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43. Megaman II

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Megaman II

Fecha de creación: 1988

Desarrollador: Capcom

Distribuidor: Capcom

Género: Destructor de robots

Plataforma: NES

Megaman, más conocido como Rockman en tierras niponas, fue creado por Capcom para la consola NES en 1987, convirtiéndose desde entonces en uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Su primera aventura supuso una mezcla de acción y plataformas difícil de encontrar hasta entonces, lo que, unido a la libertad de elección en el orden de las misiones y su elevado nivel de dificultad, hizo que la continuación de esta primera entrega no tardara en llegar.

La trama de la serie Megaman se desarrolla en un mundo ficticio. La primera parte nos narraba la historia de cómo el doctor Light creó seis robots para ayudar a la humanidad, cada uno de ellos con una función y habilidades específicas, y cómo un día el doctor Willy, antiguo ayudante del doctor Light, robó esos androides y los reprogramó con la intención de dominar el mundo. El doctor Light, que únicamente contaba con su robot asistente, Megaman, decidió modificarlo equipándole con un rayo de plasma y la habilidad de absorber los poderes de los enemigos a los que derrotaba, por lo que de esta forma Megaman dio al traste con los planes del malvado doctor Willy.

En Megaman II el doctor Willy ha huido y ha fabricado nuevos androides para vengarse de Megaman, por lo que deberemos enfrentarnos otra vez a sus temibles creaciones. Una de las principales cualidades de la primera entrega era el poder elegir el orden en el que nos enfrentábamos a los androides, aunque esta supuesta libertad de acción en la elección de enemigos era bastante relativa, pues resultaba muy difícil superar determinados niveles sin antes haber derrotado y obtenido la habilidad de alguno de los otros robots. Esta segunda entrega, a pesar de mantener las vulnerabilidades e invulnerabilidades de los androides enemigos, es menos restrictiva y por tanto la sensación de libertad en la elección del escenario es mayor. Megaman II cuenta con ocho niveles con sus respectivos enemigos finales, que al ser derrotados nos permiten acceder a un noveno nivel más largo y difícil que los demás, al final del cual deberemos enfrentarnos al malvado doctor Willy para devolver por segunda vez la paz al mundo.

Técnicamente, Megaman II alcanza un nivel brillante en todos los aspectos. Los gráficos muestran enemigos variados y escenarios acordes con el sorprendente diseño de los jefes finales, quienes además poseen unas fantásticas y poderosas habilidades. Disfrutaremos de una melodía diferente para cada una de las fases y pantallas de selección, mientras que la jugabilidad, uno de los puntos más débiles del primer Megaman, mejora considerablemente en esta segunda entrega, si bien es cierto que algunos saltos siguen siendo complicados. La dificultad de este juego es menor que la de su predecesor e incluye un sistema de claves que hace que resulte más accesible a todo el mundo.

Las tres primeras entregas de la serie Megaman para la NES han pasado a la historia con letras de oro, si bien es cierto que Capcom exprimió la serie hasta límites insospechados, volviéndose repetitiva y sin conseguir que algunos de los títulos posteriores alcanzaran el nivel de calidad que se esperaba de ellos.

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