ウタのプロフィールその他諸々

ウタのプロフィールその他諸々


最新手配書

プロフィール

名前:ウタ

異名:海賊歌姫→魔王

年齢:19歳→21歳

身長:169cm(ルフィと一緒に健やかに育ったおかげでルフィと同じ(172cm)くらいになっているかもしれないし、胸とか諸々はもっとデカいかもしれない)

所属:赤髪海賊団"音楽家"

→麦わらの一味"歌姫"

懸賞金:1億(W7)

→2億(2年後開始時)

→2億5千万(ドレスローザ)

→3億(WCI)

→11億489万(ワノ国)

悪魔の実:ウタウタの実

覇気:武装色(苦手)、見聞色(得意)、覇王色(魔王化状態・見聞殺し・本人に覇王色の素質ありの自覚無し(ビブルカードでは覇気の記載欄に乗ってないが、トットムジカと絡めて適正には言及される))

出身地:不明(ヒミツ☆)

誕生日:10月1日

星座:てんびん座

血液型:XF型

好きな人のタイプ:ふだんは子どもっぽいけどいざというとき頼りになる人

趣味:歌うこと

好きな食べ物:ホイップましましのパンケーキ、オレンジ

嫌いな食べ物:辛味・酸味・塩味の強いもの(喉に良くないから)

得意料理:見た目が映えるパンケーキ(トッピングだけする)

スリーサイズ遍歴

B84・W58・H88(東の海編)

B92・W58・H90(ウォーターセブン編)

B96・W59・H92(新世界編)

イメージ動物:ひばり、うさぎ

イメージナンバー:00

イメージの花:スズラン

イメージ国:スイス

イメージ県:東京都

家族に例えると:次女

ニオイ:ミルクのニオイ

脳内メーカー:歌 歌 音 夢 父

:自分の歌で皆が自由で幸せになれる新時代を作る

イメージカラー:白(ブルックは白と黒から黒のみに)

好きな目玉焼き:片面・半熟・かけるのはオリーブオイル

入浴頻度:毎日

就寝時間:午前0:00

起床時間:午前7:00

:食べない派

海賊じゃなかったら就いてた職業:歌姫

ワノ国で好きになった食べ物:金太郎飴・カステラ・どら焼き等

酒の強さ:下から2番目か3番目

:船長を支える尾翼または比翼

ニッポン縦断!OPJ47クルーズでの担当:鹿児島(砂糖推し)

熊本の銅像:南阿蘇村の熊本県野外劇場アスペクタ。ポーズはマイクを持ってもう片方の手はみんなの方へ差し出し、周囲には音符や楽譜が浮いてる。

花札アイキャッチの絵柄:芒に月🎴

マイルール:「祝われたら祝い返す」


ウタの戦闘形態やウタウタの能力で出来る事等の概要

・最初はコルボ山サバイバルで培った身体能力+ウタウタの全体催眠+シャンクス譲りのなんちゃって武装色(+自爆技でトットムジカ)+(エレジアで何が起こったのか無意識に覚えてて初期の段階ではウタウタの実の能力に制限あり)

・最初の頃はデッキブラシをマイク代わりにしつつ振り回すが、護身用に槍術を鍛えており、ローグタウンで手頃な槍を購入し、アラバスタ編でウソップにマイク風武器(性能は初期天気棒)"音響槍"「マイクランス」を作ってもらう。空島編以降はガン・フォールから貝仕込みの武器の話を聞いたウソップがナミの物と一緒に改造を施し、ダイヤルを仕込んだマイクスタンドにもなる槍 "音響槍・完成版"「マイクランス・ピリオド」を作ってもらい、それで戦う。

・2年の修行が始まる前の一悶着により独特の死生観(身体より心)が完全に矯正される。修行期間の間はレッド・フォース号に乗り覇気の鍛錬を積む他、エレジアから匿名での歌の発信をTD、試作配信電伝虫で行い、得た金銭はエレジア復興に回す。

・2年後からはダイヤル仕込みの槍(ホンゴウさん謹製、名をヒポグリフ:マイクスタンドが武器になるという予想外の武器だからヒポグリフ)に加え覚醒したウタウタの実の能力でウタワールドで行える黄金鎧を身に纏ったり纏五線譜による縛り技を主にできるようになる。他にも覇気を完全に習得した他、トットムジカの制御もある程度は出来るようになり、ワノ国編の対ジャック戦で完全制御する。

