ブルアカ×MTG
【キヴォトスの「先生」】(青)(赤)(白)(2)
伝説のプレインズウォーカー - マスター
あなたは生徒や講義である呪文を、それが瞬速を持つように唱えても良い。
[+1]:あなたや対戦相手がコントロールするパーマネントを、合計2つまで選ぶ。それをタップするかアンタップする。
[-X]:あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるコストX以下のカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。
[-7]:あなたは「生徒や講義である呪文をコストを支払う事無く唱えても良い」と「あなたが呪文を唱える度、各対戦相手に2点のダメージを与え、ライフを2点得る。」を持つ紋章を得る。
初期忠誠値[5]
桐藤ナギサ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ー 天使・生徒
(1)、(T):食物・トークンを1つ生成する。
(緑)(白)、(T)、食物1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1つ置く。
(赤)(緑)(白)、(T):攻撃かブロックしている望む数のクリーチャーを対象とし、それにX点のダメージを割り振る。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
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諦観する者、セイア (U)(B) 0/1
伝説のクリーチャーー 狐・生徒
あなたのアップキープの開始時にあなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。
あなたが白のパーマネントをコントロールしていない場合、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
直観する者、セイア (1)(U)(U) 0/1
伝説のクリーチャーー 狐・生徒
生徒との共闘(両方が生徒との共闘を持つ場合、あなたは2体の統率者を使用できる)
呪禁
各アップキープの開始時に、あなたは占術1を行う。
(X)、(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのマナ総量がXである場合は、そのカードをあなたの手札に加える。
エデン条約 (2)(赤)(白)
エンチャント - 英雄譚
I,II-履修を行う。
III-各対戦相手はそれぞれ、「信じる」または「裏切る」を秘密裏に選ぶ。その後、それらの選択を公開する。全ての対戦相手が「信じる」を選んだなら、次のあなたのターンの始めまでクリーチャーは攻撃できず、プレイヤーとパーマネントは呪文や起動型能力の対象にならない。その後、エデン条約を生贄に捧げる。すべての対戦相手が「裏切る」を選んだなら、エデン条約は各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ3点のダメージを与える。そうでないなら、エデン条約は「信じる」を選んだ各対戦相手のクリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
IV-飛行とトランプルを持つ白の7/7の天使・クリーチャー・トークンを1体生成する。
阿慈谷ヒフミ (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー - 人間・生徒
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
ライフ1点を支払う、(T):阿慈谷ヒフミを追放し、その後、変身した状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(T):速攻と「このクリーチャーは可能ならブロックされなければならない。」を持つ無色の0/1の鳥・イリュージョン・トークン・クリーチャーを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
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ファウスト [赤/黒/青]
伝説のクリーチャー - 人間
速攻
あなたがコントロールする各クリーチャーは先制攻撃と威迫と呪禁を得る。
ファウストが攻撃するたび、(白/黒)(青/黒)(黒)(赤/黒)(緑/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象にし、それをタップ状態で戦場に戻す。
次の終了ステップの開始時に、ファウストを追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
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頂点捕食者、アカリ (1)(黒)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ─ 悪魔・生徒
食物3個を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得て、頂点捕食者、アカリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
クリーチャーでないパーマネントX個を生け贄に捧げる、ライフX点を支払う:あなたの墓地にあるマナ総量がX以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それをタップ状態で戦場に戻す。
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「先生」の誓い (青)(赤)(白)
伝説のエンチャント
「先生」の誓いが戦場に出たとき、あなたがオーナーであるクリーチャー最大4体を対象とする。それらの上に+1/+1、飛行、先制攻撃、警戒の種類のカウンターをそれぞれ望むように割り振って置く。それらのコントロールを得る。
あなたがコントロールするプレインズウォーカーは「(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージは代わりにこれに与えられる。この能力は各ターンに1度だけ起動できる。」を持つ。
連邦生徒会長 (2)(青)(白)
伝説のプレインズウォーカー
[+1]:あなたは1点のライフを得て、占術1を行う。
[-x]:クリーチャーx体を対象とし、それらの上に麻痺カウンターをそれぞれ1個置く。それらをタップする。
[0]:宝物・トークンを1つ生成する。連邦生徒会長を追放し、その後、変身した状態で戦場に戻す。
初期忠誠値4
シッテムの箱
伝説のアーティファクト − 装備品
あなたがコントロールするプレインズウォーカーはシッテムの箱を装備できる。
あなたのターンのアップキープ開始時、装備されたクリーチャーかプレインズウォーカーに盾カウンターが乗っていない場合、盾カウンターを1個乗せる。そうしないなら、+1/+1カウンターか忠誠度カウンターのうちどちらかを選び、その上に1個乗せる。
装備(4)
プレインズウォーカーに装備(1)
整備士、アオバ (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ‐ 人間・生徒・工匠
トランプル
(X)(赤)(緑)(T):あなたの墓地にある、マナ総量がX以下であるクリーチャーでないアーティファクト・カード最大1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。Xが整備士、アオバの上に乗っているカウンターの数よりも大きいなら、整備士、アオバの上に+1/+1カウンターを1個置く。
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ノゾミ・タチバナ (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー - 悪魔・生徒・操縦士
ヒカリ・タチバナとの共闘
ノゾミ・タチバナは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。
ノゾミ・タチバナが機体1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+X/+Xの修正を受けトランプルを得る。Xは搭乗したクリーチャーのパワーの合計からその機体の搭乗コストの数字を引いた数字に等しい。
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ヒカリ・タチバナ (1)(緑)
伝説のクリーチャー - 悪魔・生徒
ノゾミ・タチバナとの共闘
ヒカリ・タチバナが戦場に出たとき、あなたが機体をコントロールしていないなら、手札から機体・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。そうしたなら、その上に麻痺カウンターをX個置く。Xはそれのマナ総量からあなたがコントロールする土地の数を引いた数字に等しい。
ヒカリ・タチバナが機体一つに搭乗するたび、その機体をアンタップし、ターン終了時まで、その機体は先制攻撃を得る。
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