一些剧透内容
NPC是讨好型人格。
虽然喜欢吐槽,但是一直在察言观色,发觉到PL不高兴或者意识到自己冒犯了PL,会拼命自我贬低以及安抚PL。
总之就是最喜欢PL但是性格上非常软弱。
grudge(黄色数值)最高会导致NPC变成这种(无论叫我干什么我都会努力去做的,求求你了不要讨厌我……)【无趣的人】
游戏里“讨厌的人”,PL如果输入的是NPC的名字且grudge最高会导致PL直接主动中途退出游戏。(NPC:对不起我真的不知道你这么讨厌我对不起我会消失的再也不会恶心你了;;…虽说如此但直接发展成了stk)【消失】
如果讨厌且sleepy(绿色数值)最高,NPC会变成病娇(明明那么讨厌我,却能忍着恶心和我一起打通这么无聊的游戏,我在你心里占很大分量吧——怎么可能,我脸皮再厚也不可能这样想的。但是没关系,讨厌我也可以。就这样一直陪在我身边吧。)【请陪我…】
sleepy最高并且没有拒绝过NPC会进入HE哦(大嘘)(“太好了。公主和勇者从此幸福地生活在一起了!可喜可贺可喜可贺。”)【Happy End?】
sleepy最高但是有拒绝过NPC,会进入平和的结局,二人还是平静的、普通的朋友。 【日 常】
关于“游戏”里的设定:
“公主”是假扮公主的人,很神奇吧大家完全认不出来(即便玩家捏的角色是壮汉)
魔王的名字是“讨厌的人”的名字。(如果玩家写的“勇者”的名字也只是单纯同名,不会有勇者其实是魔王这种展开)
“公主”和“勇者”其实是兄弟姐妹。得知魔王要虏走公主这事儿必然发生,“公主”为了救人自告奋勇假扮公主去了(即便是壮汉)
真公主在“勇者”身边当妹妹