ウタの武器参考図

・能力覚醒後(魔王完全制御後?)には魔王を手足のようにこき使おうとする(小さい使い魔サイズか?)。ゼウスとはしもべ?同士いがみ合う。

・服装は2年前では子供の頃の服orREDのワンピース単体がデフォルト?2年後からはワンピース+スカジャンがデフォルトに。各章毎に服が変わるか、どんな服になるかは分からない。

・例の新時代マークは2年前から船出時点でアームカバーと一緒につけてるパターンと2年後の決意を新たにしてから刺繍するパターンの2つ。

・ガープからウタウタの能力を人を傷つけるような使い方をするなと叱られたりコルボ山の修行に参加した影響でウタウタの実が支援能力や概念的な打撃を与えることによる気絶や拘束方向にスキルツリーが開花した話もあり。2年後からは殺傷面も制御や加減が効くようになったから解禁。

・魔王との間柄は魔王制御後でも、魔王の性格の悪さは変わらない(歌を愛する人々の負の集合体)故、悪夢を見せられたりで嫌がらせをされるが魔王自身も力を奮いたいので気軽にウタに力を貸しており、お互い歩み寄りながらも悪態を付き合う程度のドライな関係(魔王本人はウタの事を認めてはいる)。

・部屋着はトンチキなものばかり着るが、映画等の決戦時の特別な衣装はセンス爆発する。

・ルフィやサンジといった戦闘強強組といるとアホになるけど、それ以外のメンツだといつもは妹感すごいのにロビン以前の年少組で最年長って事を思い出させてくれる(ルフィに対してはお姉ちゃんやろうと頑張ろうとするウタもきっといるし、幼少期から体より心な死生観のウタを10年も見てきたから「あ、こいつおれが支えないとだめだな」って思ってるルフィはいる)。

・単独行動になると知能指数が大幅に上昇するが、ルフィやゾロと3人セットにした途端はじけまくる。

・最初のうちは喉を酷使してゼエゼエいう場面が多め

・2年後には体に歌声(=空気の振動)をまとって防御することが出来る。

・「ウタモルフォーゼ」等の変身技で身に纏う装束がその地にちなんだ意匠が組み込まれたりする事がある。

・音貝に収録した歌に能力を乗せて昏倒させる

・服や武器に音符等を仕込み咄嗟の五線譜拘束に使用する

・歌声でクッションやトランポリンのようなものを出して落下する船や仲間達を受け止めさせる

・色んな型の槍等の長物を使う都合上、その場にある武器を咄嗟に扱う事も可能

・催眠に対して自分の精神をウタワールドに入れて掛かったフリやトットムジカに頑張ってもらって解除する等の対処法あり

・心を込めて作った歌を能力で五線譜と音符を出して歌い上げ魔法陣のようなものを作り、歌の性質によって色んな効果を発揮させる

・覚醒能力により歌の表現で相手に斬った叩かれたの感覚を与える

・体より心という価値観が矯正されようとも人一倍心を大事にしてる事には変わりないので、ウタの見聞色の覇気は感情等の相手の内側にあるものを感じ取るのに長けている

・覇気を出してる時の色は通常覇気の黒と魔王カラーの紫に加えてウタのイメージカラーである白が黒と紫それぞれにかかっており、無意識に見聞殺し発動してる時には赤色の覇気が漏れ出る

・現実世界での五線譜の拘束は一定以上の覇気やフィジカルを持った相手には無意味とは言わないがほとんど通用せず簡単に破られる

・威力は全体的に低いが「lalalalalala~」と歌うのに合わせて音符をマシンガンのようにして飛ばせる

・アプーの技をヒントにオトオトの技を再現できないか試行錯誤

・ウタの見聞色精度はズニーシャや海王類の声が聞こえはするけどルフィやしらほし、モモの助ほどには明瞭に聞こえず、『敵意はない』『止めようとしている』といった意図しか読めず、正確な会話はできない

