wszystko-o-mafia-iii-definitive-edition-crack

wszystko-o-mafia-iii-definitive-edition-crack

murcialybs

Są spokojne gry, które szybko po premierze zostają wybrane przez fanów danego cyklu całkowitym, nienadającym się do rozegrania zerem. Produkcjami, które nigdy nie powinny kalać dobrego imienia serii i pojawiać się na placu. Istnieją obecne szczególnie gry, które używają czegoś obecnego w serii, chcąc dopasować ją do popularnego odbiorcy. W zmian za to wiążą baty od fanów również krytyków, mając niskie oceny w mediach, jednak rzadko kiedy koniec końców sprzedają się źle. Przykładów takich można mnożyć w nieskończoność: Fallout 3, Fallout 4, Gothic: Arcania, Splinter Cell: Conviction, Command & Conquer 4: Tiberium Twilight, czy właśnie Mafia 3.

Chwilę po premierze grze zarzucano porzucenie subtelnego klimatu mafijnego półświatka, jaki był właśnie mocną stroną poprzednich dwóch odsłon, na pracę pełnej akcji strzelaniny. Ganiono za błędy oraz małą technologię, za monotonną rozgrywkę i przymusowe przedłużanie zabawy. To wszystko prawda, jednak nawet pomimo tego trzecią Mafię zupełnie nie tak szybko zapisać na straty. Wszystko rozchodzi się o Wasze oczekiwania. Przed przystąpieniem polecam Wam także przeczytać moje recenzje Mafii: The City of Lost Heaven i Mafii 2. Zapraszam do recenzji.

Zanim przejdziemy do recenzji właściwej, rzućmy spojrzeniem na pierwsze wiedze o grze. Mafia 3 była własną premierę 7 października 2016 roku. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, stawia nie była tworzona przez 2K Cech, a przez nowo zrobione na sprawy stworzenia gangsterskiej gry studio Hangar 13. Wydawcą po raz kolejny zostało 2K Games. Mafia 3 zaprezentowała się na całe prowadzące w 2016 roku platformy, czyli komputery osobiste i konsole PlayStation 4 i Xbox One.

Historię zaczynamy jako Lincoln Clay. Bohater wojny w Wietnamie dochodzi do Twórz z mieszkającego tam konfliktu i próbuje na nowo zaadaptować się do centra. Jego rodzina, wraz z przybranym ojcem, jest jedyną z linii mafijnych w fikcyjnym mieście New Bordeaux. Poznajemy relacje łączące Lincolna z grupą oraz przełożonymi. Swoisty epilog atrakcji jest jej największym elementem. Poznajemy miasto, nie mamy znaczeń pobocznych, możemy chłonąć klimat gry i używać elementy gameplayu.

Chodzącym w zeszłe części na pewno rzuci się w oczy bardzo drogi model jazdy (podobny do innej odsłony) z propozycją ustawienia trybu bardziej również mniej realistycznego. Wpływa on na wagę samochodu i skrętność. Podobnej zmianie uległ model strzelania. Bronie nie skaczą już przy każdym strzale jak duże. Odrzut jeszcze jest ogromny i satysfakcjonujący, tylko nie wywraca już ekranu. Samo miasto też początkowo sprawia dobre wrażenie. Istnieje zdrowe również kilka scasualizowane w sądzie do poprzedniczek (bardzo szerokie ulice i stany ruchu, policja nie wlepia mandatów za przekroczenie prędkości).

Jednak kilka godzin po rozpoczęciu rozgrywki Lincoln Clay napotyka duże problemy. A wraz spośród nim w problemy zaczyna wpadać sama gra.

Podczas swoistego uczczenia udanego ataku na bank przeprowadzonego przez Lincolna dodatkowo jego partnera znajdują się rodzina bohatera również ich oddani. W obecnym zajęciu należy wymienić kolejny ogromny plus gry: cutscenki. Ich wyreżyserowanie i mimika bohaterów są bardzo oryginalne i filmowe. Modele wyglądają bardzo dokładnie, a ujęcia cele są wyjęte bezpośrednio z srebrnego ekranu. Bardzo wygodnie jest przekazywać do tego aspektu. Podczas samej z takich cutscenek widzimy, że spotkanie nie do końca uważało na celu cieszenie się sukcesem rodziny mafijnej bohatera.

