ギツロニカ戦闘vsロポ編ログ
Turn1
▼count 12
・ロポ
→英寿【かぎづめ】1d10=3 ➡︎失敗
▼count 11
英寿「さて、まずは……移動妨害持ちの奴らを蹴散らすとするか」
・英寿
→ナイトメア【ショットガン】1d10=3+1+1=5
➡︎失敗
・祢音
→ナイトメア【ライトセイバー】1d10=4
➡︎失敗
英寿「っと」
祢音「あれ!?」
道長「お前ら……チッ、しかたねぇ」
・道長
→ナイトメア【かぎづめ】1d10=10+1=11
➡︎肉弾攻撃2+1=3ダメージ
【うで】【ジェットノズル(はらわた損傷)】を宣言、出目・ダメージ+1
➡︎5ダメージ
➡︎“ナイトメア(煉獄)"全滅
景和「助かるけどいきなり自傷……!!」
道長「思った以上に使い勝手がいいな、これ」
英寿「まぁお前は……そうだろうな」
▼count 10
「家族に何するの……ッ!?」
・ロポ
→道長【かぎづめ】1d10=3 ➡︎失敗
・景和
→ゾンビ【日本刀】1d10=7
➡︎白兵攻撃1×切断効果2=2ダメージ
➡︎ゾンビ(煉獄)⋯5-2=3匹
▼count 9
※レギオン、ホラーの攻撃対象はダイスで決めます
ハウンドA: 1d4=3祢音
ハウンドB: 1d4=3祢音
ハウンドC: 1d4=4道長
ハウンドD: 1d4=4道長
・ハウンドA
→祢音【セイバートゥース】
(祢音: ラピッド【円舞曲】宣言、以降自身への攻撃の出目-1)
1d10=1-1=0 ➡︎大失敗
・ハウンドB
→祢音【同】 1d10=1-1=0
➡︎大失敗
→A、Bに2ダメージ
(【はらわた】、【しっぽ】損傷)
景和「回避上手ぁ!?」
祢音「えー!? スゴくない!?」
ツムリ「あぁ、可哀想なわんこ……」
・ハウンドC
→道長【同】1d10=10
道長:【再生】宣言、防御1
➡︎頭へ1ダメージ(【あご】損傷)
・ハウンドD
1d10=→道長【同】1d10=7
英寿:【銃型】宣言、7-2=5 ➡︎失敗
射撃攻撃1d10=10+1=11
➡︎Dへ2ダメ
(【はらわた】、【しっぽ】損傷)
・英寿
→ゾンビ【ショットガン】1d10=2 ➡︎失敗
・祢音
→ゾンビ【ライトセイバー】1d10=8
➡︎1ダメ×切断2=2ダメ
→ゾンビ(煉獄)⋯3-2=1匹
〈連撃〉1d10=2
祢音「にゃ〜!? ……っううん、まだ!」
【死の舞踏】を宣言
振り直し→1d10=10
➡︎1ダメ×切断2=2ダメ
→“ゾンビ(煉獄)“全滅
祢音「よしっ!」
道長「ここで最大値か。持ってるな……」
祢音「ふふっ、でしょ〜?」
▼count 8
「みんな……ッ、やめなさい!」
・ロポ
→祢音【かぎづめ】1d10=8+1-1=8
➡︎胴へ2+1=3ダメージ
英寿「……ロポはまだ【うで】を持ってる。全員の妨害を合わせれば潰せるが……」
祢音「胴体だしいけるよ、他の攻撃に取っといて!」
祢音:【スチールボーン】防御1
➡︎3-1=胴2ダメージ(はらわた×2)
・ゾンビ(地獄)/ナイトメア(地獄)/少女
→待機
景和「あれ? てっきり移動してくるのかと……」
祢音「景和が移動するの分かってるからとか? ルール上、向こうの移動妨害も間に合わないし」
道長「何にせよチャンスだろ、どうせなら的は多い方がいい」
英寿「……なるほど、コンセプトか」
・景和
【ほね】煉獄へ移動
祢音:【援護】によりコスト0
→ナイトメア【日本刀】1d10=3+1=4