・ルフィが披露した周囲のゴム化で起こった現象をウタワールドの演出に取り入れる

・ルフィとサボよりはエースから受け継いだ感は出さないが自分にとってのエースから貰った技として炎系の技を使う

・ウタワールドの様子は曲やウタの衣装に合わせて全体がそっくり変化する最高のウタ(歌)のステージで、デフォルトだとまさに複合テーマの遊園地のようで自分の心に一番残ってる風景や物をモチーフにしたエリア分けがされているが、ウタが歌うと曲に合わせたステージに変化していく

・ウソップ製の音響槍・完成版が赤髪海賊団との訓練なりなんなりで壊れ、少なからずショックを受けるがホンゴウが貝の機構を流用しつつ修理&強化を施してヒポグリフに成らせる

・音符ミサイルと言って音符を飛ばして遠距離攻撃

・武器を振り回す動作に合わせて音符や五線譜が飛び出るが、武器と武器がぶつかって飛び散る火花のような攻撃性能はなく漫画/アニメ上の演出といった感じでカラフルで楽しげな雰囲気を出すためのもの

・現実世界だと歌ってるときじゃないと音符が出ない制約があり、槍で攻撃するときは掛け声が出るが音符攻撃の時は歌ってる

・決め台詞として「私はウタウタの実の歌人間。私の歌は世界を変える!」というのがある

・覚醒能力で出した音符や五線譜を空に浮かせてメッセージを届ける


ウタの技

通常の槍技は音楽記号とか使う感じ

「Vivace(ヴィヴァーチェ・活発に)」

「crese.(クレッシェンド・だんだん強く)」

「fortissimo(フォルティッシモ・とても強く)」


重々しい受難曲「グラーヴェ・パッション」:大上段からの全力の振り下ろし。序盤の決め技の一つ。

急速な練習曲「プレスト・エチュード」:基本的な突進。ゴムゴムのピストル的立ち位置。

繰り返す協奏曲「ダカーポ・コンチェルト」:クロスの形に2連続の切り払い。成長するごとに切る回数が増える。

低音域の遁走曲「フラット・フーガ」:後ろに飛びながらの下段切り。距離を取るための牽制技。

急速な追奏曲「プレスト・カノン」:ウタワールドバフかけての最大威力の突撃。お披露目はアラバスタ。

非常に急速な夜想曲「プレスティッシモ・ノクターン」:耳栓した相手にも無理やり歌を聴かせるため、マイクスタンドを突き刺して骨盤振動で歌を聞かせる始動技。

活発なる子守唄「ビバーチェ・ララバイ」:敵の鼓膜をぶち破る歌の攻撃。

軽やかな舞曲「リエーヴェ・ダンス」:ウタワールドバフをかけながら風のように切り抜ける技。主に大人数の相手を倒しながら進むときに使う。

快速な/強き詠唱曲「アレグロ/フォルテ・アリア」:ウタワールドの力を疑似的に引き出した自己バフ技。快速な詠唱曲「アレグロ・アリア」ならばスピードを上げる。強き詠唱曲「フォルテ・アリア」ならばパワーの上昇を促す。エニエスロビー編で初使用。新世界編からは味方にも掛ける事が可能に。

音波・破壊の編曲「ハボック・アレンジ」:ショウジョウの技を盗んだもの。主にウタワールドへ誘うフリをして不意を打つのに使用。ショウジョウのものより威力もスピードも桁違い。

元気に動く装飾曲「アニマート・アラベスク」:ウタワールドの力を引き出したバフ技。ウタワールドから取り寄せた、強いバフが掛かった鎧装甲を一定時間の間仲間へ纏わせる事が可能。新世界編から仕様可能となっている。

