150 videojuegos a los que tienes que jugar al menos una vez en la vida

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123. Beyond Good and Evil

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Beyond Good and Evil

Fecha de creación: 2003

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Género: Periodismo de investigación

Plataforma: Xbox

Hay videojuegos que nacen bajo una gran expectación, que son observados desde el comienzo de su desarrollo hasta su lanzamiento por miles de ojos, ya sea para fracasar estrepitosamente o para encumbrarse en lo más alto, donde solo unos pocos títulos permanecen y sobreviven al paso del tiempo. En cambio, hay otros videojuegos que surgen de la nada, que, sin saber cómo, llegan sin hacer apenas ruido y pasan desapercibidos para la mayor parte de los mortales, da igual que sean bodrios injugables o pequeñas obras de arte creadas a base de ceros y unos.

El caso de Beyond Good and Evil es uno de estos últimos, el de una joya que a pesar de las buenas críticas recibidas en el momento de su salida al mercado se vio eclipsado por otros grandes juegos creados por la propia Ubisoft, como Prince of Persia: Sands of Time o Tom Clancy’s Splinter Cell. Pero a pesar de esa apatía inicial con que fue recibido, Beyond Good and Evil ha sabido hacerse un hueco en la memoria de todo aquel que lo ha disfrutado, para, poco a poco y con el paso del tiempo, pasar a ocupar el lugar que se merece.

Ante la cada vez más alarmante falta de ideas sugerentes e innovadoras en el sector de los videojuegos, Beyond Good and Evil hace gala de una maravillosa y compleja historia, obra de Jacques Exertier y Michel Ancel —diseñador de Rayman—, la cual es, sin lugar a dudas, uno de los pilares que sustentan este título. Jade es la protagonista de la aventura, una chica de personalidad profunda que se ha convertido por derecho propio en uno de los personajes femeninos más carismáticos aparecidos en un videojuego: vive en un faro en el planeta Hyllis, donde da acogida a los niños que han perdido a sus padres por culpa de un conflicto bélico que enfrenta a este planeta con las tropas DomZ. Un día en que los escudos defensivos del faro fallan a causa de un corte en el suministro eléctrico, Jade debe hacer frente a un ataque directo de los soldados DomZ ante la ineptitud de las fuerzas defensivas. Esta situación llevará a Jade a aceptar encargos fotográficos a cambio de dinero para restaurar el escudo, lo que la conducirá, poco a poco, a inmiscuirse en una peligrosa trama de mentiras que le hará conocer la terrible realidad de la guerra.

El argumento hace que Beyond Good and Evil sea difícil de catalogar debido a su originalidad, a su mezcla de acción, rol, sigilo y a la aparición de personajes inolvidables. Los gráficos, que utilizan el motor gráfico Jade, no son realistas, pero están muy cuidados gracias a un diseño artístico de gran nivel en el que hay que destacar la enorme calidad de las animaciones, así como el magnífico uso cromático con el que se ha conseguido recrear un universo único. El resto de los apartados técnicos alcanzan el mismo nivel, con una variedad musical muy difícil de encontrar en otros juegos, además de unos efectos sonoros y un doblaje sobresalientes.

Considerado como uno de los mejores títulos tanto para Xbox como para GameCube y PC, quizás la versión de PlayStation 2 sea la de menor calidad gráfica, algo que no afecta en nada a sus grandísimas cualidades jugables, su inagotable diversión y su trama épica.

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