№113 Fury of the Furries (1993) & №114 Pac-in-Time (1994) — зубастики часть Пакмена

№113 Fury of the Furries (1993) & №114 Pac-in-Time (1994) — зубастики часть Пакмена

Flip Page
Аннотация
Это часть игрового проекта Flip Page.
Список статей: GAME FLIP PAGE RANG.
Предыдущая статья: №112 ShadowCaster (1993) — Wolfenstein 1.5.

Присутствует нейрогенерация в стиле Aaron Jasinski.
Постер одной игры и постер второй игры. Это разные игры, это одна и те же игра.


Кратко

Publishers: Kalisto и Mindscape, Inc.
Developers:
Atreid Concept SA
Moby Score:
7.6
Время игры: от 10 секунд до 5 минут на уровень (всего уровней 80-90)

Fury of the Furries (1993) — французский платформер который иногда требует пошевелить мозгами, но совсем капельку. Часть франшизы Skweek. 90 уровней с кучей отсылок.

Pac-in-Time (1994) — обрубок предыдущей игры где PAC-MAN вырезал всех Tinies [милашек], вычеркнул их из истории и поставил себя на их место.

Оригинальный геймплей Fury of the Furries.

Моё описание PAC-IN-TIME было бы шуткой, если бы эта подделка не заменила оригинал в умах людей. Даже на mobygame эти две игры объединены в одну страницу. С основным названием PAC-IN-TIME и с постером от Fury of the Furries. Большинство статей посвящена PAС-IN-TIME. При этом многие забывают, что вторичная игра имеет значительный вырезанный контент.

вот так выглядит "гермафродит"


Пушистый мир проиграл

Четыре главных героя. Pac-man заменит их всех, но у них был путь становления.

Жила-была странная серия игр про пушистых колобков которые только и делали, что перекрашивали миры с синего на розовый. И звали их то ли Skweek, то ли Skroutch, то ли Brainies, то ли Tinies. Я запутался в именах и подозреваю в этой неопределённости может скрываться какой-то смысл или тут бессмыслица ради бессмыслицы. В любом случае во Франции есть серия про милых "зубастиков". Она состоит (пока что) из 4 игр:


Skweek 1989

Постер и скриншот. Всё как мы любим — наглядно.
Сквики веками жили в гармонии, будучи миролюбивым народом, пока не появился Питарк. Он испортил их ярко-розовую землю, убрав цвет, и только после его смерти у них появилась возможность очистить землю. Ваша задача — путешествовать по 99 континентам и очищать каждый из них по очереди.
mobygames.com
Вот так все 99 уровней.
На основе видео от Amstrad Maniaque

Лично я не нашёл сюжетной концовки. Игра просто говорит — "конгретюлейшнс"!


Super Skweek 1990

Я не знаю, почему тут графика стала хуже, но тут добавили магазин улучшений.
Сквик на задании. Он должен завоевать пять островов, населенных злыми монстрами. На каждом острове 50 уровней. Сквик должен покрасить большинство уровней в розовый цвет. Это непростая задача! Монстры не остановятся ни перед чем, чтобы помешать планам Сквика. Они даже похитили несколько Сквизетт и заключили их в тюрьму на некоторых островах. Сквик должен уничтожить солдат, освободить заключенных и рисовать как сумасшедший, прежде чем монстры уничтожат его!
Из мануала
Вместо тысячи слов.
На основе видео от Amstrad Maniaque

В этой игре есть сюжетная концовка:

