dataDyne y liberar al doctor Caroll, un científico que trabaja a las órdenes de esta compañía pero que se ha negado a continuar con su trabajo debido a las inmorales prácticas que está llevando a cabo dataDyne, razón por la que ha sido amenazado de muerte. Esta es la trama inicial que nos plantea Perfect Dark, una trama que nos hará transportarnos a un universo de ciencia ficción donde recorreremos el Área 51, veremos extraterrestres, androides, clones y descubriremos una conspiración que afecta a la mismísima Casa Blanca.

Esta es, por tanto, la excusa perfecta para disfrutar de uno de los videojuegos de disparos en primera persona de mayor calidad de todos los tiempos. Utilizando un sistema de juego muy similar al de Golden Eye 007 y su mismo motor gráfico, Rare supo mejorar algo que era casi inmejorable. Conscientes de que el aspecto visual era muy difícil de superar, pues la Nintendo 64 daba poco más de sí, Rare decidió perfeccionar otros aspectos técnicos, comenzando por la inteligencia artificial de los enemigos y continuando por el sonido, quizás el aspecto menos cuidado de Golden Eye 007, creando para la ocasión unas melodías estupendas a las que se añadieron voces, lo que dotó al juego de un apartado sonoro acorde con la alta calidad gráfica conseguida.

También se hizo especial hincapié en la jugabilidad: no solo el control del personaje es más suave y sencillo, sino que la cantidad de modos de juego, secretos y sorpresas que nos encontramos durante el transcurso de la aventura son muy numerosos y dotan a esta de una profundidad que muy pocos videojuegos logran conseguir. Pero sin duda es en el modo multijugador donde Perfect Dark ofreció mayores mejoras, más aún si tenemos en cuenta lo poco avanzada que se encontraba esta forma de juego entre las videoconsolas del momento, con seis modos de juego diferentes en los que podían participar hasta cuatro jugadores, ocho si los personajes eran controlados por la videoconsola.

La única pega que se le puede poner a Perfect Dark es su gran parecido con su predecesor —al que superó en todos los aspectos, incluyendo un mayor nivel de violencia—, lo que unido a la corta vida que le quedaba a la Nintendo 64 provocó que nunca llegase a ser un gran éxito.

Ir a la siguiente página

Report Page