🚨崩溃 NullReferenceException: Object reference not set to an · rh26cb
古古识字上报
古古识字 · 上报现场(老包 .json,worker 转写)
原始文件: []_details_2026.10.13_21.29.json
转写: telegram-bot-proxy v7.5 —— 只做「JSON → 纯文本 + \uXXXX 解码」,字段一个没删
【错误信息(attributes)】
error.type: Unhandled exception
error.message: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
battery.level: 20
battery.status: Discharging
gc.heap.used: 12566528
process.age: 676
system.memory.active: 193408216
system.memory.reserved: 293138432
system.memory.unused: 99730216
system.memory.temp: 4280320
mono.heap: 28028928
mono.used: 12566528
application.playing: True
application.focused: True
application.background: False
application.internet_reachability: NotReachable
scene.count.build: 15
scene.count: 2
scene.active: 03识字模块
scene.buildIndex: 8
scene.handle: -100294
scene.isDirty: False
scene.isLoaded: True
scene.name: 03识字模块
scene.path: Assets/Scenes/03识字模块.unity
guid: bd9e1347b7a1a8e7a5161dc45dc9a2c3
graphic.id: 0
graphic.name: Mali-G610 MC6
graphic.type: OpenGLES3
graphic.vendor: ARM
graphic.vendor.id: 0
graphic.driver.version: OpenGL ES 3.2 v1.r38p1
graphic.memory: 4096
graphic.multithreaded: True
graphic.shader: 50
graphic.topUv: False
uname.sysname: Android
uname.version: 14
uname.fullname: 5.10.66.12
uname.family: Other
cpu.count: 8
cpu.frequency: 2850
cpu.brand: ARM64 FP ASIMD AES
audio.supported: True
cpu.boottime: 32857357
hostname: localhost
device.manufacturer: HONOR
device.brand: HONOR
device.product: ROD-W09
device.sdk: 34
device.abi: arm64-v8a
backtrace.agent: backtrace-unity
backtrace.version: 3.12.1
api.compatibility: .NET Standard 2.0
scripting.backend: IL2CPP
application: 古古识字
application.version: 2025.08.22
application.url:
application.company.name: Playtime
application.data_path: /data/app/~~Z7bppFnIp3PJ7igwI_NMig==/com.Playtime.CC0107-41AQ3LcrQrduKkz4mYtZsw==/base.apk
application.id: com.Playtime.CC0107
application.package: com.Playtime.CC0107
application.installer.name: com.hihonor.appmarket
application.editor: False
application.mobile: True
application.sandboxType: Sandboxed
application.system.language: ChineseSimplified
application.unity.version: 2021.1.7f1
application.debug: False
application.temporary_cache: /storage/emulated/0/Android/data/com.Playtime.CC0107/cache
device.model: HONOR ROD-W09
device.machine: HONOR ROD-W09
device.type: Handheld
application.session: ed4c1c8f-66ca-430f-abd7-f1c76779f090
【prefs】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞花令=True,小猫游戏=True,小复习=True,
当前字: 丰
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 山村咏怀
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播_bool: true
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字:
字表_设置的跳字:
箭矢数量: 0
箭矢类型: 2
打怪积分: 17.00
积分兑换的宠物名: duck
本机已学字: 2026.10.11=火,2026.08.06=口|,2026.03.04=他一二|三四五|十,2025.04.04=天地人|,2025.05.24=天你我,2026.03.06=马,2026.10.…
云端旧的学习记录:
本节课已学字: 火田
易错字: 中大上你人十我
词条_页面_int: 0
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-10-13 21:27:44
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听古诗
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 红绿灯
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 凿壁借光
读系列的点读音频类型: 字
甲骨文的页码_int: 0
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 南瓜灯
PinyinPracticeLastWord: 天
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况:
课外小灶的数据:
OpList: 返回2 <- 丰 <- 从P1跳到P2 <- 返回1 <- 冲 <- 从P0跳到P1 <- 返回0 <- 下 <- 返回0 <- 大 <- 返回0 <- 土 <- 返回0 <- 田 <- 记忆曲线复习 <-
手机号:
上一次登录过的手机号:
登录次数: 0
昵称:
性别: 男
购买时间:
购买的会员类型: 00000
上次签到日期: 20261013
钻石数_int: 5
上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.10.13
本地存的最新版本号: 2025.08.22
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
苹果正在审核的版本号: ,
营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间:
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【抖音】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
2、文:今天学了什么内容、有什么感受。【字数不限】,贵在真实,哪怕就几个字也行。
3、话题:【#古古识字 #识字app】
【最近 Debug.Log】
[21:26:16] 增加下落速度
[21:26:16] 碰到地面了
[21:26:24] 增加下落速度
[21:26:24] 碰到地面了
[21:26:53] 碰到地面了
[21:27:25] 增加下落速度
[21:27:25] 碰到地面了
[21:27:39] 开始加载场景 02二级菜单之字
[21:27:39] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.05 秒。
[21:27:41] 开始加载场景 01首页面
[21:27:41] 01首页面 加载完成,用时 0.14 秒。
[21:27:44] moveTaskToBack() called!
