FAQ для новичков ChatWars

FAQ для новичков ChatWars


·        Начальные предметы на 1 атаки и 4 защиты стоят 10 золота и их можно купить при регистрации

·        Лес дает 2-4 золота и опыта размером от половины вашего уровня до полутора вашего уровня

·        Корованы дают 10-20 золота и опыта где-то как ваш уровень

·        Атака и Защита не влияют на успех в лесу и корованах

·        В корованах можно перехватывать грабителей. Если это произошло, тут играет роль уровень, если грабитель ниже уровнем, он потеряет 20% своего золота, а защитник его заберет. Если грабитель выше уровнем, то все уйдут без золота, но с опытом

·        Ещё раз, будьте осторожны, можете потерять 20% золота!

·        В лесу всегда есть шанс около 15% уйти ни с чем

·        Предметы из леса пока некуда девать

·        Квесты, таверна и задержание грабителей корованов сбивают атаку или защиту замка

·        Когда защита замка проигрывает, со всех игроков замка снимают 30% золота до атаки и делят между напавшими. Не важно, какое было соотношение сил, ваши потери зависят только от того, сколько у вас было золота. Тут есть 2 последствия:

1) если у вас много золота и вы ушли в атаку, то вы можете всё равно вернуться с минусом, если награбленное не отбивает потери

2) чем беднее враг и чем больше нападающих, тем меньше золота достанется каждому

·        При неудачной атаке вы потеряете 7% вашего золота и это золото поделят защитники. Не важно кого вы атаковали и какое было соотношение сил, итог всегда один, 7% потерь

·        При атаке роль играет только Атака, чем больше ваш показатель атаки, тем больше золота и опыта вы получите. Но чем больше нападавших, тем меньше эти величины

·        При неудачной атаке вы получите только 1 опыта

·        При обороне роль играет только Защита, чем больше показатель защиты, тем больше опыта и золота вы получите. Но чем больше защищающихся, тем меньше эти величины

·        При удачной обороне вы всегда получите минимум 2 золота

·        Удачная атака приносит намного больше золота, чем оборона - вы редко получите больше 5 золота за оборону

·        За защиту вы в среднем получаете на 30% больше опыта, чем за атаку при одинаковых значениях атаки и защиты

·        Качать одновременно 2 параметра нет смысла, ведь чем выше ваш профильный параметр, тем больше награда за вашу профильную активность

·        Рейтинг замков не отражает количество золота на руках или количества игроков

·        Таверна работает с 19.00 до 7.00 (мск).

·        Поднять Энергию можно только приглашая друзей в игру по промо-ссылке

·        Сколько бы у вас не было энергии максимум, она всё равно будет восстанавливаться со скоростью 1 единица в час

·        Количество опыта на новые уровни растёт в кубе, а сам опыт линейно от вашей прокачки - после 15 уровня это уже значительно замедляет прокачку и чем дальше, тем медленнее

·        Если ваш замок редко проигрывает, то вы можете повышать ваш основной параметр одинаково вещами и прокачкой

·        При текущем состоянии игры можно считать 18 уровень уже почти капом по шмоту и прокачке

Report Page