КАРГУИЛЛАНД ТЕПЕРЬ ПРИНАДЛЕЖИЛ БЛАГОСЛОВЕННОМУ НАРОДУ СКВИЗОВ!
КОРОЛЬ ОРГАНИЗОВАЛ ФЕСТИВАЛЬ, СКВИЗЕТТЫ ПРИХОДИЛИ В БОЛЬШОМ КОЛИЧЕСТВЕ.
SKWEEK И SKROUTCH НАКОНЕЦ-ТО ПРИБЫЛИ...
КОРОЛЬ СОБИРАЛСЯ ДАТЬ ИМ МЕДАЛЬ ЗА ХРАБОСТЬ.
КОГДА ВНЕЗАПНО ОНИ СТАЛИ СИНИМИ! СЛИШКОМ ДОЛГО ПОДВЕРЖЕНЫ СКВИТИЦИДУ?
В УЖАСЕ СКВИЗЕТТЫ УБЕГАЮТ.
SKWEEK И SKROUTCH БЫЛИ ЗАПРЕЩЕНЫ...
УДАЕТСЯ ЛИ НАШИМ ДВУМ ГЕРОЯМ ЗАВОЕВАТЬ СЕРДЦА СКВИЗЕТТОВ?

То есть мы спасли королевство, но подверглись деформации отчего стали либо выглядеть как злые, либо что-то близкое к этому. И вот тут в следующей игре главные герои уже безумные или агрессивные пушистики. Можно предположить, что далее авторы учитывают их изменение характера и цвета.


The Brainies (1991)

Это уже логическая головоломка.
Вы, вероятно, слышали о кляксах, смогуллах, смуртах или знаменитом гларке. А теперь познакомьтесь с еще более отвратительными и ужасными, Мозгоедами!! Это круглые, пушистые монстры, созданные Мастером Игры И-Ку. Мозгоеды живут только для того, чтобы создавать хаос и вселенский беспорядок. Есть только один человек, который может их нейтрализовать, и есть только один способ — поместить этих монстров на спальные коврики, так что используйте свои мозги... удачи!
Из мануала

Вот в этой игре уже сформировались четыре главных героя которые заполняют собой постеры и начальные экраны, как в этой игре, так и в обозреваемой игре. Не знаю как в этой игре, но в обозреваемой у них есть характеры и индивидуальные анимации.

Я не буду разбираться почему там одно название, а там другое. Эти региональные релизы такая скука.
прохождение последнего уровня.

Из интересного там иллюстрации мохнатых шариков между стадиями:

А так же начало игры. Оно повторяет начало следующей игры. И тут и там космический корабль садится в пустыне откуда выходит пушистый шарик. Да лучше самим посмотрите и тот и другой:

The Brainies (1991)


Fury of the Furries (1993)

Завязка сюжета.
Fury of the Furries (1993)

Спустя два года выходит восхитительный платформер который требует совсем немного пошевелить головой для прохождения некоторых уровней. Каждый уровень там короткий. Некоторые проходятся за секунды, некоторые требуют выверенных действий, но ничего сложного. И вот эту игру мы уже прошли и восхитились.

мы это всё прошли!

Tinies, вероятно, самые вредные создания во всей галактике. Их чувство юмора очень странное, у некоторых из них оно просто ужасное. Несколько мятежных Tinies отправились в путь с намерением вторгнуться на планету Земля и натравить всех друг на друга! К счастью это не случилось. [я думаю это отсылка к зубастикам]

И вот наконец корабль возвращается. Но ближайшее будущее выглядит зловеще...

По прибытии в родное созвездие бортовой компьютер корабля внезапно выдает поток данных: на планете что-то происходит!

Пока они отсутствовали, Король Крошек собрал всех своих мудрых Крошек (единственных Крошек, способных оставаться серьезными больше часа), потому что он хотел положить конец беспорядкам. У самого старого и мудрого Крошки было решение: машина, которая могла бы превращать маленьких пушистых созданий в общительных существ. Первые попытки были успешными, и начался процесс превращения.

Однако не все были этим довольны. Те Крошки, у которых было самое черное чувство юмора, решили сопротивляться трансформации, и они отправились в экспедицию в замок Короля, чтобы найти машину. Один из этих Крошек решил использовать экспедицию, чтобы захватить контроль и превратить своих последователей в отвратительных, глупых монстров. Опьяненный властью, Злой взял Короля в плен, а затем провозгласил себя новым правителем.

Злой — сертифицированный Параноик. Он видит врагов повсюду, и чтобы защитить себя от них, он построил огромную машину, чтобы преобразовывать всех, кто ему противостоит.