[21:27:44] [AudioStatus] Trigger: Application Unfocused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[21:27:50] [AudioStatus] Trigger: Application Focused | Enabled: True | Paused: False | Volume: 1
[21:27:50] App first loading,数据已经从getBasicConfig获取了
[21:27:52] 开始加载场景 02二级菜单之字
[21:27:52] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.04 秒。
[21:27:56] currentIdx:12; newIdx:810
正确答案: <color=#FFE08D>12</color>
[21:27:58] 开始加载场景 03识字模块
[21:27:58] 03识字模块 加载完成,用时 0.13 秒。
[21:27:58] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[21:27:58] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[21:27:58] <color=#FFE08D>00字入场</color>
[21:27:59] <color=#FFE08D>冲</color> 没匹配到诗句
[21:28:27] <color=#FFE08D>04毛毛虫</color>
[21:28:42] 增加下落速度
[21:28:43] 碰到地面了
[21:28:45] auto控制
[21:28:50] 开始加载场景 02二级菜单之字
[21:28:50] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.06 秒。
[21:28:53] 开始加载场景 01首页面
[21:28:53] 01首页面 加载完成,用时 0.14 秒。
[21:28:55] 开始加载场景 02二级菜单之字
[21:28:55] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.07 秒。
[21:28:57] currentIdx:810; newIdx:1594
正确答案: <color=#FFE08D>12</color>
[21:29:03] currentIdx:810; newIdx:1595
正确答案: <color=#FFE08D>14</color>
[21:29:06] 开始加载场景 03识字模块
[21:29:06] 03识字模块 加载完成,用时 0.18 秒。
[21:29:06] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[21:29:06] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[21:29:06] <color=#FFE08D>00字入场</color>
[21:29:06] 在诗 <color=#FF515A>游山西村•节选</color> 中找到了: <color=#FFE08D>丰年留客足鸡豚@</color>
[21:29:35] 开始加载场景 02二级菜单之字
【其它字段】
timestamp: 1791898175
uuid: ac963aab-8d4d-4c92-8d45-6f7ac52a92cf
lang: csharp
langVersion: IL2CPP
agent: backtrace-unity
agentVersion: 3.12.1
mainThread: 1
annotations:
Exception properties: {"message":"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.","stackTrace":"LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0)\nUnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <00000000000000000000000000000000>:0)\n","type":"Backtrace.Unity.Model.BacktraceUnhandledException","source":""}
threads:
1: {"fault":true,"name":"1","stack":[{"address":0,"library":"LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24","sourceCode":"main","funcName":"LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext ()","path":"LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.cs","metadata_token":"","assembly":""},{"address":0,"library":"UnityEngine.SetupCoroutine","sourceCode":"main","funcName":"UnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress)","path":"UnityEngine.SetupCoroutine","metadata_token":"","assembly":""}]}
sourceCode:
main: {"highlightLine":false,"id":"main","type":"Text","title":"Log File","text":""}
classifiers:
NullReferenceException
sceneHierarchy:
Main Camera
总控
--砖块回收的检测器
--怪物身上的:主的标识
--Canvas
EventSystem
地面
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
地面碰撞器
宠物父物体
--Duck(Clone)
女孩
--AttackPointEnd
--AttackPointStart
--Side
--GroundCheck
--射箭生成的点
--打击特效
--Canvas
--护身圈
--动画展示用内容
--惊弓之鸟
--用于盖帽
白天
--背景
--隔离带
--山1
--山2
--山2
--山3
--山4
--山4
--水面
--水面 (1).1
--水面 (1).2
--雷峰塔
--三潭印月
--云1
--云2
--云3
--夜晚元素
神鹿
--底色
--草地
--树
--鹿
--牛
--山
--月亮
Canvas_ButtonUI
--回退按钮
--古古识字
--右下角按钮
--武器切换格
--付费提示横幅
Canvas_Study_Link
--白色底框-方框-102
--- Recycle Bin ---
--[tag=右脚水花]
--[tag=子弹]_id105红豆
--[tag=左脚水花]
--[tag=左脚水花]
--[tag=子弹]_id106
--[tag=左脚水花]
--[tag=子弹]_id107
--[tag=子弹]_id108
--[tag=左脚水花]
--[tag=子弹]_id109
--[tag=左脚水花]
--[tag=子弹]_id110红豆
--[tag=子弹]_id111
--[tag=子弹]_id112
--[tag=子弹]_id98
--[tag=子弹]_id99
--[tag=子弹]_id100红豆
--[tag=子弹]_id101
--[tag=子弹]_id102
--[tag=子弹]_id103
--[tag=子弹]_id104
--[tag=右脚水花]
丰
--跑马灯效果
--boke
--points
--WaterSphere
--发光体
--textmeshPro
--Sprite Mask
--回收箭
丰
--跑马灯效果
--boke
--points
--WaterSphere
--发光体
--textmeshPro
--Sprite Mask
--回收箭
砖块12(Clone)
--1,1
--4,7
--1,1
砖块21(Clone)
--4,7
--1,1
--2,4
丰年留客足鸡豚
--竖形
--挂枝
--积木
--积木-圆形
--丰
--年
--留
--客
--足
--鸡
--豚
SmoothTarget HurtEffect(Clone)
HurtEffect(Clone)