Видеокарта
XalionЗа графику в компьютере отвечает видеокарта.
Видеокарта – устройство для преобразования графического образа в видеосигнал для вывода на монитор.
Карта состоит из пяти компонентов: графического процессора, контроллеров, постоянной и оперативной памяти, преобразователя и коннектора.
Их накрывают крышкой с кулером и подключают через PCIe в материнскую плату.
Что такое шины и чем отличаются, читать здесь.
![](/file/795545a6d4b871075da38.png)
GPU (Graphics Processing Unit). Это ещё один процессор, только для графики. Он генерирует изображение и отправляет его в оперативную память видеокарты.
У GPU два отличия от CPU: архитектура и способ обработки данных.
Архитектура GPU принимает большие данные и обрабатывает их параллельно, а не последовательно, как CPU. Поэтому, картинка грузятся целиком и сразу, а не последовательной змейкой.
Напомним, контроллер – чип регулирования или управления чем-нибудь.
Контроллер видеопамяти управляет чтением и записью.
Видеоконтроллер формирует изображение в нужную форму для видеопамяти, даёт команды для вывода на монитор и обрабатывает запросы центрального процессора.
Контроллер внешней шины отвечает за передачу данных между материнской платой и видеокартой через шину PCIe.
Kонтроллер внутренней шины занимается передачей данных между устройствами видеокарты по внутренней шине.
Это хранилище для шрифтов, вспомогательных таблиц и отдельного BIOS.
BIOS выполняет такие же функции, что и чип на материнской плате.
Во время POST проверки, процессор обращается и к BIOSу видеокарты,
чтобы она включилась до загрузки ОС.
![](/file/01575c94d8a80f165de6b.jpg)
В эту память процессор отправляет картинку, а отсюда она идет на монитор.
Чем больше памяти, тем легче обрабатывать массивные и тяжелые картинки.
Видеокарты используют специальный вид памяти – GDDR5. G - graphic.
GDDR5 – улучшенная DDR3.
При одинаковой частоте, GDDR5 передаёт в два раза больше данных. Объём памяти видеокарт от 512 Мб до 12 Гб.
![](/file/cbdca03bf6dde4a46c7f6.png)
Видеокарте нужны преобразователи для перевода из машинных слов в изображение. Таких преобразователей два: RAMDAC и TMDS.
RAM (Random Access Memory) – память с произвольным доступом.
DAC (Digital to Analog Converter) – Цифро-аналоговый преобразователь.
DAC преобразует изображения из видео памяти в уровни интенсивности цвета и подаёт на монитор.
В основе цветовой палитры стоят три цвета: красный, зеленый и синий.
Три цвета – три канала, на каждый канал 8 бит.
2^8 = 256 – уровней яркости для одного цвета.
256^3 = 16,7 млн. цветов отображает цветовая палитра RGB (Red. Green. Blue)
TMDS – передатчик цифрового сигнала без цифро-аналоговых преобразований.
Нужен для передачи сигналов с минимальными потерями битов на мониторы.
Коннекторы – порты видеокарты для вывода изображения.
Они отличаются качеством передачи, совместимостью с видеокартами
и разрядностью.
![](/file/b04c68a9f032ce5dc744a.png)
Следующая статья о блоках питания.