ウタモルフォーゼ:黄金鎧等、ウタワールドから何かを纏う際に呼称する技。

ペンタグランマ:ウタワールドの力で手から出した五線譜で、歌を歌い終わるまでの間だけ相手を拘束する技。

魔王の稲妻「エルケーニッヒ・ブリッツ」:ゼウスとトットムジカの合体技。

魔王の続唱「エルケーニッヒエクインツィア」:無数に出現させたムジカアームで、広範囲に連続してパンチを放つ。

魔王の鎮魂歌「エルケーニッヒレクイエム」:無数に出現させたムジカアームをひとつの腕へと融合させ、巨大化させた腕で放つパンチ攻撃。

魔王の奉献唱「エルケーニッヒオフェトリウム」:頭上へ大きいワニの頭部を発射砲台の如く出現させ、口に当たる部分から高出力の光線を放つ技。

ゴムゴムの魔王覇歌唱銃「ゴムゴムのエルケーニッヒオーバーソングガン」:ルフィとウタの合体技。覇王色を纏った太陽神と魔王の前に敵は無し。

インレイ・○○(例:インレイ・フラッシュ):2年後は色も加えた技名に(例:インレイ・紅炎(クリムゾンフレイム)。クリムゾンだけでも)以下は貝毎の性質

トーンダイヤル:音波攻撃だが戦闘向きではない。

ブレスダイヤル:ものすごい風圧の突きで相手を貫く。

フラッシュダイヤル:目くらましに使う。

フレイムダイヤル:炎纏う薙ぎ払い。

インパクトダイヤル:使ったカウンター技であり、予め誰かから吸収しておいて百八煩悩鳳・編曲(アレンジ)と言った具合で放つ場合も。

アックスダイヤル:切り裂く薙ぎ払い。ヤマからこっそり拝借したもの。

サンダーダイヤル:雷による拘束。

繰り返す・とても強く「リピート・フォルティッシモ」:直前に出した技をより威力を増して繰り出す。

元気な詠唱曲「アニマート・アリア」:ウタウタバフの基本形となる技。技名として叫んで使用することは稀。肉体を介しウタワールドでの自身の身体能力を現実でも再現する。ここから他の身体能力向上等の技へ進化・派生していく。

心を込めた追想曲「スピリトーゾ・リコンダンツァ」:記憶に残るシャンクスの剣を真似た、ウタには珍しい剣技。2年後からはシャンクスの指導によってより高威力で使えるように。

『memories』:ウソップとフランキーが共同制作した複数の曲を録音出来るTDにウタウタの実を覚醒したウタが作曲した麦わらの一味をイメージした曲を再生する事によって仲間たちを模した音符の戦士を呼び出せる。欠点は1つのTDで呼び出せる戦士は1人のみ、現実の世界で現れるタイムリミットは約3分、時間切れになったら次の曲が再生するまで数時間掛かるの3点。

激しく即興曲「アジタート・アンプロンプチュ」:ヒポグリフに内蔵されてる風ダイアルの噴出力を利用して放つ連続刺突攻撃。ヒポグリフ自体が大型の武器である為攻撃スピードはゴムゴムのJET銃乱打と比較すると若干劣るが前面に立ち塞がる敵や防御を固めた敵を切り崩すのに有利になれる。

静かなる子守唄「クワイエット・ララバイ」:消え入るような声量で歌うことで狙った相手のみの心を取り込む技。

空軍歌姫シュート「アルメ・ド・レールプリンセスシュート」:サンジが放つ空軍シュートのウタバージョン。レディーを蹴り飛ばすのでサンジはあまり乗り気にはならない。

力強く空の舟歌「エネルジコ・エアーバルカローラ」:鎧を展開中にソニックブームを発生する程の音速飛行を繰り出し、相手を吹き飛ばしたり耳に付けた耳栓を破壊させる威力を放つ。

壮大に歌劇「グランディオーソ・オペラ」:目標に向かって力一杯槍を投擲する。投げた槍はそのまま拾いに向かう場合もあれば柄の所に五線譜を括りつけて引き戻す場合もある。インレイ・𓏸𓏸や武装色硬化で威力を増す。

魔王の哀歌「エルケーニッヒ・エレジー」:覇王色を限界まで纏わせた攻撃。迸る覇王色により見聞色殺しを発動させ敵の予測を封じる。再演「アンコール」と称して追撃も可能。


魔王化の各種概念等

魔王歌音階(エルケーニッヒスケール)・1(ソロ)とか2(デュエット)により魔王の力を段階的に引き出し(ルフィのギア2とかの形態)、魔王の行進曲(エルケーニッヒ・マーチ)・○○で攻撃する(ルフィで言うところのJETピストルとか巨人ライフルの技名)。

第一楽章でトットムジカを召喚する簡易版制御、第二楽章で遠隔操作、第三楽章で一体化して操作するという概念もあり。

魔王化ではなく、魔王に身体を乗っ取られる(2年後には克服済み)理由として、心身共に大ダメージを負った際にウタウタの能力者に死なれては困ると魔王が飛び出す形になる(余計なお世話)。

