Руководство
Lord ProtectorОбщая информация:
- Новичкам рекомендую ознакомиться с FAQом. (По ссылке -- наиболее часто возникающие вопросы о восстановлении выносливости, уведомлениях о прошедших битвах, времени работы таверны и прочем).
- Начальная экипировка (Меч Ученика, Шляпа, Плотная куртка, Деревянный щит) в сумме даёт +1 атаки и +4 защиты, стоит 10 золота и её можно купить сразу после регистрации.
Квесты:
Лес:
- Выносливость: 1
- Опыт: от [Уровень] до [Уровень] * 1.5
- Золото: 2-4
Корованы:
- Выносливость: 2
- Опыт: ≈ [Уровень]
- Золото: 10-20
Атака и Защита не влияют на успех при выполнении квестов.
Лес:
- При прохождении квеста есть шанс около 30% уйти ни с чем.
- При прохождении квеста может выпасть один или более предметов из списка:
- Ветки
- Шкура животного
- Кость животного
- Уголь
- Железная руда
- Порошок
- Серебряная руда
- Нитки
- Древесный уголь
- Плотная ткань
На данный момент использовать эти предметы невозможно. Список можно посмотреть при помощи команды /bag. Выбросить предметы нельзя.
Корованы:
- Грабить корованы субъективно лучше ночью: онлайн игроков, а, значит, и вероятность получить отпор от другого замка, меньше.
- При перехвате грабителя корованов:Если уровень перехватчика выше уровня грабителя, первый получит -- а второй потеряет -- 20% золота грабителя.
Внимание!
- Отсюда следует, что при попытке грабежа каравана можно потерять 20% своего текущего золота и вероятность этого тем выше, чем ниже уровень персонажа.
- Если уровень перехватчика ниже уровня грабителя, оба получат какое-то количество опыта, но уйдут без золота.
Битва пяти замков
- Внимание! Квесты, посещение таверны и задержание грабителей корованов сбивают состояние атаки или защиты замка. То есть. после выполнения данных действий нужно ещё раз нажать на атаку/защиту замка в главном меню, иначе персонаж в состоянии "Отдых" пропустит битву.
- Рекомендую ознакомиться с подробным разбором механики битв в формате .pdf. В материале в том числе содержатся ответы на вопросы о распределении золота между участниками битв.
Защита (оборона своего замка)
- При обороне роль играет только значение показателя Защита; чем оно выше, тем больше опыта и золота получит персонаж. Но чем больше защищающихся, тем меньше эти величины.
- Если защита замка побеждает, со всех атакующих игроков снимают 7% золота и делят между защищавшимися. Распределение происходит в соответствии с показателями защиты игроков.
- При удачной обороне защитники всегда получают минимум 2 золота.
- Когда защита замка проигрывает, со всех игроков замка снимают 30% золота до атаки и делят между напавшими. Потери зависят только от общего количества золота жителей замка.
Атака (нападение на чужой замок)
- При нападении роль играет только значение показателя Атака; чем оно выше, тем больше золота и опыта получит персонаж. Но чем больше нападающих, тем меньше эти величины.
- При удачной атаке 30% общего количества золота игроков побеждённого замка делится между нападавшими. Распределение происходит в соответствии с показателями атаки игроков.
- При неудачной атаке нападавшие теряют 7% своего золота, которое делится между защитниками. Потери зависят только от общего количества золота нападавших.
- При неудачной атаке нападавшие получают 1 опыта.
Внимание! Вне зависимости от результатов нападения, у атакующих отнимется 30% золота, если замок, к которому они принадлежат, был успешно атакован. При этом если собственная атака прошла:
- неудачно -- теряется 37% золота.
- удачно -- награбленное золото может отбить или не отбить минус от потерь, в зависимости от значения показателя Атака и текущего золота персонажа.
Обобщённо
- Успешное нападение приносит намного больше золота, чем успешная оборона.
- При одинаковых значениях атаки и защиты оборона в среднем даёт на 30% больше опыта, чем нападение.
- Качать одновременно 2 параметра нет смысла, ведь чем выше профильный параметр, тем больше награда за профильную активность.
- Рейтинг замков не отражает количество золота на руках или количества игроков.
Полезные ссылки:
Список и полная характеристика всех доступных для покупки в лавке вещей
Авторы руководства: St_Precursor / fersel
Оригинал: http://telegra.ph/FAQ-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%...