МИССИЯ

Tinies теперь должны вернуться в Sklumph, чтобы положить конец правлению тирана. Чтобы помочь им в их поисках, им нужны три магических кольца. Надев три кольца на палец, Tiny может принять любой из цветов вместе с сопутствующими ему силами.


Из интересного в игре вот что:

  • чтобы прыгнуть высоко герой делает распрыжку тремя прыжками. Эта механика часто используется в дизайне уровня.
  • герой меняет персонажа только стоя на твёрдой земле, иногда для преодоления препятствия нужна смена облика, но найти быстро твёрдую землю становится проблематично. [эту фишку убрали в PAC-IN-TIME, там пакмен может менять способности на лету]
  • сохранение происходит каждые 5 уровней. Эта причина по которой игру бросают часто-часто.
  • крайне много отсылок. Ну про это я ниже распишу.
Не говорите грубостей и останетесь жить.
А так же подкупайте дизайнеров игры.

По сюжету требуется освободить страну от рейдерского захвата чего-то тёмного, злого и лохматого.

Финальная погоня
Без бесконечных жизней в этой игре будет больно.
Финальное противостояние.


PAC-IN-TIME (1994)

Через год после выхода Fury of the Furries права на игру приобрела Namco, чтобы продавать успешно дальше Франции они заменили Милашек на Pac-man`а. При этом вырезав последнюю локацию, изменив сюжет и передела иллюстрации между стадиями.

НАШ ГЕРОЙ PAC-MAN НЕ ВСЕГДА БЫЛ КРУТЫМ, КОТОРОГО МЫ ЗНАЕМ И ЛЮБИМ.
ЗЛАЯ ВЕДЬМА И ЕЕ ПРИХВАСТНИ, МОНСТРЫ-ПРИЗРАКИ, ВТОРГНУЛИСЬ В ЕГО МИР, ПОСЛЕ ЧЕГО ЕМУ ПРИШЛОСЬ ПЕРЕЖИТЬ ТАК МНОГО БЕЗУМНЫХ СОБЫТИЙ...
С ТОГО ВРЕМЕНИ PAC-MAN СЧАСТЛИВО ЖИВЕТ С МИССИС PAC-MAN И ИХ ДВУМЯ МИЛЫМИ PAC-ДЕТЬМИ.
НО ЗЛОЙ ВРАГ ПОКЛЯЛСЯ НАРУШИТЬ ЕГО СПОКОЙНУЮ ЖИЗНЬ!
ПОСЛЕ ПРОВАЛА ЕЕ ДЬЯВОЛЬСКИХ ПЛАНОВ ОНА РЕШИЛА УСТРАНИТЬ PAC-MAN`А РАЗ И НАВСЕГДА.
ВЕДЬМА НАЛОЖИЛА НА PAC-MAN`А ЗАПРЕЩЕННОЕ ЗАКЛИНАНИЕ, ОТОРВАВ ЕГО ОТ СЕМЬИ И ШВАРТИВ ЕГО ЧЕРЕЗ ВРЕМЯ В ОПАСНОЕ ПРОШЛОЕ.
ПУТЕШЕСТВИЕ НАЗАД ВО ВРЕМЕНИ ПРЕВРАТИЛО ПАК-МЕНА В МОЛОДОГО ПАК-БОЯ. ОНА ОТПРАВИЛА ЕГО В 1975 ГОД, МИР, КОТОРЫЙ НИКОГДА НЕ СЛЫШАЛ О ГЕРОЕ ПАК-МЕНЕ. С ПОМОЩЬЮ ЗЛОЙ МАГИИ ВЕДЬМЫ ОБИТАТЕЛИ НЕКОГДА ПРЕКРАСНОЙ ЗЕМЛИ ОБРАТИЛИСЬ ПРОТИВ НЕГО.
КОМАНДУЮТ ЭТОЙ МИСТИЧЕСКОЙ ОРДОЙ ВЕРНЫЕ ПРИЗРАКИ ВЕДЬМЫ. ОНИ — ХУДШИЙ КОШМАР ПАКМЕНА И ДЕЛАЮТ ВСЕ ВОЗМОЖНОЕ, ЧТОБЫ УДЕРЖАТЬ ПАКМЕНА В ПЛЕНУ.
ЧТОБЫ СБЕЖАТЬ ИЗ ЭТОГО ИСКАЖЕННОГО ПРОШЛОГО И ВЕРНУТЬСЯ В ЭТУ ЛЮБИМУЮ СЕМЬЮ, PAC-MAN ДОЛЖЕН ПЕРЕСЕЧЬ ЭТУ ОПАСНУЮ ЗЕМЛЮ И ПРОНИКНУТЬ В ЗАМОК. В НЕМ СТОИТ ПОРТАЛ ВРЕМЕНИ — ЕДИНСТВЕННАЯ НАДЕЖДА PAC ВЕРНУТЬСЯ В НАСТОЯЩЕЕ...

