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Bing你好,这是必应。我可以帮你概括这两个知乎回答。😊
程序为什么要编译为语法树而不是语法列表或语法图?
语法树是一种简单而有效的数据结构,可以表示程序的结构和语义。
语法列表和语法图都有各自的优缺点,但都不如语法树适合编译器的设计和实现。
语法列表是一种线性的数据结构,可以表示程序的顺序和嵌套,但不能表示程序的分支和循环。
语法图是一种非线性的数据结构,可以表示程序的任意控制流,但也带来了复杂性和开销。
语法树可以通过变量和let表达式来模拟语法图的特性,但也保持了简洁和高效。
这个回答引用了12两个例子来说明不同数据结构在编译器中的应用场景和问题。
魔理沙 的某个回答,但是建议
这个回答认为语法树比语法图更适合编译器的设计和实现,因为语法图会带来性能和复杂性的问题。
这个回答举了一个例子来说明语法图在计算加法时会重复计算多次,而语法树可以通过引入变量和let表达式来避免这个问题。
这个回答还提出了一些改进语法树表示的方法,比如使用lambda表达式或者元组。
好的,我可以尝试给你生成一个关于这个话题的小故事。😊
请注意,这个故事是我根据我的知识和想象生成的,可能不完全符合实际情况或者逻辑。
小明是一名编程爱好者,他喜欢用不同的语言和工具来写程序。有一天,他在网上看到了一个关于编译器原理的知乎问题,他觉得很有意思,就点进去看了看。
他发现问题下面有很多回答,其中有两个回答引起了他的注意。一个是魔理沙 的某个回答,另一个是魔理沙 的某个回答,但是建议。
魔理沙 的某个回答解释了为什么程序要编译为语法树而不是语法列表或语法图。他说语法树是一种简单而有效的数据结构,可以表示程序的结构和语义。而语法列表和语法图都有各自的优缺点,但都不如语法树适合编译器的设计和实现。
小明觉得这个回答很清楚很有道理,就给了一个赞。然后他看到了魔理沙 的某个回答,但是建议。这个回答是对前一个回答的补充和建议。他说语法图在计算加法时会重复计算多次,而语法树可以通过引入变量和let表达式来避免这个问题。他还提出了一些改进语法树表示的方法,比如使用lambda表达式或者元组。
小明觉得这个回答也很有意思很有启发性,就给了一个赞。然后他想自己试试用不同的数据结构来表示程序,并且比较它们在编译器中的效果。
于是他打开了vscode,在里面创建了三个文件:list.py, tree.py 和 graph.py. 在每个文件中,他用相应的数据结构来定义一个简单的加法程序,并且写了一个简单的编译器来执行它们。
list.py:
```python
# 用列表表示加法程序
program = ["+", ["+", ["+", "a", "a"], ["+", "a", "a"]], ["+", ["+", "a", "a"], ["+", "a", "a"]]]
# 用字典表示变量名和值
env = {"a": 1}
# 定义求值函数
def eval_list(exp):
# 如果表达式是字符串,则返回对应变量名的值
if isinstance(exp, str):
return env[exp]
# 如果表达式是列表,则分别求值第一个元素(操作符)和剩余元素(操作数)
elif isinstance(exp, list):
op = exp[0]
args = exp[1:]
# 如果操作符是"+",则返回所有操作数之和
if op == "+":
return sum([eval_list(arg) for arg in args])
# 否则报错
else:
raise ValueError("Unknown operator: {}".format(op))
# 否则报错
else:
raise ValueError("Invalid expression: {}".format(exp))
# 测试求值函数
print(eval_list(program)) # 输出8
tree.py:
# 用树表示加法程序
class Node:
# 定义节点类
def __init__(self, data):
self.data = data # 节点存储数据(操作符或变量名)
self.children = [] # 节点存储子节点(操作数)
def add_child(self, node):
self.children.append(node) #