🚨崩溃 NullReferenceException: Object reference not set to an · edgiu7
古古识字上报
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【错误信息(attributes)】
error.type: Unhandled exception
error.message: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.
battery.level: 38
battery.status: Discharging
gc.heap.used: 21753856
process.age: 774
system.memory.active: 204541504
system.memory.reserved: 325910528
system.memory.unused: 121369024
system.memory.temp: 4268032
mono.heap: 22724608
mono.used: 21753856
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application.focused: True
application.background: False
application.internet_reachability: NotReachable
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graphic.shader: 50
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uname.version: 16
uname.fullname: 5.15.178.13
uname.family: Other
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backtrace.agent: backtrace-unity
backtrace.version: 3.12.1
api.compatibility: .NET Standard 2.0
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application.company.name: Playtime
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application.temporary_cache: /storage/emulated/0/Android/data/com.Playtime.CC0107/cache
device.model: Xiaomi 24018RPACC
device.machine: Xiaomi 24018RPACC
device.type: Handheld
application.session: d47478e7-cc15-409e-be67-9a0e1ad892ec
【prefs】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞花令=True,小猫游戏=True,小复习=True,
当前字: 田
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 咏鹅
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播_bool: true
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字:
字表_设置的跳字:
箭矢数量: 0
箭矢类型: 1
打怪积分: 26.00
积分兑换的宠物名: Duck
本机已学字: 2026.08.21=川,2026.07.23=下|日月山|,2026.07.09=一,2025.05.12=天地人|,2025.07.27=地你我|,2025.08.17=下口耳|,2026.07.…
云端旧的学习记录:
本节课已学字:
易错字: 天大下中上人他日水站火地足耳我你月
词条_页面_int: 1
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-08-27 08:23:33
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 上下五千年
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 鱼儿水里游
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 闻鸡起舞
看成语标题: 凿壁借光
读系列的点读音频类型: 字
甲骨文的页码_int: 0
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 小火车-开场复习轮换
PinyinPracticeLastWord: 天
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况:
课外小灶的数据:
OpList: 田 <-
手机号:
上一次登录过的手机号:
登录次数: 0
昵称:
性别: 男
购买时间:
购买的会员类型: 00000
上次签到日期: 20260827
钻石数_int: 21
上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.08.27
本地存的最新版本号: 2025.08.22
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
苹果正在审核的版本号: ,
营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间:
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
2、文:今天学了什么内容、有什么感受。【字数不限】,贵在真实,哪怕就几个字也行。
3、话题:【#古古识字 #识字app】
【最近 Debug.Log】
[08:29:16] 一行结束
[08:29:20] 一行结束
[08:29:31] 拼图结束,展示勋章
[08:29:31] 在诗 <color=#FF515A>悯农•春种一粒粟</color> 中找到了: <color=#FFE08D>莲叶何田田@四海无闲田@</color>
[08:29:46] 开始加载场景 03小猫场景
[08:29:46] 03小猫场景 加载完成,用时 0.18 秒。
[08:29:46] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[08:29:46] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[08:29:46] 进入一轮的复习
[08:29:51] 在诗 <color=#FF515A>望庐山瀑布</color> 中找到了: <color=#FFE08D>遥看瀑布挂前川@</color>
[08:30:03] 在诗 <color=#FF515A>咏鹅</color> 中找到了: <color=#FFE08D>白毛浮绿水@</color>
[08:30:14] 在诗 <color=#FF515A>赋得古原草送别</color> 中找到了: <color=#FFE08D>野火烧不尽@</color>
复习完成!
正在复习:川
正在复习:水
正在复习:火
复习完成!
