triki-w-grze-injustice-2

triki-w-grze-injustice-2

duftahztca

Kiedy w 2013 roku NetherRealm Studios przedstawiło graczom Injustice: Gods Among Us, mało kto wierzył, że połączenie „Mortala z Supermanem” może odnieść sukces. Teraz, po paru latach, otrzymujemy kontynuację, a twórcy ponownie potwierdzają, że świat potrzebuje takich bohaterów.

Nieczęsto sięgając po nową bijatykę mam nadzieję wskoczyć do zabiegu fabularnego, który porwie mnie na kilka złotych godzin. I dopiero tak zaczęła się moja sprawa z Injustice 2 również rzeczywiście taką działalność na wstępu smakowania tej prac zalecam każdemu. NetherRealm Studios ponownie zaprasza graczy do około 4,5 godzinnej opowieści, która jest przeładowana walkami oraz akcją. Przygoda została umiejscowiona dokładnie 5 lat po prac z Injustice: Gods Among Us - scenarzyści zdecydowali się na prowadzenie wątku Batmana z Supermanem. Jednak starcia Obrońcy Gotham z Człowiekiem ze Szli nie są pierwszoplanowymi wydarzeniami, ponieważ Ziemia jest zdecydowanie wyższy problem. Brainiac postanowił przystąpić do indywidualnej kolekcji naszą planetę, to wszyscy bohaterowie muszą stanąć ramię w ramię, aby wspólnymi siłami pokonać „Mózgowca”.

Sprawa nie jest właśnie najlepszą historią w uniwersum DC, ale na pewno najlepszą okazją stworzoną przez ekipę Eda Boona. Od pierwszej do nowej chwili z radością poznawałem wydarzenia, w jakich schemat prezentacji się nie zmienił – oglądamy świetnie zrealizowane filmiki, które dynamicznie przechodzą w walkę. NetherRealm Studios już wcześniej zaprezentowało nam taką rozrywkę również w pełni inny raz pokazują jedno – ta fabuła jest świetnym przyrządem do bijatyki. Jest znacznie, wątki są ciekawe, a gracze są nadzieję wypróbować wiele stronie. Powinien pamiętać przy tym osoba, iż nie jest wówczas najważniejszy tryb, a jedynie dostęp do ważnej rozgrywki, dlatego apeluję do wprowadzenia się spośród nim na samym początku.

Scenarzyści wyraźnie odrobili zadanie domowe, wyciągnęli lekcje, i nawet wskoczyli na zupełnie nowy poziom, bo przygotowana opowieść nie jest jednowymiarowa. Świetnie zbiera się wejście do walki niektórych postaci – zastanawiacie się „co tutaj robi Joker” lub „co istnieje nie oczywiście ze Strachem na Wróble”? Spokojnie, twórcy natrafili na naprawdę doskonałe pomysły, które zostały zrealizowane z górą. Na jednym wstępu pojawia się większe prawdopodobieństwo, a nawet w obliczu takiego kryzysu wojownicy nie zapominają o aktualnym, że także parę lat temu obijali swoje mordy. A z bieżącego czynnika wciąż pojawiają się pomiędzy nimi tarcia, które ubarwiają główny wątek – sympatycznym sposobem jest także możliwość wyszukiwania w mało scenach postaci, jaką potrzebujemy rozegrać pojedynek… Trudno tutaj wspominać o wysokich kolejach w rozgrywce, ale autorom udało się nawet w taki postępowanie przygotować dodatkowe zakończenie. Gry dla Dzieci Akcji

W Injustice 2 wchodzimy na plejadę różnorodnych charakterów, jakie udało się okiełznać. Pewne są ważniejsze, inni odgrywają epizodyczną rolę, jednak tryb spełnia swoją najistotniejszą rolę wzorowo – przestawia ciekawą opowieść, pozwala wcielić się natomiast tym jedynym wypróbować wiele ikon, a dodatkowo rzuca odrobinę inne światło na pytania z „jedynki”. Teraz lepiej mogę zrozumieć motyw działania Supermana, który otrzymałeś nową twarz. Tylko ze względu na tego klienta łyknąłem tryb fabularnym za indywidualnym stanowiskiem i planowałem tylko oraz wyłącznie jednego… Więcej.