Историческая справка: PAC-MAN появился в 1980-ом году, то есть Ведьма отправила его на 5 лет до его появления. И если это воспринимать как официальный лор игры, то получается, что PAC-MAN в 80-ом году тусуется на конкретном уровне в PAC-IN-TIME. То есть его путь по возвращению домой занимает минимум 5 лет.

Вот этот уровень. И вот мне интересно, повлиял ли этот уровень на решение Namco получить права на изменения этой игры.

Нахожу интересным, что под названием PAC-IN-TIME вышла версия для SNES и она совершенно отличается от Fury of the Furries всем. Она сохранила начало сюжета от PAC-IN-TIME заменив концовку на:

ЧТОБЫ СБЕЖАТЬ ИЗ ЭТОГО ИСКАЖЕННОГО ПРОШЛОГО И ВЕРНУТЬСЯ К СВОЕЙ ЛЮБИМОЙ СЕМЬЕ, ПАКМАН ДОЛЖЕН ПЕРЕСЕЧЬ ЭТУ ОПАСНУЮ ЗЕМЛЮ И ПРОНИКНУТЬ В ЗАМОК УЖАСНОГО ЖЕВАТЕЛЬНОГО МОНСТРА.

В ЛОГОВЕ ЗВЕРЯ НАХОДИТСЯ ПОРТАЛ ВРЕМЕНИ, ЕДИНСТВЕННАЯ НАДЕЖДА ПАКА. ОДНАКО, ЧТОБЫ РАСКРЫТЬ ПОРТАЛ, ТРЕБУЕТСЯ ПОБЕДИТЬ ЕГО ХРАНИТЕЛЯ...

Для сравнения три версии игры:

1993 DOS / 1994 DOS / 1994 SNES

И последняя локация:

1993 DOS / 1994 DOS / 1994 SNES


Ну а теперь сравним рисунки François Rimasson в оригинальной игре и странные переделки в... блин, как назвать это с пакменом?!

Отсылка к "Дюне", к "Челюстям", к "Индиане Джонсу", к "Терминатору"
Всё немного депрессивное.
Кажется я вижу тут две копипасты пакмена. Три арта перерисовка, точнее дорисовка. А последней главы, как мы помним, нету.
Всё такое яркое и весёлое.

Но в PAC-IN-TIME есть один уровень который я не помню в оригинальной игре:

кстати, я его и в видео не помню.


Перерыв

Чёт подустал. Как-никак уже вторая неделя пошла. Отвлекусь ка я от этого всего. Сыграю партию в первый Warcraft.

... спустя несколько часов ...

Какого лешего выставляя количество начальных войнов эта опция работает только на меня?! А у компьютера всегда толпа из бесконечности?!

Но я справился! Теперь тут гетто.


А теперь самое интересное! ОТСЫЛКИ!

Fury of the Furries напичкано отсылками. Давайте посмотрим всё что я нашёл.

Самый первый постер даёт отсылку на ДЮНУ плюс монстр на одно из пустынных уровней является песчаным червём. Но самое лучшее это выбор языка - там можно выбрать фрименский язык! И при этом это будет не он. По ДЮНЕ язык фрименов основан на арабском, так что я попытался его перевести.

