比如:the Audience Was Quiet

比如:the Audience Was Quiet


比如:the Audience Was Quiet

是一个集合名词后面跟单复数皆可。 当表示整体的时候,就用单数。 多数用be动词,后面有词来修饰。 比如:the audience was quiet。 观众很安静。 当表示动作的时候,由于人是个体,所以动词用复数。 观众在看比赛。 用于贬义时,用it或its代指; 没有贬义时,则往往用they, them或their代指。 前可用形容词large, small, big, huge等词来修饰,以表达听〔观〕众的多少。 和audition均可表示“某种正式的场合”。 一般来说,audience指得是国家领导人或是名流人物就商业事务上的会见,而audition则是指制作人或经理人给一个有抱负的演员的试镜机会。 2016-07-19 audience是可数还是不可数名词? 2011-05-18 audience用作单数还是复数?
Высоким слогом и с широковещательной тенденцией… Сажусь писать заметки. Какова судьба моего «Трагика»? Неплохой рассказ вышел бы, если бы не рамки… Пришлось сузить даже самую суть и соль… А можно было бы и целую повесть написать на эту тему. Пишу Вам, хотя Вы, по словам Пальмина, и в Гельсингфорсе. Посылаю и заметки, и рассказы. Один рассказ («Дочь Альбиона») длинен. Короче сделать никак не мог. Если не сгодится, то благоволите прислать его мне обратно. Рисунки в последнем номере восхитительны. И подписи недурны. Вообще «Осколки» идут впереди всех наших юмористических журналов. В Москве они нравятся публике. Жаль, что лучшее постигает Ваше «увы и ах»! По передовым рисункам видно, какую войну Вы ведете с цензурой. Не подгуливай Ваши передовицы, прелесть был бы журнал. В предпоследнем номере подгуляла и серединка: французская карикатура, ранее Вас похищенная «Будильником», и ноты. Ноты не весьма блестящие… Впрочем, это неважно. К Вам мало-помалу перетащатся все работники… Если Вам удастся сгруппировать вокруг себя все ныне разбросанные силенки, то Россия будет иметь очень сносный юмористический журнал.
Это успех дизайна или сигнал к изменениям? Как вы думаете, если игрок покидает игру после короткой сессии, стоит ли ему отправить персонализированное предложение? Или это только усилит его желание уйти? Вот мы и подошли к концу погружения в мир данных и аналитики. Если раньше аналитика казалась вам скучной работой для любителей графиков, то теперь, я надеюсь, вы видите, что без неё проект, как корабль без компаса, дрейфует вслепую в бурном океане. Помните: данные — это не просто цифры, это история ваших игроков, их выборы, их пути, их победы и поражения. Теперь, когда у вас под контролем все метрики, давайте двигаться дальше и заглянем в будущее. Вы готовы к тому, что нас ждёт впереди? Следующая глава Тренды и будущее экономики игр ответит на этот вопрос и предложит эксклюзивные инсайты от экспертов индустрии. Добро пожаловать в будущее экономики игр! Сегодня игровая индустрия — это не только развлечение, но и многомиллиардный бизнес. По мере того как игроки становятся всё более искушёнными, разработчикам приходится быть всё креативнее в создании игровых экономик.
Но увы! Питерцем быть мне не придется… Я так уж засел в московские болота, что меня не вытянете никакими пряниками… Семья и привычка… Не будь того и другого, я не дал бы Вам покоя и заел бы Вас своими просьбами о месте… Тема «Аптекарская такса» модная… Ею, думаю, можно воспользоваться… Предлагаю Вам воспользоваться также и вопиющими банкротствами нашего времени… В Москве лопаются фирмы одна за другой… Одна лопается, падает в яму и другую за собой тянет… В Питере тоже, в Харькове тоже… Для Кирилла и Мефодия годится параллель между IX и XIX веками… Нарисуйте чистенькую избушку с вывеской «школа»… Вокруг одетые и сытые мужики… Это IX век… Рядом с ним XIX век: та же избушка, но уже похилившаяся и поросшая крапивой… В IX веке были школы, больницы. В XIX есть школы, кабаки… Вообще у меня что-то копошится в голове, но ориентироваться лень… Лень самая подлая — мозговая… Посылать незаконченный проект неделикатно, но уж Вы простите…
Подробнее читайте на: http://www.news161.ru

Report Page