能力の覚醒はしたが、まだその覚醒能力を全て使いこなすほどではなく、トットムジカの制御は出来ているがその力の全てを引き出すにまでは至っていない。


魔王歌音階の段階

ソロ(1割)

デュエット(2割)

トリオ(3割)

カルテット(4割)

クインテット(5割)

セクステット(6割)

セプテット(7割)

オクテット(8割)

ノネット(9割)

オーケストラ(全開)


暴走状態:RED本編と同様、現実世界とウタワールドに存在する魔王への同時攻撃以外ダメージ無効。魔王化状態を除けば、実はこの状態が一番強い。

制御状態:第一楽章~第三楽章を操って戦えるが、覇王色に加えてウタワールドの力を使って制御しているので、音階が大きくなるにつれてその分体力消耗が激しめになる(あと本体が丸出しになっているので、そこを狙われてしまう危険性あり)。

魔王化状態:ウタウタ覚醒による魔王歌音階・全開で魔王完全制御。「同時攻撃以外無効の要素を受け継ぎ相手から与えられるダメージが半減する」「ダメージ軽減というメリットを撤廃する代わりに、ウタワールドを現実世界に上書き展開する」「ムジカアームを使ったぶん殴りや黒い翼での飛行、ワニの頭を出して口からビームを放つ」などを行う。

魔王化した際には「魔王」そのものになっているので魔王の行進曲・○○から、魔王の○○となり技のキレもより冴え渡る。

装飾以外の効果はないが赤髪海賊団を彷彿とさせる斜線がムジカドクロに引かれてる。


魔王の行進曲・○○及び魔王の𓏸𓏸シリーズ

アラベスク→装飾曲

アリア→詠唱/詠唱曲

アンプロンプチュ→即興曲

インテルメッツォ→間奏曲

インベンション→小即興曲

エチュード→練習曲

オクテット→八重奏

オーバーチュア→序曲

オブリガート→助奏

オペラ→歌劇/戯曲

オペレッタ→小戯曲/小歌劇

カデンツ→終止形

カノン→追奏曲/追復曲

カプリチオ→奇想曲/狂想曲

カルテット→四重奏曲

キャロル→祝歌/頌歌

コンチェルト→協奏曲

シャンソン→世俗歌

スケルツォ→諧謔曲/笑曲/冗談曲

セクステット→六重奏

セプテット→七重奏

ソナチネ→小奏鳴曲

ダンス→舞曲

ディベルティメント→嬉遊曲

トロイメライ→夢想曲

ノクターン→夜想曲

パストラル→牧歌/田園曲

パッション→受難曲

バラード→譚詩曲

バリエーション→変奏曲

バルカローラ→舟歌

ヒム→賛美歌

ファンタジア→幻想曲

フィナーレ→終曲

フォークソング→民謡

フーガ→遁走曲

ポストリュード→後奏曲

メヌエット→小曲

ラプソディ→狂詩曲

ララバイ→子守唄

リコルダンツァ→追想曲

リート→歌曲

レクイエム→鎮魂曲/葬送曲/(鎮魂歌)

ロンド→回旋曲/(輪舞曲)

エレジー→哀歌/挽歌


トットムジカのやりそうな悪行一覧

・ウタのパンケーキを食べる(5割これ)

・なんか一味に混ざって便乗して悪口言う

・ルフィの肉に石入れる

・ゾロの刀と鞘の組み合わせを勝手にいじる

・ナミのミカンを生け簀に捨てる

・ウソップの鼻を90度折ろうとする

・サンジのシャツをケチャップで汚す

・チョッパーの薬草を勝手に詰め替える

・ロビンの本を勝手に中身すり替える

・フランキーのコーラをソーダにする

・ブルックの骨を何本が盗む

・ジンベエのエラに石鹸入れようとする

・ウタに悪夢でFILM REDを見せる


その他トットムジカ関連

・下僕となった状態のCVは元が負の感情集合体であることもあり、特定の人がやるのではなく数人のごちゃ混ぜ声で行われる(粗忽屋ごちゃまぜ店)

・上手いことムジカを使役(ボート代わりにしたり)すれば海戦もある程度こなせるかも

・ワノ国で完全制御するまでは魔王の力を行使する際に半分乗っ取られるムジカモードになることもあり

・最初はトットムジカを制御するために支配しようと反発して押さえつけたり優しさに付け込まれて取り込まれそうになったりで上手くいかなかったが、覇王色を覚醒させて魔王を半ば従える形にして共に並び立つことでようやく制御することに成功する