Вариант на английском и на фрименском.


  • Красная шапочка — забавно, если убить волка, шапка начинает кидать хлеб, но он не опасный.
  • Черепашка ниндзя — она просто летает по уровню.
  • Ксеноморф.
  • Леминги — как и полагается они идут бесконечно.
  • Бэтман — и бетман летает по уровню, они с черепашкой и каким-то черепом вместе выходят из телевизора.
  • Смурфики.
Оцените как много черепов у Бэмтана!
Развлекаюсь как могу.
  • Street Fighter — персонажи Chun-Li, Guile и Blanka.
  • 42 — думая это отсылка к Автостопом по галактике.
  • Ромео и Джульетта.
  • Ровер — охранная система из сериала The Prisoner. Она не позволяет сбежать из поселения. В игре шар появляется на последнем уровне деревни. Кстати, шикарный сериал. Мне его много-много лет назад рекомендовал англичанин, до сих пор под впечатлением от сериала.

А так же вот эти три типа:

  • суицидник на мосту, он взрывает себя и обрушивает мост.
  • парень похожий на Бога Грома.
  • и замороженный мамонт.
  • Я не знаю на что эта отсылка, но я нахожу это забавным.
  • Оборотень.

Думаю все узнали Дракулу которого сыграл Гэри Олдмен.

А вот тут у меня случился глюк:

Летучая мышь должна была обернутся в тело человека.

Везде написано, что это отсылка к Трём балбесам, но-о-о-о-о я не знаю откуда конкретно эта сцена. У этой франшизы насчитывается около 200 фильмов (в основном короткометражных), так что если кто знает, дайте знать, не люблю невыясненную информацию.

  • Donkey Kong — целая локация, первая встреча с антогонистом.


Чертоги

Вот что получаем после прохождения оригинальной игры.

Шикарная игра для спидранов. Но её не используют для этого. И довольно забавно, что из одной игры сделали другую, но почти точно такую же, заменив героя. А из той сделали совершенно другую, но оставив 80% сюжета. Кстати, скоро выходит продолжение Fury of the Furries 2.


Ссылки

Файлы/Инфо.: Pac-in-Time; old-games.ru

Файлы/Инфо.: Fury of the Furries; old-games.ru

Инфо.: Pac-in-Time/Fury of the Furries 1993; mobygames.com

Инфо.: Skweek 1989; mobygames.com

Инфо.: Super Skweek 1990; mobygames.com

Инфо.: The Brainies 1991; mobygames.com

Инфо.: Pac-In-Time; pacman.fandom.com

Инфо.: Fury of the Furries; en.wikipedia.org

Инфо.: Game Franchises - Skweek; gamefaqs.gamespot.com

Инфо.: Skweek; fr.wikipedia.org

Инфо.: Super Skweek; en.wikipedia.org

Инфо.: Fury of the Furries; fr.wikipedia.org

Игра: Fury of the Furries 2; store.steampowered.com

Художник: François Rimasson; artstation.com

Подкаст: TADPOG: Tyler and Dave Play Old Games Ep. 527 – Pac-In-Time; tadpog.com

Карты/код: Maxim’s World of Stuff Maps :: Pac-In-Time; smspower.org

Статья: Fury of the Furries; aitpast.com

Статья: Fury of the Furries (Amiga); superadventuresingaming.blogspot.com

Код: BIN Format (Fury of the Furries); moddingwiki.shikadi.net

Прохождение: Fury of the Furries; strategywiki.org

Видео:

Fury of the Furries / Pac-in-Time (DOS, 1994) Retro Review from Interactive Entertainment Magazine; Swizzley

Pac-In-Time / Versions Comparison / Macintosh, PC DOS, SNES, Game Boy, Game Gear and much more; retrosutra

The History of Fury of the Furries (aka Pac-in-Time); itsaPIXELthing



Контакты:

WWW
Telegram
Telegram с заметками только по этому проекту






Report Page