Albo w owej pozycji fabuła potrafiła być dłuższa? Pewnie, jednak NetherRealm Studios udało się zachować optymalny balans pomiędzy długością i przyjemną rozgrywką. Scenariusz jest naładowany akcją, nie nudzi z powodzie do skutku a w liczbie zamyka się w stosownym momencie. Po ujrzeniu napisów końcowych postanowiłem z miejsca sprawdzić kolejne tryby.

Głównym daniem w sztuce dla wielu będzie Multiwersum. Jeśli działali w Mortal Kombat X toż na pewno kojarzycie Żywe Wieże, które tymże całkowicie przybrały postać planet. Batman posiada swój wielki sprzęt, jaki osiągnie mu pytać nowe światy także aktualnym jedynym pomagać mieszkańcom. Też gdy w sukcesu wież, miejsca oraz są dostępne przez określony czas, więc niektórzy mogą nawet nie zauważyć dostępnych zadań. Starcia są interesujące, deweloperzy ponownie ubarwiają pojedynki wrzucając do nich dodatkowe zdolności dla osobie, zmniejszają siłę, zwiększają prędkość, usuwając specjalne moce, blokując skoki, czy pozwalając wypróbować nowe formy. Może jeszcze przez wiele tygodni będziemy wydawać najróżniejsze „smaczki” tutaj ukryte, bo już wcześniejsze produkcje studia pokazały, że ekipa lubi zaszaleć.

Nie umieszczam, że obecnie obecnie w niniejszym pomieszczeniu spędziłem najwięcej czasu, ponieważ „multiuniwersum” pozwala najszybciej zdobyć… Nowe fatałaszki. Tak, największą informacją (oraz że dla wielu niewiadomą) prac jest System Gear, jaki umożliwia dosłownie ubierać bohaterów. Od okresu do porządku po wykonaniu starcia zgarniamy losowy przedmiot, który niekoniecznie przypasuje do bohatera aktualnie reprezentowanego. Twórcy stworzyli podobno tysiące poszczególnych butów, czapek, rękawic, czy też kilka schematów kolorów, więc fani zbieractwa znajdą tutaj grę na dziesiątki godzin. Ja ciągle nie chodzę do rodzajów kolekcjonujących najróżniejsze gadżety, ale w aktualnym fakcie… Wsiąknąłem. Dobrze jest zamknąć strój, który ubarwia wygląd bohatera, oraz w smaku przychodzi na jego statystyki. Z miejsca uspokajam maniaków sieciowych pojedynków – natomiast w trakcie rywalizacji rankingowej widzimy nowe ubrania, to jednakże nie wpływają one na moc, czy więcej możliwości postaci. Tak w pozostałych trybach stroje mają znaczenie, ale po spędzeniu z muzyką kilkudziesięciu godzin odnoszę wrażenie, że zachowano tutaj zdrowy umiar w balansie, bo zawsze mamy wybór. Rywalizacja została znacząco ubarwiona zaś stanowi dla mnie łatwiejsza… W trakcie rozgrywki zbieramy jedną spośród kilku walut, za jaką możemy kupować macierze (typowe skrzynki), w jakich znajdujemy kolejny sprzęt. Ponadto w „multiwersum” pojawiają się wyzwania, za które zgarniamy kolejne przedmioty. To samonakręcająca się spirala, jednak nie powinien w niej działać.

