架空世界の話

架空世界の話


ゲームで、RTA実況があったとして

実況:質問係

解説:プレイしつつ、実況からの質問に答える

(初期キャラはルフィ、エース、サボから選べる)

実況「今回も主人公はルフィですね」

解説「初期ステータスほ低めですが、やはり抜群の成長率と隠しステータスの運命力がずば抜けてますからね。他キャラクターの好感度も上がりやすいですし、エースと比べると仲間選びや進行ルートに運要素がかなり絡んで来ますがRTAを目指すとなるとやっぱりルフィです!」

実況「サボを選ばなかったのは何故でしょう?」

解説「サボは初期ステータスはまずまずだし確実に2年後まで行けるんですけど、エース死亡が確定してしまうんですよね...」

実況「あっ...」

解説「エース処刑の知らせを聞いて記憶を取り戻すので、そこまでは記憶喪失ってことで自由度がかなり低い。入手できる情報や伝手は初期キャラの中でも1番なんですけど、政府潜入編(原作ワノ国編と同時期)が始まって暫くすると特殊イベント『消すべき灯火』でまた動けなくなるし運が悪いとここで死んじゃうんです。それは嫌なんで」

実況「生殺与奪の権を他人に握らせるな!ってことですか」

解説「死ぬ時は笑って死にたいんで、やっぱルフィですね」


〜〜他キャラ設定〜〜

実況「このゲーム、ある程度他キャラクターの過去を設定できるということで人気がありますが......。なにをしてるんですか?」

解説「バグ技使ってます。この大会、バグ技OKだったので最近見つけた凄いやつを使おうと思って」

実況「倍速で飛ばしているので分かりずらいかもしれませんが、リアルタイムでは5分程ドフラミンゴをセレクトしたままボタンを押し続けています。...と、これは!?」

解説「3船長のローと、七武海のドフラミンゴを入れ替えました。キャラ入れ替えはバグ技なんですけど、ストーリー自体も本編とは別物になっているのを考えると、最初はドフラミンゴとローの立ち位置は逆だったのかもしれませんね。開発途中で修正が入ったのかもしれません。このバグは、その実装されなかった幻の七武海ローと3船長ドフラミンゴをプレイできるバグです!」

実況「待って待って、それRTAでやっていいんですか???それこそプレイ動画あげるべきでしょ」

解説「いやー、このバグストーリーだとプレイ動画厳しいんですよ」

実況「なんでですか?」

解説「このバグ使うとワノ国編にローが出てくるんですけど、その時のイベントシーンでワンピース分かっちゃうんで規約に引っかかっちゃうんです」

実況「(っ’ヮ’c)ワア」

解説「RTAだとワンピースについてネタバレしてはいけないって記載がないんで、セーフってわけです」

実況「ルールの穴をついてきましたね。ここで補足ですが、RTA大会では最終章のイベントストーリーに一切触れないということでワンピースのネタバレを回避しています。サブストーリーだともっと先に分かりますが、主人公視点だと最終章にならないと解禁されません。公式にも許可を得ての本大会ですので、バグ技ありにしている以上本動画は有効としています」

実況「さて、説明が長くなりましたが七武海ローを選択してどうするんですか?このゲームでは、他キャラクターの因縁の相手と大切なものを設定することが出来ます」

解説「ローの因縁の相手は世界政府、大切なものを選びません!というか、選べないんですね。多分そこまで開発する前に没になったんだと思います。因縁の相手は世界政府、???、天竜人から選べるんですけど──」

実況「待って(混乱)」

解説「???にした場合、ローが世界政府側として最終章で現れてしまうしストーリー攻略の難易度が馬鹿みたいに高くなります。具体的に、主人公3人が悪魔の実覚醒させたうえで白ひげと赤髪生存が必須条件で最低必要な戦力になります。58回やってエンディングに行けたのは1度だったしストーリー飛ばしてても3ヶ月ほどかかったので、もう二度とやりたくないですね...」