➡︎失敗
景和「ウワ〜ごめん!! ふ、振り直し……!」
英寿「いや、まだ早いかもしれないぞ」
景和「へ?」
道長「どのみち囲まれるぞ、いけんのか」
景和「……うん、大丈夫、耐えてみせる!」
▼count 7
「ぉ、ねエちゃんたチ、いじメんの、だめ、ダよ」
・少女
【ほね】→地獄へ移動
・ゾンビ
→景和【ひきさく】1d10=9
➡︎腕1ダメージ(かた)
〈連撃〉1d10=10
➡︎頭1ダメージ(リミッター)
※【リミッター】損傷により次ターンから最大行動値2上昇
・ナイトメア
→景和【うわごと】1d10=7
➡︎英寿への〈依存〉●●●○
〈連撃〉1d10=9
景和:【肉の盾】宣言により〈連撃〉打ち消し
景和「さ、さすがにヤバい!!」
道長「地獄の奴ら妙に出目いいな!?」
・ハウンド
※対象選択
ハウンドA:1d3=2祢音
B:1d3=1英寿
C:1d3=2祢音
D:1d3=2祢音
大智「こんなことあるかい??」
ツムリ「よりにもよって常時出目-1の祢音様に……」
・ハウンドA
→祢音【セイバートゥース】
1d10=6-1=5➡︎失敗
・ハウンドB
→英寿【同】1d10=4 ➡︎失敗
・ハウンドC
→祢音【同】1d10=7-1=6
道長:【あし】妨害1→6-1=5 ➡︎失敗
・ハウンドD
→祢音【同】1d10=5-1=4 ➡︎失敗
・道長
→ロポ【かぎづめ】1d10=9+1=10
英寿・祢音:【うで】支援1×2
➡︎出目12、2+2=4ダメ(腕全損)
▼count 6
「やめて……!その子たちに手は出させない!」
・ロポ
【けもあし】地獄へ移動
→景和【突進】1d10=7+1=8
➡︎胴3ダメ(はらわた×2、せぼね)
道長「くそ、成功させてきやがった」
祢音「うわー、止めようがない……!」
景和「胴だし大丈夫、はらわたは投げ捨てるものだし!」
英寿(順応が早いな……)
・景和
→ナイトメア【日本刀】1d10=7+1
景和「び、微妙……、……」
道長「…………、こっちは回復手段もある。1パーツくらいくれてやる」
景和「! ありがとう!! ……絶対掴む!」
[振り直し]道長への〈独占〉●●●●▹▸発狂
(発狂内容:"独占衝動"
⋯戦闘開始・終了時、対象のパーツを1つ破壊)
【日本刀】1d10=9+1=10
景和「よし、これなら……!」
景和:【うで】支援1、【有刺鉄線】ダメ+1
英寿:【助言】支援1
➡︎1+2+1=4ダメージ
景和:【災禍】宣言、全体攻撃効果付与
少女:【おさげ】【ちみどろ】妨害1×2
➡︎2ダメージ
※各種別処理
(vsナイトメア/ゾンビ)
2ダメ×2×2=8ダメ ➡︎残り7匹
(vs少女)
2ダメ×2=4ダメ(はらわた×2、しんぞう、ほね)
(vsロポ)
出目10→頭へ2ダメ
〈切断判定〉1d10=3 ➡︎失敗、頭切断
景和「うっわ、妨害が強い……!」
大智「ふふ、そう簡単にレギオン全滅はさせないよ」
英寿「NC、これでロポは攻撃マニューバの【きば】と【かぎづめ】を失ったわけだが、これはどうなるんだ?」
大智「……使用済みだけど【突進】、移動マニューバもまだ残ってるからね。現状は“破壊“扱いになるけど、次ターンでマニューバが回復したらまた未達成になるよ」
道長「……脚を狙うか、さっさと他の奴らを全滅させる必要があるってことか」
ツムリ(……サヴァントがこんなさっさと潰されるとは思ってなかったんですが……)
