О чём игра?

О чём игра?

Dark West XIII

Наверное, с этого текста стоило начать, но сами знаете, у Лу всё не как у людей)

Как знают некоторые из вас, я много раз писал, что на мой взгляд истинное удовольствие от сериала WestWorld можно получить смотря его не как историю про людей, создавших парк андроидов, а затем играющих с этими андроидами в жестокие игры, а как историю про потусторонних существ, создавших мир людей, а затем играющих с людьми в жестокие игры. Потому что лично мне удовольствие при просмотре приносили в первую очередь многочисленные религиозные и мифологические отсылки, которым полон сериал. И полон не столько в сюжете, сколько в постановке, режиссуре и игре актеров. Это, кстати, основная причина, почему мне дико зашел не только первый сезон, но и второй, который при таком просмотре смотрится ничуть не хуже, а местами даже лучше первого сезона.

Итак, в чем же фокус нашей игры? Для этого стоит взглянуть на три основных источника. В "Мире Дикого Запада" люди создали искусственный мир, в котором живут андроиды. В "Тёмном Городе" инопланетяне создали искусственный мир, в котором живут люди. В "Тринадцатом Этаже" люди, создавшие искусственный мир, сами оказались обитателями искусственного мира, созданного людьми из мира более верхнего уровня.

Так вот, как вы знаете, важной темой моего творчества, которую я поднимал в большинстве своих дримгеймов (наиболее ярко в "Когда Грезящий Пробудится" и "Игра Грёз") и во многих своих книгах (в первую очередь в "ПУМПАК" и "D.R.E.A.M.") является идея метапарадигмальности, то есть идея, что на самом деле все, даже взаимоисключающие парадигмы, по базе являются одинаково истинными и ложными. Фактически, для каждого человека истинно то, что входит в его парадигму, и ложно то, что этой парадигме противоречит. Для меня нет разницы между наукой, религией и мистикой. Учёные доказывают с помощью непонятно как работающих приборов, что параллельные линии где-то там далеко пересекаются, попы доказывают с помощью непонятно кем написанных книг, что внебрачный сын жены плотника превращал воду в вино, а эзотерики с помощью непонятно откуда взятых ритуалов доказывают, что если сильно захотеть, можно переместиться в другую реальность.

Так вот, я считаю, что на самом деле все эти парадигмы за пределами головы отдельно взятых людей вообще не имеют такого параметра, как "истинность \ ложность". И единственное, чем мы можем хоть как-то оперировать в спорах друг с другом, это так называемая консенсусная реальность, то есть совокупность тех фактов, которые мы все, так или иначе, признаем. Да и то, не факт, что воспринимаем мы эти факты одинаково, подробнее об этом можете почитать в статьях о так называемой "квалии" ("квалиа" в именительном падеже), впрочем, это уже другая моя излюбленная тема, а именно постсубъективность, о которой мы поговорим в другой раз.

Но мы исходим из того, что эта самая консенсусная реальность... реальна, скажем так)) Что она объективна, что она истинна. Так вот, помимо того, что лично я так не считаю, даже за рамками моей философской позиции давайте поиграем в игру, где эта самая консенсусная реальность СОВЕРШЕННО ТОЧНО И ГАРАНТИРОВАННО ЯВЛЯЕТСЯ ЛОЖНОЙ И ВЫМЫШЛЕННОЙ. Все персонажи совершенно отчетливо осознают, что Dark West XIII – это виртуальный мир нуарного города, и за его пределами есть некий реальный мир. Вот только каков этот мир? Увы, внутри игры очень мало возможностей поговорить об этом, как вы можете увидеть в наших правилах в разделе "Смерть, Игнорирование, Парадигма". Но, разумеется, вы найдете эти возможности, если будете как следует искать ;) И хотя в игре возможность поговорить о мире за пределами игры крайне ограничена, и чтобы получить её придется серьезно постараться, именно этому разговору о мире за пределами игры и посвящена наша игра.

А каков этот мир, мир за пределами Dark West XIII? Зависит от вас. То есть как. Четырем персонажам, так называемым Боссам, которых играют игроки в мастерской позиции, я прописал эти парадигмы сам. И поверьте, это очень разные парадигмы, надеюсь, вы получите удовольствие, когда попытаетесь их узнать на игре. Но всем же остальным я даю нечто куда более ценное, чем почти неограниченные возможности Боссов. Возможность самим написать свою Парадигму, свое представление о мире за пределами игры. Главное помните, что никто лучше вас этого не сделает. Не важно, логична ли эта концепция (ибо логика действует лишь в головах тех, кто в неё верит), важно, что она ваша, что она интересна вам, что вас зажигает играть в неё. Лишь так эта парадигма сможет стать действительно ценной ;)

Report Page