実況「実質エンドコンテンツじゃないですか」

解説「で、天竜人を因縁の相手に選ぶとですね。3船長のドフラミンゴが仲間にならないんです。ってか、ストーリー開始時に既に天竜人が滅んでるんですよ(笑)」

実況「ええ...」

解説「章ボスのローも味方になるドフラミンゴもドレスローザ編もないので、味方もレベリングも足りなくてワノ国どころかゾウにも行けなくて詰みます。多分ここら辺のバランス考えてる時に没になったんだろうなこのシナリオ〜」

実況「聞いていて私の心、もう既にRTAより幻のルートに傾きかけてます(笑)じゃあ、世界政府にするとどうなるんですか?」

解説「主人公視点だと、七武海ドフラミンゴで因縁の相手を天竜人、大切なものを『家族』にしたときとほぼ同じような展開になります。PH→DR→ゾウ→ワノ国ですね。ただ、ワノ国編において主人公を除く3船長やその仲間が死ぬ運要素が消えます」

実況「え、確実にフルメンバーで最終章に行けるんですか?」

解説「はい。俺も初めて気がついた時はめっちゃびっくりして。特に、お玉ちゃんの命令発令のランダムイベントが初期の方になったり、ビッグマムの『海賊の仁義』イベントがほぼ確実に発生するので味方の損害がかなり抑えられます。それに、ローの因縁の相手を世界政府にしておくと何故かカイドウの体力が戦闘開始時点で2割削れてるんですよ」

実況「ニワリモォ⤴︎???」

解説「反応が面白いので、イベントストーリースキップしてる暇な時間に色々掻い摘んでストーリーについても話しますね(笑)」

実況「楽しみにしてます」

解説「で、七武海ローの大切なものを選べないってことについてですが、そもそも選ぶ項目が出てこないのでさっきも言いましたが開発途中だったみたいです」

実況「もし開発が進んでたら大切なものに何が並んでたのか、少し気になりますね...」

解説「じゃあ、とりあえず仲間回収していきましょう!」


ちなみに設定した因縁の相手・大切なもの

・四皇

リンリン:巨人族・マザーカルメル

カイドウ:世界政府・強さ

シャンクス:黒ひげ・約束

白ひげ:黒ひげ・家族(ここで黒ひげを因縁の相手にしないとサッチ殺害が露呈していないルートが出現する)


・七武海(旧しか設定できない)

ミホーク:???・平穏

クロコダイル:白ひげ・秘密

ドフラミンゴ:天竜人・『家族』

(3船長の場合は過去をセレクト出来ないので無し)

くま:世界政府・娘

モリア:ロックス・仲間(ロックス海賊団と対峙して仲間を全員失ったという捏造設定)

ハンコック:天竜人・プライド

ジンベエ:アーロン・仁義

(ロー:世界政府・───)



頂上決戦シーン

実況「ここまでどうですか?」

解説「怖いくらい順調ですね。ゾロの忠誠心って加入タイミングが早いほど高く、遅くなるにつれて低くなっていくんですけど、今回1人目に勧誘できたのでもう最高です。それにナミの加入が遅くなると島を移る度にランダム死亡イベントの発生率が高くなっていくんですけど、今回は2人目に味方になったので死亡イベント発生率が低いままになったのは良いことです。ケスチアイベント来た時にはリセット案件かと思いましたが、ドラム王国が近かったので救われました。」

実況「そういえば、ウソップの加入時に台パンしてましたがそれには何か理由があったんですか?」

解説「あー...あー、あれはウソップの加入が早いほど『さようならメリー号』のイベント発生率が高くなるんです」

実況「感動イベントとして名高いあれですね」

解説「俺も好きなんですけど、RTAなので...。ちなみに、3人目までなら発生率は100%、4人目なら50%、5人目なら25%の確率でイベントは発生します」

実況「あの台パンはイベント発生確定を悟ってのものだったんですね」

解説「はい。ちなみに、6人目、7人目、8人目は固定なので変動しません。ウソップが5人目ならなー、でもウソップ加入が遅いとランダムで遭難するんだよなー」

実況「あ、ゲーム内で動きがありましたよ!え、これはドフラミンゴ???」

解説「はい。このバグストーリーだと、ドフラミンゴが単身頂上決戦に駆けつけてルフィを助けに来てくれます。ちなみに、シャボンディで天竜人を殴りつける『ケイミー危機一髪』のイベントがないと助けに来てくれません」