大智(切断判定の恐怖を舐めていたね……)
▼count 5
・ゾンビ
→景和【ひきさく】1d10=4 ➡︎失敗
※対象選択
ハウンドA:1d3=2 祢音
B:1d3=3 道長
C:1d3=1 英寿
D:1d3=1 英寿
・ハウンドA
→祢音【セイバートゥース】1d10=1-1=0
➡︎2ダメ(けもあし、強化脊髄)
・ハウンドB
→道長【同】1d10=1
➡︎2ダメ(けもあし、強化脊髄)
・ハウンドC
→英寿【同】1d10=1
➡︎2ダメ(はらわた、しっぽ)
・ハウンドD
→英寿【同】1d10=1
➡︎2ダメ(けもあし、強化脊髄)
大智「え゛」
ツムリ「ふ……不正はしてません!!!本当です!!!!」
道長「犬に恨みでもあんのか、ダイスの女神」
英寿「必ず勝ち抜く……そう信じた奴だけが運を引き寄せる。そういうことだな」
祢音「そういうこと……かなぁ……?」
・道長
【せぼね】宣言、次に使用するマニューバのコスト-1
祢音:【ワイヤーリール】地獄へ移動
道長:【随行】地獄へ移動
祢音「私はこれで行動値使い切っちゃうけど……景和にこれ以上狂気点集めるとヤバそうだし、分散させよ!」
道長「どのみち敵の数はそっちのが多いしな」
景和「助かります……でも英寿は大丈夫?」
英寿「ワンコロたちの惨劇見ただろ、どうにかなる」
ツムリ(あっフラグが)
▼count 4
・ナイトメア
※対象選択1d3=1 景和
景和「結局俺!?」
→景和【うわごと】1d10=1
景和「あ、あぶない……!」
祢音「流れ来てるよ、景和!」
道長「なんか急にNCの出目死んでないか?」
大智「…………」
英寿「苦労させられるのはお互い様だな、NC?」
・英寿
→ナイトメア【ショットガン】1d10=8+1
【スコープ】支援2、【うで】支援1 =12
➡︎1+2=3ダメ ×2(爆発)=6ダメ
➡︎7-6=1匹
・道長
→ナイトメア【かぎづめ】1d10=2+1➡︎失敗
▼count 3
・ロポ:待機
・少女
→全体【おうた】1d10=4 ➡︎失敗
・ハウンドA
→英寿【セイバートゥース】1d10=4
➡︎失敗
・ハウンドB
→英寿【同】1d10=2 ➡︎失敗
・ハウンドC
→英寿【同】1d10=6
英寿:【あし】妨害1 =5 ➡︎失敗
・ハウンドD
→英寿【同】1d10=4 ➡︎失敗
・ゾンビ
1d3=2 祢音
→祢音【ひきさく】1d10=1-1=0
➡︎7-1=6匹
大智「もうダメかもしれないなぁこれ」
ツムリ「諦めないでくださいNC! 貪欲すぎて意味不明な動きしてたあなたはどこに行ったんですか!」
祢音(ツムリちゃん大智くんのことそういうふうに思ってたんだ……)
・道長
→ナイトメア【かぎづめ】1d10=9+1
➡︎2ダメ、ナイトメア全滅
▼count 2
・ロポ:待機
▼count 1
・ロポ:待機
・ハウンドA
→英寿【セイバートゥース】1d10=6
・ハウンドB
→英寿【同】1d10=10
・ハウンドC
→英寿【同】1d10=7
・ハウンドD
→英寿【同】1d10=9
➡︎頭、脚、腕、freeに各2ダメ
(【あご】、【カンフー】、【ほね】×2、【こぶし】、【かた】、【はらわた】×2)
景和「とか言ってたら……ちょっと英寿!?」
英寿「おっと、まずいな」
道長「合計8ダメだぞ!?」
祢音「も〜こっちばっか気にしてるから!!」
大智(ダイスの女神が分からない……!)
