ロングブラスターの話

ロングブラスターの話

にわたに


こんにちは。にわたにです。いつも遊んでくださりありがとうございます。

今回は自分が普段使っている武器、「ロングブラスター」についてゆるゆるお話しできたらと思います!

文章に起こすこと自体初めてなので色々変な部分とかあると思いますがご容赦ください...


・基本性能

ロングはブラスターの一種で射程はホットよりちょっと長い、ラピよりは少し短い武器です。インクロックが長くて慣れないとなかなか使いづらい部類ではありますよね〜

また塗りが弱いブラスターってところも使いにくいとこだったりしますね。かなしい😭 爆風の塗りは強化されましたがやっぱり足元とられたりするとしんどいですからね...

奥からラピ、ロング、ホット

こうみるとホットと射程あんま変わんなくない?!って思われがちですが、使ってみると全然違います。爆風で見ると確かに近いですが直撃を前提に話を進めるとかなり変わってきます。

・立ち回り方

あくまで自分の立ち回り方です

基本は前に出てキルを取りにいくアタッカー的な役割です。ルール関与もできれば行いたいですがキルを取ることを優先しています。

得意な相手は短射程シューターや射程を押し付けることのできる武器、逆に苦手な武器はキル速の速い.52やスピナー系、機動力のあるマニュ系です。対面する時は結構工夫が必要なのよ...

苦手な相手に対してはインク的にボムを投げて牽制!とかが無理なので地形や遮蔽物を生かして戦ったり、感性キャンセルや上下移動でうまく相手の球を避けて戦いますがそれがまた難しいんですね〜😭😭😭😭😭

また、キルする時は直撃ばかりを狙うわけではなく直撃よりも爆風で確実にキルすることを狙っています。直撃は運です☺️

・ギア

ロングブラスターはあまりギアに縛られないのも魅力の一つだと思ってます!どんなギアでもメインが強力なのである程度は立ち回れます。

確定枠はステルスジャンプです。前線に比較的安全に復帰できるのがデカすぎるメリットなので採用しない理由がないです。他に相性が良いものとしては

・ゾンビ・・・自分がデスした時の復帰を早める、被害を最小限にするため。自分がいない状況がキル武器である以上前線でかなりまずいので早めに復帰できるこのギアはかなり相性が良いと思ってます

・アクション強化・・・球ブレ軽減。ジャンプ撃ちも割と多く使うため直撃を狙わないといけない近距離対策などに有効です

・イカ速・・・機動力を上げたり対面力を上げるためにつけます。シンプルに強いです。

・カムバック・・・自分がデスした時の打開にかなり強いギアです。スペ増と速度系が上がるのでかなり強い、ゾンビと組み合わせてもめちゃくちゃ強いと思います。

お守りギアに関してはスペ減はあまり優先度は高く無い、安全靴、ジャン短は必須レベルで必要ですね

次にギア組み合わせの例を少しだけ載せます!あくまで参考程度にお願いします。

①カムバゾンビ型

シンプルだけど強い

自分が1番使ってるギアです!カムバックで打開もしやすく、ゾンビで復帰も早くしました。ステジャンのサブギアは自由枠でいいと思います!

②対面重視型

空いてる枠は自由です!

これは近距離で対面する機会が多くなった時のギアです!イカ速とアク強積んでるので割と機動力もあって立ち回りやすいです!ジャン短はもっと積んでもいいかもしれません

③ラスパ型

苦手な塗りを強化

これはエリアやナワバリでかなり強いギアです。キューバンを使うとインクがほぼなくなってしまうのですがラスパだとインクを気にしないでたくさん使えます!

前作だとネクロエリアでかなり強かったです

特にナワバリでよく見るギアですね

④おまけ ホット

たまーーーにみる

ホットも基本はロングと同じギアなのですが射程が短い分近づく必要があります。なのでイカニンジャを採用したギア構成もたまにみます。強いですけどイカ速が落ちちゃうっていうのは少しデメリットではありますね。ハマればとても強い💪

以上です!最後まで読んでいただきありがとうございます!結局は使っていくうちにその人に合った戦い方とかがわかっていくと思います!慣れです!頑張って!!

近々ブラスターのイベマがあるそうなのでぜひロング一度くらいは持ってみてほしいです!最初はそのキルの取りやすさにすごい驚くと思います!楽しいですよ〜!

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