تاریخچه بازی های ویدیویی
yeniferتاریخچه بازی های ویدیویی
مقدمه
بازی های ویدیویی به عنوان یکی از پرطرفدارترین سرگرمیها در جوامع امروزی شناخته میشوند. این بازیها نه تنها جوانان و نوجوانان بلکه افراد بالغ هم بیشتر از آنها استفاده میکنند. این بازیها تنها برای سرگرمی نیستند، بلکه میتوانند به عنوان یک شغل برای بسیاری از افراد نیز محسوب شوند. در این مقاله به تاریخچه بازی های ویدیویی میپردازیم و نگاهی به تکامل آنها از دهه ۱۹۴۰ تا به امروز میاندازیم.
بازی های اولیه
بازی تنیس دو نفره
بازی تنیس دو نفره اولین بازی ویدیویی بود که در سال ۱۹۵۸ توسط مخترعی به نام ویلیام هیگینبوتام اختراع شد. این بازی به عنوان یک بازی ساده برای دو نفر محسوب میشد که در داخل یک تلویزیون مستقر شده بود.
بازی Spacewar!
در سال ۱۹۶۲، دو برنامه نویس به نامهای مارتین گریسکین و استیو راسل بازی Spacewar! را برای دستگاه PDP-1 ساختند. این بازی، به عنوان اولین بازی کامپیوتری در تاریخ شناخته میشود.
youtube game
بازی Pong
در سال ۱۹۷۲، نولان بوشنل و تد دابنی به بازی Pong روی آوردند. این بازی، بازی تنیس دو نفره کلاسیک را شبیه سازی میکرد و به صورت تجاری موفقیت بسیار زیادی داشت.
ایجاد صنعت بازیهای ویدیویی
ایجاد صنعت بازیهای ویدیویی
بازی Adventure
در سال ۱۹۷۷، یک برنامهنویس به نام وارن رابینت توانست بازی Adventure را برای کامپیوتر ساخته و عرضه کند. این بازی، اولین بازی ماجراجویی کامپیوتری بود که به طور عریض شناخته شده بود و همچنین تجربه اولیه گیمرها در دنیای بازیهای ویدیویی بود.
بازی Pac-Man
در سال ۱۹۸۰، بازی Pac-Man عرضه شد و به سرعت توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرد. این بازی، بازی اولیه غیرقابل اجتناب برای بسیاری از گیمرها بود و به عنوان یکی از بازیهای معروف تاریخ بازیهای ویدیویی شناخته میشود.
بازی Super Mario Bros.
در سال ۱۹۸۵، بازی Super Mario Bros. توسط شرکت Nintendo ساخته شد. این بازی، بازی محبوب دنیای بازیهای ویدیویی بود که در سراسر جهان به فروش رفت و باعث شد که Nintendo به یکی از بزرگترین شرکتهای بازیهای ویدیویی تبدیل شود.
بازی Doom
در سال ۱۹۹۳، بازی Doom عرضه شد و به عنوان یک بازی مهم در تاریخ بازیهای ویدیویی شناخته میشود. این بازی، بازی اول شخص تیراندازی بود که به طور عمده در شبکههای کامپیوتری بازی میشد و بسیاری از گیمرها را به خود جلب کرد.
تکامل بازیهای ویدیویی
تغییر در فناوری
تکامل در فناوری باعث شد که بازیهای ویدیویی نیز تحت تأثیر قرار گیرند. با پیشرفت در فناوریهای گرافیکی و صوتی.
ورود کنسولهای بازی به بازار
در دهه ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰، کنسولهای بازی به بازار وارد شدند و با توجه به اینکه بیشتر افراد نمیتوانستند کامپیوترهای شخصی را به خریداری کنند، این کنسولها بسیار محبوب شدند. ساختار آسان و دسترسی آسان به بازیها، این کنسولها را به جایگاه قدرتمندی در صنعت بازیهای ویدیویی منتقل کرد.
gaming twitter
بازی های آنلاین
ورود اینترنت به جهان، بازیهای آنلاین را امکان پذیر کرد. این نوع بازیها، محدودیت جغرافیایی را برداشته و به بازیبازان امکان ایجاد یک جامعه بازیباز در سرتاسر جهان را میدهد. بازیهای آنلاین معمولاً شامل بازیهای چندنفره و گیمهای MMO هستند.