・空島での雷直撃など、要所要所でトットムジカがウタを殺させないようにガードを施している

・エレジアでウタがトットムジカを認識して以降はトットムジカの干渉がより直接的になっていく

・言霊のようにして劇中劇の本や話に伝わる"架空の魔王"等の超常現象にインスパイアを受けて技や形態などのレパートリーを増やす

・魔王ウタが空を飛ぶのに必要な黒い翼はマントがあると邪魔になるので黒マントが黒い翼に変化し、より強くなったのを分かりやすくするため四翼に変形したりもする

・「光が多いところでは、影も強くなる」という言葉やニカの存在を裏付ける奴隷達の苦しみという"影"から、ルフィが太陽の神に覚醒した後にトットムジカも影響を受けてパワーアップした結果、第四楽章とかに目覚める?

・REDの戦闘服は原作だと「悪い印」だが、こっちだと魔王の力を付与した姿になる

・ムジカハットを左手の指先でクイッとつばを上げてウィンクをするという新時代のマークも映える仕草がある

・ムジカハットが投げられてそこからコウモリの羽のようなのが生えて飛んでって意志を持った攻撃を自主的に行う

・黒マントはレイドスーツ程ではないがある程度は攻撃を防げるくらいの防御力や特殊な効果が付いている

・ワノ国でトットムジカを御したのはトットムジカの思いの一旦を受け止めたからであり未だ完全とはいえないが、完全に受け止めきった時に最終形態が開放される

・魔王を纏うというのは負の感情の集合体であるトットムジカ、つまりその負の感情を背負うという事で相当精神的に負荷がかかり、普通であれば魔王化しようなんて考えすらしないものだが虚無な状況に叩き落とされてもなおトットムジカに対して寂しかったんだねと気遣う優しさをもつウタだからこそムジカと交流を取り、心を交わす機会が得られた

・ワノ国でトットムジカの想いを受け止めて魔王化したが魔王は負の感情の集合体がゆえに完全に力を引き出したり完全に制御することはまだできず、魔王化を使うたびに負の感情の邪念みたいなのが少しずつ精神に堆積してるがメンタルケアで対処してる

・アニワンのギア5覚醒の演出と同様に魔王を纏い始めてるウタの演出も相当悍ましく仕上げられてる

・意思疎通できた後は対等に近い関係を築こうとしてはいる


一味ウタとREDウタの比較

『海賊王』を支える『魔王』になる!⇔ねぇルフィ、海賊やめなよ

海賊歌姫で"魔王"⇔海賊嫌いの歌姫で"救世主"

ル゙ブィ゙の゙傍゙に゙居゙だい゙!⇔逃げたい…!

自分の首にナイフを突き立てて自殺未遂⇔ルフィと麦わら帽子にナイフ突き立てて殺害未遂

仲間達と友達沢山!⇔ゴードンさんとふたりぼっち

本音⇔建て前

現実で毎日顔合わせ⇔夢の中だけでしか会えてない

ルフィと笑いながらワライダケをキメる⇔一人で無表情でネズキノコをキメる

未来を見ている⇔過去に縋るしかない

精神年齢高・知性低⇔精神年齢低・知性高

口開けていびきかいて鼻提灯出して寝る⇔静かにすやすや寝る

寝言「いやぁ〜もう歌えまへーん」⇔寝言「もう嫌だ…逃げたい」

山育ちの野生児⇔温室育ちの箱入り娘


ウタから見た一味への印象/感想

ルフィ→一番の相棒。肝心な時は頼りになるなんだかんだでカッコいい男。でもダメなところも多いから私が傍で支えてあげなきゃね。アンタを麦わら帽子のもっと似合う男(海賊王)にするのも私の夢の一つ。いつかシャンクスに成長した私たちを見せてあげようね。

ゾロ→麦わらの一味でルフィの次に強い人。強さと懸賞金では負けてもルフィにとって頼れる相棒なのは譲らないからね。私が歌わなくてもよく眠ってるのはなんかすごい。私がルフィと幼馴染だということを口にすると一瞬どこか悲しそうな表情を浮かべるのはなんでだろう?