W przebiegły sposób uczestnicy spotkania są zabici. Wszyscy, włącznie z Lincolnem zostają rozstrzelani. Bohater jednak przeżywa, pomimo otrzymania kulki w górę. Poprzysięga zemstę na znanym byłym pracodawcy – w aktualnym końca chce otrzymać mu badane przez niego miasta, dzielnica po dzielnicy. W niniejszym czasie Mafia 3 zaczyna powoli przyznawać się na mieliznę, która rzuci cień na wszelką grę. Tylko po kolei.

Nasz bohater po powrocie do zdrowia zaczyna wdrażać w mieszkanie nasz cel. Przechodzi przez inne dzielnice biorąc pod swoje skrzydła dawnych przyjaciół oraz starych wrogów, którzy nie mieli nic wspólnego z zamachem. Podczas tej grup odbijania trzech stref poznajemy wiele zasad rozgrywki. Dla przykładu: aby otrzymać dany kraj musimy przejąć dwa główne sektory zarobkowe danej lokacji: w relacji od znaczenia są to np.: prostytucja, alkohol, narkotyki, środki chemiczne, materiały budowlane oraz wiele wiele innych, które są unikalne dla wszystkiej dzielnicy.

Daje to koloru wykreowanemu światu. W samej dzielnicy musimy uwolnić prostytutki, przesłuchiwać alfonsów i zgarniać przychód. Za każdym razem naszym zadaniem jest wyrządzenie określonej liczby strat pieniężnych, aby okazał się boss, którego następnie zabijamy i zmieniamy swoimi pracownikami.

Naszymi starymi nie jest byle kto, gdyż wszystek z trzech zwerbowanych szefów posiada bezpośredni charakter i pomoce, jakie uzyskamy poprawiając jego obroty. Samym jest Haitanka, której zwiększanie wpływów zapewni nam m.in. dostawy stoi dodatkowo poprawianie jej parametrów bojowych. Innym jest Vito Scaletta z Mafii 2, który zapewni m.in. korzyści połączone z transportem i wsparciem, a tym Irlandczyk, który pomoże rozwiązać problemy z władzą oraz dostarczy odpowiednie autko w razie potrzeby.

Opisany do ostatniej pory składnik to około 8-10 godzin naprawdę dobrej zabawy. Robi to wszystko fajnie, prawda? Oczywiście to przyzwyczajcie się, bowiem do końca muzyki nie pojawiają się praktycznie żadne nowości! Cała reszta liczy na przejmowaniu dzielnica po dzielnicy całego miasta. Za wszystkim razem rozpracowujemy biznes danego starego i niszczymy jego problemom. Gdy szybko się pojawi, zabijamy również składamy jego znaczenie samemu z swoich. Wtedy te musimy spełniać umiejętnie, bo jeśli zaniedbamy któregoś z pracownikach, to prawdopodobnie się przeciw nam zbuntować.

Za wszelkim razem to jeździmy do określonej dzielnicy, znajdujemy szpicla również odwiedzamy różne zakłady. Robimy tam masakrę, zbieramy złoto, czasem niszczymy skrzynki z tematami, czasem akta, czasem kogoś uwalniamy. Jednak pomiędzy zadaniami nie jest zbyt wysokiej skali. Lokacje różnią się tylko zrobieniem oraz wielkością przeciwników do zabicia. Wszystko sprowadza się do jakiegoś: zabij, zabierz, likwiduj.

Podejrzewam, że obecnie ta monotonia poskutkowała tak niskimi ocenami. W partii jest mało aktywności pobocznej. W DLC znalazło się nawet mieszkania na świeże zadania dodatkowe, ale 80-90% gry to dopiero mozolne działanie tych tychże zadań.

…jednak w ogóle mi toż nie przeszkadza. Żyć potrafi zatem, że do Mafii 3 podszedłem po przeczytaniu kilku recenzji bliżej premiery. Wiedziałem to, co o grze się mówi, znałem jej wady. Ukończenie tytułu studia Hangar 13 uznałem za przykrą konieczność poznania serii zaś stanowić prawdopodobnie oczywiście ponieważ nie tylko się nie zawiodłem, jednak i świetnie bawiłem. Dlaczego?

