Задание 3

Задание 3

Aleksey Morozov
3 - Имеется бюджет на пол года разработки приложения (или игры). Задача - получить приложение, удовлетворяющее условиям:
а) Нужен максимальный приток органики
б) Нужны максимальные значения RR и LTV
в) Приложение должно быть масштабируемо (отрисовали заново, назвали по-другому, перевыложили, повторили кейс).
Какими будут ваши шаги? Как именно вы определите, какое приложение нужно делать.
Как и когда мы поймем, что решение было ошибочным? Что стоит сделать в таком случае?



При выборе ниши для нового приложения наиболее удобны, на мой взгляд, инструменты от sensortower.com. Для прогноза популярности можно воспользоваться инструментом Top & Trending из раздела Store Intelligence. Для прогнозов по доходности есть инструмент Ad Intelligence. К сожалению, на эти инструменты нужна платная подписка которой у меня сейчас нет. Поэтому я буду использовать топы из плей маркета.

По условиям задания приложение должно быть максимально масштабируемо и реализуемо за пол-года. На основании этого условия решаю, что это будет игра. Теперь определяюсь с жанром. Сразу отбрасываем экшены, стратегии и прочие "сложные" жанры. Возьмем несколько простых игрушек из разных категорий оценим их доходность.


Видим что по доходу явный перевес в слот-машине. Это приложение подходит под все критерии. С перерисовкой можно сделать бесконечное количество подобных слотов. Много способов монетизации. Огромное количество ключей для продвижения как следствие органического трафика.


После запуска делаем пуш, отслеживаем LTV, запускаем несколько каналов продвижения и вычисляем CPI. Оставляем наиболее выгодные каналы. Цель на первые месяцы LTV > CPI (Пользователь приносит больше денег чем тратиться на его получение). В случае, если по прошествии нескольких месяцев не удалось этого достигнуть, можно изменить графику, перезалить с другим названием или под другое гео.