ナミ→私より年下なのに頼りになるしっかり者。買い物とかいつも私のことを気遣ってくれる。食べ物はしっかり噛んでから食べなさいとかお風呂には毎日入りなさいってなんだかお母さんみたい。だけど使えるお金はもう少し増やしてほしいなぁ。

サンジ→美味しいご飯を作ってくれる自慢のコック。ルゥとどっちが料理上手なのかなぁ。よくゾロと喧嘩してるけど本当はすごく仲良いこと知ってるよ。オールブルー見つけられるよサンジならきっと。

ウソップ→面白い嘘でいつも私やルフィを笑わせてくれる。今度もっとすごいマイク作ってね。ヤソップのことを話すと楽しそうに聞いてくれる。ヤソップが今のウソップを見たらきっと驚くだろうなぁ。

チョッパー→私にいつものど飴をくれる。色々な姿に変身する戦い方は今度私も試してみようかな?いつも喉の治療してくれてありがとね。

ロビン→昔の文字をスラスラと読めるいつも落ち着いてる大人のお姉さま。お風呂上がりはロビンに髪を溶かしてもらうのが私の日課。将来はロビンみたいな大人になれたらなって思うの。

フランキー→勝手に私のマイクを改造するな。お返しにこの前こっそりコーラ飲んじゃった。だけど歌ったら炎を出すマイクは戦闘の時に役に立ちそうだから今度作ってもらおうかなぁ?

ブルック→遂に見つけた私の求めてた演奏家。私の音楽の方向性を広げてくれた先生でもありゴードンにも会わせたい。「音楽とは聴いてくれる人たちとも一緒に作り出す芸術ですよ」という言葉は今でも私の中にあるよ。お互いの夢を叶えたら世界一のライブを開こうね。

ジンベエ→私がエレジアにいた時にルフィのこと支えてくれてありがとね。魚人空手だっけ?あれを身につければもっと強くなれるのかなぁ。今度聞いてみよっと。


スピンオフ・ゲーム出演

ワンピース学園

ウタの学年はルフィと同じかそれともエース・サボと同じか。

サボが体操服を届けに行く話で一緒に出てくる。

幼馴染として寝坊助を起こしに行ったり起こしに来る前に起きれるかどうかの勝負をする。

ウタの髪を結ぶ話でASLがあれこれする回がある。

ハンコックに対して義姉ムーブする。

ASLと四人で暮らしてるのかブルックと二人で短期留学から帰ってくるのか。


恋するワンピース

「ウタウタの実が良いならゾロゾロの実とかナミナミの実があるって勘違いしますよね!?」って言うウタポジション担当の子がいる(名前は歌)。

主人公の菜美ちゃんの名前が卯立ちゃんになってる可能性も。


食戟のサンジ

カマバッカ王国での妄想内であってもウタの谷間は見えない。が、太ももはガッツリ出る。


ゲームウタ共通概念

「ウタがシャンクスに会う」展開を東の海時点でやるのは「ルフィを海賊王にするのと同等レベルの禁忌」だとゲーム製作陣に思われてる。

RTAにおいてウタが『急速な練習曲(プレスト・エチュード)』をどのタイミングで覚えるかで採用率変わり、ウタばっかり多用される「実質ぐるウタの一味ルート」もしくはウタ…?知らない子ですね?される「REDルート」のどっちかになる。