実況「通常だとRTAで飛ばされることが多いイベントですね。なんで今回は回収してるのかと思いましたが...」

解説「通常だと、ローの隠しステータスの友好度が下がってDRでのルフィの消耗率やローの生存率、ゾウ先行組の生存率が低くなる程度なんですが、このストーリーだとドフラミンゴが現れないと『生かされざるD』のエンディングに行っちゃうので必須です」

※『生かされざるD』:運命力が足りなかった時になる。九死に一生を得られないとなるエンディング。

解説「行け!逃げろ!行ける行ける!!あ”あ”あ”あ”あ”!!!」

実況「エース生存ならず!残念でしたね...」

解説「ストーリーとしてはエース主人公のやつが1番好きなんで、RTA的には死んでおいて欲しいんですけど心情的には生きてて欲しかった...」

実況「RTAではよくエース死亡ルートのものが数多く投稿されてますが、生存と死亡でなにか違いがあるんですか?」

解説「基本的に、エース死亡になるとルフィが大幅強化されます。これが後のワノ国でのカイドウ戦で鍵になるっていうのと、エース死亡でいくつかイベントをスキップできるってのもあって死亡ルートがよく採用されてます。あと、サボも大幅に強化されるんですよね…」

実況「ああ!ルフィとジンベエを乗せた船が攻撃されてる!!!ノーマルの時と同じですが、やっぱり三大将の追撃は怖い!ってかドフラミンゴ性格違いませんか?」

解説「このドフラミンゴは26歳だし、ハートの海賊団の兄貴分なので本編ドフラミンゴと性格も使う技も違います」

実況「これバグ使ってますよね?隠しストーリーとかじゃないですよね?」

解説「バグです(笑)」

実況「──あっ!せり立ってた壁が一刀両断されました!ん?誰?神父、新キャラ?」

解説「それがバグストーリーのローです」

実況「ロー?????????」

解説「こっからは倍速スキップでPHまで飛ばすので、その間バグ世界のローとドフラミンゴの設定について俺が知ってる限り掻い摘んで説明しますね」

実況「はい」

解説「まずローの故郷は珀鉛病で滅びます。んで、因縁の相手を世界政府にしたので、ローは世界政府が珀鉛病が中毒症の危険があると知っていて、金儲けの為に安全と嘯いていたのを知ってます」

実況「ここまでは3船長ローと同じですね」

解説「ただ、こっから七武海ドフラミンゴと3船長ローの立場が入れ替わります」

実況「ほぉ?」

解説「こっちだとローがドレスローザ編のボスになって、お助けキャラにドフラミンゴが現れます」

実況「ドフラミンゴとルフィが肩を並べてローと戦う。昨日までなら、夢は寝てる時に見ろって言われそうな光景ですね」

解説「RTAにおいて耐久値の高いドフラミンゴ戦は、戦闘時間が長くなるという意味で悩みの種のひとつとして有名ですよね。ですが、このバグの場合はローは話し合いに乗ってくれるので戦闘時間が通常のものに比べてかなりカットできます」

実況「待って!!!話し合いできるって言いましたよね????今イベントシーンでローがドフラミンゴを防御の糸ごとぶった切って吹っ飛ばしましたけど?????」

解説「あ、それルフィ救出のあと、ルフィの体調が安定するまでの時間に発生するローからの善意の扱きイベントですね。そのイベント入ると、ドフラミンゴの防御値が少し上がるからワノ国で少し死ににくくなるんですよ。ランダムイベントなんですけど、やったー!」

実況「ええ…」

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