[08:32:21] 不玩拼音,所以也不切水果复习了
[08:32:21] 入参 <color=#FFE08D>川水火</color> ,出参 <color=#FFE08D>川水火</color>
[08:33:52] 开始加载场景 03小狗场景
[08:33:52] 03小狗场景 加载完成,用时 0.09 秒。
[08:33:52] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[08:33:52] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[08:34:37] 发送了oplist到后台
[08:34:38] 停止录音
[08:34:40] 本次要匹配的字是 <color=#FFE08D>川水火</color>
[08:34:40] 用户录音了[]这些字
[08:34:44] 开始加载场景 01首页面
[08:34:44] 01首页面 加载完成,用时 0.10 秒。
[08:34:46] 开始加载场景 03识字模块
[08:34:46] 03识字模块 加载完成,用时 0.43 秒。
[08:34:46] [AudioFocus] 开始检查和恢复音频焦点
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StopAudioOutput()
[Audio] RestartNow(Enter Study Scene) StartAudioOutput()
[08:34:46] [AudioFocus] 音频焦点恢复完成
[08:34:46] <color=#FFE08D>00字入场</color>
[08:34:46] 在诗 <color=#FF515A>悯农•春种一粒粟</color> 中找到了: <color=#FFE08D>莲叶何田田@四海无闲田@</color>
[08:34:56] 碰到地面了
[08:34:57] <color=#FFE08D>04毛毛虫</color>
[08:34:59] 碰到地面了
[08:35:01] auto控制
[08:35:06] 碰到了
[08:35:06] 落地了
[08:35:12] 开始自转
[08:35:13] 走了
[08:36:20] <color=#FFE08D>03组词</color>
【其它字段】
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langVersion: IL2CPP
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mainThread: 1
annotations:
Exception properties: {"message":"NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.","stackTrace":"FlowLineGameZuCiMono+<RightOrWrong>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0)\nUnityEngine.SetupCoroutine.InvokeMoveNext (System.Collections.IEnumerator enumerator, System.IntPtr returnValueAddress) (at <00000000000000000000000000000000>:0)\n","type":"Backtrace.Unity.Model.BacktraceUnhandledException","source":""}
threads:
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sourceCode:
main: {"highlightLine":false,"id":"main","type":"Text","title":"Log File","text":""}
classifiers:
NullReferenceException
sceneHierarchy:
Main Camera
总控
--砖块回收的检测器
--怪物身上的:主的标识
--Canvas
EventSystem
地面
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
--路面(Clone)
地面碰撞器
宠物父物体
--Duck(Clone)
女孩
--AttackPointEnd
--AttackPointStart
--Side
--GroundCheck
--射箭生成的点
--打击特效
--Canvas
--护身圈
--动画展示用内容
--惊弓之鸟
--用于盖帽
白天
--背景
--隔离带
--山1
--山2
--山2
--山3
--山4
--山4
--水面
--水面 (1).1
--水面 (1).2
--雷峰塔
--三潭印月
--云1
--云2
--云3
--夜晚元素
神鹿
--底色
--草地
--树
--鹿
--牛
--山
--月亮
Canvas_ButtonUI
--组词:造句
--回退按钮
--古古识字
--右下角按钮
--武器切换格
--付费提示横幅
Canvas_Study_Link
--白色底框-方框-102
--Sprite Mask
--组词
--- Recycle Bin ---
--[tag=右脚水花]
--[tag=左脚水花]
--[tag=左脚水花]
--[tag=左脚水花]
--[tag=左脚水花]
--[tag=左脚水花]
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--[tag=右脚水花]
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--[tag=右脚水花]
--[tag=砖块里的箭]
田
--跑马灯效果
--boke
--points
--WaterSphere
--发光体
--textmeshPro
--Sprite Mask
--回收箭
砖块21(Clone)
--4,7
--1,1
--2,4
砖块21(Clone)
--4,7
--1,1
--2,4
砖块00(Clone)*残缺*残缺
--1,1
--发光体
--发光体
--Block Random Destroy Effect(Clone)
莲叶何田田
--竖形
--挂枝
--积木
--积木-圆形
--莲
--叶
--何
--田
--田
SmoothTarget
四海无闲田
--竖形
--挂枝
--积木
--积木-圆形
--四
--海
--无
--闲
--田
田
--跑马灯效果
--boke
--points
--WaterSphere
--发光体
--textmeshPro
--Sprite Mask
--回收箭