キャラ間のキズナ値みたいなのが影響するゲームでルフィとウタの初期値が0で始まり(デフォルト)だと?を浮かべるプレイヤーが続出する。


夢のルフィ海賊団誕生

シャンクス絡みの戦いではウタがいる時の差分あり。

ミキオイトゥーが仲間にできるようになってる。


トレジャーバトル

タッグ相手としてウタはエースの代わりにゾロと組む。


ナナツ島の大秘宝

楽譜集めがウタ用の収集要素になる。

ルフィと一緒にヒー島に流れ着く。


オーシャンドリーム

偽シャンクスがウタを始末しに来る。

にせシャンクス&トットムジカ(再現体)VSウタの家族である本物シャンクス(幻影)&麦わらの一味が発生する。


チョッパーの大冒険

ウタの動物化対象はうさぎ。


アンリミテッドクルーズ


ギガバト2


海賊無双

槍術で戦い、ウタウタの催眠昏倒系列は必殺技枠でタイプはスピード

攻撃のタイミングで音符が出てヒット判定しやすい

攻撃ヒットさせつつ眠らせてから吹き飛ばす一撃、といったようにコンボを繋げやすい

海賊無双4のDLC第5弾は魔王化ウタに加えて閻王ゾロと魔神サンジの3人が入った「鬼ヶ島麦わらの一味パック」になってる

槍や盾による物理攻撃と音符や五線譜などの能力攻撃を組み合わせたコンボ攻撃が得意

音符を並べて発射するものの技名は~~コーラス・ソロとなり、数が増えるごとにデュオ・トリオと大きくなる


オデッセイ


グラコレ

ルフィとウタの絵やASULセットが沢山あり、チアリーダーや吹奏楽部軽音部美術部所属になったりシャンクスとの親子喧嘩ネタもある


バウンティラッシュ

魔王ウタが超フェスとして実装されたら

ルフィ&ウタが超フェスとして実装されたら


実写系やコラボ

ワンピース・オン・アイス

回転数なりリンク一周する速さを競う等でルフィとウタが勝負をしておれの勝ちだ!私の勝ち!と張り合ってる


Netflix実写版ワンピース


USJ関連

・宴レストランではプレートのパンケーキが用意されるがスイーツよりはガーリックホイップ等のガッツリ食事系が採用されたものが提供される

・宴レストランにてキャストのウタはすごい距離感近いというか目線を合わせて接し、子供相手ではしゃがんで同じ目線で話す他、話す際には配信で見られるようにくだけた話し方になる

・USJのプレミアショーではライブパートは重宝される

・2022年のショーではウタがメインとなり、突発開催されたライブに超ビッグ海軍が乱入する


PLACOLEコラボのウエディングドレス案

・色合いは白を基調として赤が差し込まれる、薄いピンクや紫等

・ドレスの仕様は胸元が露出しすぎず少なくとも谷間が見えないようになっており、フリルがたくさんあってミニ丈(前が短くて後ろが長い)

・頭にはティアラを載っけて手に持つブーケは赤メインで白が少々、紫とピンクを差し色にしてる

・新時代マークを象ったアクセサリーで髪をまとめてる


マクドナルドコラボ「チキンタツタ」

・ごはんタツタcmで一味が寄り添って食べてる場面でナミとウソップの間に入ってタツタが溢れそうになってるのをナミに抑えてもらってる感じかルフィと早食い対決してる

・マックのタツタコラボにはウタの曲パロディ編もある

「新時代はこのチキンだ♪チキンタツタを変えてしまえば~♪変えてしまえば~♪」


モスバーガーコラボ

・一味と同じくサンタコスに身を包み、肉を口いっぱいに放り込み両頬を膨らませる

・肉を頬張りハムスターならぬハムウターとなったウタとルフィのCM

「ああぁああああーーー!!おれより先に食ってる!!!」

「おひしいよ?(ハムウター)」

「ずりぃぞ、ウタ!」

「(もぐもぐ、ごっくん)やーい、負け惜しみー」


ワンピースおせち

・チョッパーが干支にちなんだ被り物をしてる横でウタもそれにちなんで干支の動物に沿ったポーズ(例:卯なら手でうさ耳作ったり辰ならガオーっ)をする


正月向け着物コラボ 色とメインモチーフ

ルフィ:赤+麦わら帽子

ウタ:白+音符

ゾロ:緑+刀

ナミ:オレンジ+蜜柑

ウソップ:黄色+パチンコ

サンジ:青+調理器具

チョッパー:ピンク+医療器具

ロビン:紫+古代文字

フランキー:水色+大工道具

ブルック:黒+クジラ

ジンベエ:黄土色+魚


108巻PVおぱんちゅうさぎコラボ

・コビーが拾った大きな樽からルフィが勢いよく飛び出した後に続いてウタも出てくるけど潰れててゼェハァしてる

・くまにエレジアに飛ばされた後になんやかんやあってシャンクスが助けに来た時にウタのナイフを止めようとしたらシャンクスの手に刺さっちゃってシャンクス悶絶ウタはオロオロ


ワンピースカード

・アルティメットデッキ「3兄弟の絆」にはウタのリーダーカードも入っており、色は黄色と緑or黒

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