بازی های تلفن همراه
با پیشرفت تکنولوژی، تلفنهای همراه به یک پلتفرم مناسب برای بازیهای ویدیویی تبدیل شدند. این نوع بازیها با توجه به اینکه همه افراد دارای یک تلفن همراه هستند، بسیار پرطرفدار شدند و امکان بازی در هر زمان و هر مکان را به بازیبازان میدهد.
بازیهای ویدیویی در ایران
وضعیت بازیهای ویدیویی در ایران
با توجه به اینکه حکومت ایران از سال ۱۳۹۰ بازیهای ویدیویی را ممنوع کرد، بازار بازیهای ویدیویی در ایران بسیار محدود است. با این حال، برخی از بازیبازان ایرانی مجبور شدهاند بازیهای خود را از طریق کانالهای تلگرام و یا سایتهای معتبر دانلود کنند. همچنین، در چند سال اخیر، با توجه به تلاشهای برخی از کارشناسان و فعالان صنعت بازیهای ویدیویی در ایران، تعدادی از بازیسازان ایرانی در حال ساخت بازیهای خود هستند که در حال حاضر به بازار عرضه شدهاند.
بازیهای ویدیویی ایرانی
چندین بازی ویدیویی ایرانی در سالهای اخیر عرضه شدهاند، از جمله بازیهای "رزیدنت ایران ۷"، "گلوله سرخ"، "منفرشته نیستم" و "شهر ۹" که توانستهاند مخاطبان زیادی را جذب کنند. بازی "رزیدنت ایران ۷" که یک بازی ترسناک است، بسیار پرطرفدار شد و در فروش آنلاین نیز موفق عمل کرد.
آینده بازیهای ویدیویی در ایران
با توجه به رشد صنعت بازیهای ویدیویی در جهان، بسیاری از کارشناسان و فعالان صنعت بازیهای ویدیویی در ایران امیدوارند که حکومت ایران نیز از ممنوعیت بازیهای ویدیویی خارج شود و بتوانند بازیهای خود را به طور آزاد عرضه کنند. همچنین، با توجه به وجود چندین بازیساز ایرانی.
بازیهای ویدیویی در جهان
تاریخچه بازیهای ویدیویی
بازیهای ویدیویی به عنوان یکی از اولین فرزندان صنعت تکنولوژیک، در دهه ۱۹۷۰ میلادی شکل گرفتند. این بازیها در ابتدا بر روی دستگاههای سخت افزاری مخصوص، مانند کنسولهای بازی، اجرا میشدند. با پیشرفت تکنولوژی و روند توسعه شبکههای اینترنت، بازیهای ویدیویی به صورت آنلاین نیز اجرا میشوند. این بازیها هماکنون به یکی از پرطرفدارترین سرگرمیها در سراسر جهان تبدیل شدهاند و در سطح جهانی صنعت بزرگی را تشکیل میدهند.
بازیهای پرفروش جهان
بازیهای ویدیویی پرفروش در سطح جهان بسیار متنوع هستند. در سال ۲۰۲۰ بازی "فیفا ۲۱" از جمله بازیهای پرفروش در سطح جهان بود که توانست علاقهمندان بسیاری را به خود جذب کند. بازی "کال اف دیوتی: مدرن وارفر" و "اسکایریم" نیز از جمله بازیهای پرفروش در سال ۲۰۲۰ بودند که توانستهاند به فروش بالایی دست پیدا کنند.
صنعت بازیهای ویدیویی در جهان
صنعت بازیهای ویدیویی به یکی از پرسودترین صنایع در سطح جهان تبدیل شده است. این صنعت با تولید و انتشار بازیهای ویدیویی در سطح جهانی، به یکی از عظیمترین پایگاههای درآمدی در جهان تبدیل شده است. همچنین، تعداد زیادی از کارآفرینان در.