ツムリ(バランスの取り方が乱暴すぎますね……)
・ゾンビ
→1d3=2 祢音【ひきさく】1d10=2-1=1
➡︎大失敗、6-1=5匹
道長「あぁもう、さっさと片して合流すんぞ!」
・道長
→少女【かぎづめ】1d10=6
【ジェットノズル(かた)】+1ダメ
➡︎3ダメ(めだま、のうみそ、ちみどろ)
・景和
→少女【日本刀】1d10=7
➡︎1ダメ×2=2ダメ、"少女"破壊
↪︎Turn 2
[狂気点追加]
英寿:→祢音〈対抗〉●●●○
景和:→祢音〈保護〉●●●●▹▸発狂
(発狂内容:"常時密着"
⋯戦闘中、対象と同じエリアにいないと他の行動ができない)
祢音:→景和〈対抗〉●●●○
道長:→景和〈友情〉●●●○
[行動値回復(マイナス分込み)]
11 祢音
10 英寿、道長
8 景和、ロポ、ハウンド
7 ゾンビ
祢音「ちょっと待って、景和ギリすぎない??」
英寿「元から余裕なかったうえに、単独で精神攻撃食らってたからな」
景和「精神攻撃持ちが片付いてよかったホントに……」
▼count 11
・祢音
→ロポ【ライトセイバー】1d10=6+1=7
切断判定:1d10=3
➡︎失敗、脚切断⋯"ロポ"破壊
祢音「うぅ、よりにもよって冴さんの脚……でもこれで冴さん無力化だよねっ!?」
大智「うん、おめでとう。残るは取るに足らない雑魚だけだ」
道長「その雑魚に8パーツ食われてるヤツがいるが」
英寿「まぁ、それは、その……さて、撃つか!!」
▼count 10
・英寿
→ハウンドA【ショットガン】1d10=10+1+1=12
➡︎"ハウンドA" 破壊
・道長
【ほね】煉獄へ移動
祢音:【援護】によりコスト0
→ハウンドB【かぎづめ】1d10=2 ➡︎失敗
▼count 9
なし
▼count 8
※対象選択
ハウンドB:1d2=2
C:1d2=1
D:1d2=1
・ハウンドB
→道長【セイバートゥース】1d10=2 ➡︎失敗
・ハウンドC
→英寿【同】1d10=9
英寿:【助言】【あし】妨害1×2
道長:【ほとけかずら】【あし】妨害1×2
→9-4=5 ➡︎失敗
道長「危ねぇ、お前どんだけ犬に弱いんだよ!」
英寿「犬派なのは否定しないが、俺に言われてもな……」
・ハウンドD
→英寿【同】1d10=7
英寿:【銃型】妨害2→7-2=5 ➡︎失敗
〈射撃攻撃1〉1d10=2 ➡︎失敗
・英寿
→ハウンドB【ショットガン】1d10=4+1+1=6
➡︎1ダメ×2=2ダメ、"ハウンドB"破壊
・道長
→ハウンドD【かぎづめ】1d10=8
➡︎2ダメ、"ハウンドD"破壊
・景和
→ゾンビ【日本刀】1d10=10+1
【有刺鉄線】ダメ+1
➡︎(1+1+1)ダメ×2=6ダメ、"ゾンビ"全滅
・祢音
【ほね】煉獄へ移動
ラピッド【ワイヤーリール】景和を煉獄へ移動
祢音「よ〜し行くよ景和! 私が運んだげる!」
景和「お世話になります……」
道長「微妙に使いどころ分からねぇだろと思ってたが、いきなり役に立ってんな」
英寿「届け屋だな、ナーゴ」
▼count 7
なし
▼count 6
・ハウンドC
→1d4=4 道長【セイバートゥース】1d10=4 ➡︎失敗
・景和
→ハウンドC【日本刀】1d10=9+1
【うで】支援1
➡︎(1+1)ダメ×2=4ダメ、"ハウンドC"破壊
大智「あ、勝利条件は達成したけど、カウント内で可能なら行動していいよ」
道長「ならタイクーンに壊される用のパーツ回復させとく」
景和「その通りだし申し訳ないけど言い方!」
・道長
【肉の宴】→【はらわた】回復
──勝利条件達成──
──ドールたちの勝利です──