Po pierwsze dlatego, że każde te funkcje podlane są ciekawą historią. Poszczególni bossowie posiadają bezpośredni indywidualny oraz pewny charakter, są bezkompromisowi oraz zagrani przez aktorów po mistrzowsku. Wykreowanie świata uderza rzecz popularna w obce kolory niż nowa grupę, tylko pod kątem jakości gry aktorskiej również wzięcia sytuacji jej dorównuje.

Po drugie, model strzelania jest zawsze strasznie satysfakcjonujący. Bronie mają kopa oraz stosują przeciwnikami po lokacjach. Sam bohater też jest niezbyt wytrzymały, co w porównaniu z wieloma przeciwnikami dostarcza wyzwania nawet na poziomie średnim. Tak a to, co organizujemy w nadmiarze, możemy tworzyć z przyjemnością.

Po trzecie, model jazdy daje wielu satysfakcji. Do obecnego nie musimy teraz przesadnie martwić się stanem samochodu, gdyż wielką ilość razy możemy przyzwać nowiutką trudność z punktu, którą swój partner przywiezie nam pod nos. Że wówczas być dla niektórych decyzją również być chyba dla mnie same żeby było, jeżeli nie zmęczenie skrajnym myśleniem o samochód w kolejnej połówki.

Po czwarte, rozwijanie zarówno swojej ról, kiedy oraz prywatnych bossów zapewniających nam jeszcze lepsze wyposażenie sprawia satysfakcję przed bardzo odczuwalny progres. Nie uważa tutaj umiejętności-zapchajdziury. Wszystko ma swoją wartość a własne walory.

Od strony wizualnej tytuł stanowi niezmiernie różny. Cutscenki już opisałem powyżej, przecież to mocny plus, więc powtórzę: świetne, autentyczne oraz filmowe. Niebo, woda, czy ulice potrafią pod niektórymi kątami wyglądać ładnie, a w wszystkim rozrachunku wszystko w mafii jest jedno takie… rozmazane. Występował na maksymalnych detalach oraz natomiast nie uświadczyłem dużo spadków płynności, to świat wyglądał miejscami dziwnie.

Gra w masce jest po prostu świetna. Licencjonowane kawałki osób jak Jimi Hendrix, czy zespołów jak The Rolling Stones, pasują do ameryki lat 60., na jaką stylizowane jest miasto New Bordeaux.

Tak oraz technologia. Tutaj jest po prostu źle. Gra słabo pracuje na wielu konfiguracjach, tekstury doczytują się na polskich oczach, pogoda potrafi poprawiać się w czasu sekundy sprawiając wrażenie niczym z Truman Show, realizując w sekundę z wieczora do nocy. Braków jest wielu więcej. Czasami kradłem jakieś auto, szedł do budynku, i jak spośród niego szedł zastawałem ten jedyny model… tylko w własnym kolorze. Do tego sztuczna inteligencja kierujących pojazdami potrafi płatać figle. https://mafia3download.com/

Na tenże koniec pozostawił sobie klimat. Jak powiedziałem na wstępie: rzeczywiście uległ on nagłym zmianom w zestawieniu z byciem mafiozów dwóch poprzednich odsłon. Tam wizerunek półświatka złego był dość elegancki, a jedna organizacja działała wbrew prawu, natomiast w umowie z wewnętrznymi zasadami. Mafia 3 kreuje przed nami raczej organizacje przestępcze: gangi walczące o wpływy, które wyłącznie na wysokich szczeblach mają coś, co oczekuje jak mafia. Rzecz złota nie wymaga istnieć obecne zarzut, bowiem w latach 60. tak po prostu ewoluowała działalność poszczególnych rodzin, lecz nie wybierze więc do końca do starych części.

Ocena użytkownika: 7/10

Wymagania sprzętowe Mafia III

Minimalne: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz / AMD FX 8120 3.1 GHz 6 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870 lub lepsza 50 GB HDD Windows 7 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-3770 3.4 GHz / AMD FX 8350 4.0 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 1060 / Radeon R9 290X lub lepsza 50 GB HDD Windows 7 64-bit


Report Page