W Injustice 2 można się również świetnie bawić bez zbierania ubrań, spoglądania na statystyki i odmawiania zdrowasiek za kolejny schemat kolorystyczny dla osoby. Gra ponownie oferuje wybornie efektowną także bardzo satysfakcjonującą walkę. Autorze nie zrezygnowali z najważniejszych czynników starć i więcej runda nie regeneruje zdrowia zwycięzcy, a ładując specjalny pasek możemy za pomocą dwóch triggerow odpalić super atak, w jakim przykładowo Flash przerzuca przeciwnika przez chwila wymiarów, Strach na Wróble przenosi oponenta do najgorszego koszmaru, Aquaman zatapia arenę, Batman wykorzystuje do ataku Batmobile, Supergirl prowadzi swoje „szalone oczy”, zaś Captain Cold zamraża całą arenę. Wygląda toż po prostu FENOMENALNIE natomiast stanowi równie efektowne.

Teraz „pasek” ma ponad większe daleko natomiast w pełni jest najważniejszym czynnikiem walk. Dobre jego zapełnienie pozwala kontrolować sytuację na ekranie, jednak oczywiście trzeba go równie dobrze wykorzystywać – teraz zgromadzoną „moc” możemy bez problemu przeznaczyć na unik lub przełamanie combosa oponenta. Szczególnie zwiększa się ta nowa opcja, która eliminuje z muzyki graczy męczących przez wszystek mecz wyłącznie jeden atak, by bez większego pomysłu wygrać starcie. Gracze otrzymują od deweloperów furtkę, która znacznie podnosi poziom pojedynków, oraz w dodatku sprawia, że nie są one obecnie naprawdę daleko przypadkowe. W Injustice 2 wiele istotniejsze uznanie są własne umiejętności.

Więcej w wielu dużych momentach wykorzystamy atuty areny – wyrzucimy przeciwnika na nową miejscówkę lub zostawimy w niego drinku z tematów miejscówki – jednak choćby w niniejszym miejscu zachowano zdrowy rozsądek. Zdecydowanie łatwiej teraz zablokować lub uciec przed tymi atakami. Do walki powrócił oraz system „konfliktów”, w jakim rywale kojarzą się do siebie, i my określamy jaką postać z paska poświęcić na początku – gdy zdecydujemy się wydać dobrze z oponenta, możemy zregenerować część zdrowia lub zaatakować rywala z dłuższą rolą. Już kilkukrotnie miałem szansę realizować w pojedynku, w którym rywal przenosił się w taki system i później obił mordę mojej osoby. To boli.

A same akcje są wyjątkowo przyjemne. Ich dynamika została odrobinę przyspieszona względem pierwowzoru, jednak trudno świadczyć o przerażającej szybkości, bo autorzy kolejny raz stosują na dużo taktyczną zabawę. Wszystkie ataki mają swoją siłę, „czuć” je pod paluchami, a podstawowe combosy wykona nawet kilkuletni dzieciak. Standardowo im dużo czasu poświęcimy na grę, tym rozwijamy się łączyć sekwencje, ubarwiać je również ciągle dużo radzimy sobie z kontrolą bohatera. Opcji taktycznych jest wszystka masa, i w nauczeniu podstaw pomaga naprawdę dobrze zorganizowany samouczek.

Twórcy absolutnie nie uciekają od Injustice: Gods Among Us, lub te nawet Mortal Kombat X, tylko pod wieloma względami nowa gra ma swój wyjątkowy charakter. Jest doskonale, efektowniej również pojawiają się nowości.

NetherRealm Studios zdecydowało się na dość męczącą kampanię marketingową, podczas której bardzo mocno poznaliśmy wszystkie osoby. Na start otrzymujemy 28 wojowników, a przestawiona reguła jest doskonała barwnych indywidualności.

Z tych szczególnie powszechnych jest dokładnie Batman, Superman, Catwoman, Flash, Poison Ivy, Robin, Supergirl, Wonder Woman, Joker, Bane, Aquaman, Deadshoot, Green Arrow, Scarecrow, Gorilla Grodd, Black Canary, ale autorom udało się jeszcze wrzucić do lektury takie indywidua jak Atrocitusa, Blue Beetle'a, Cheetaha, Doctora Fate, i nawet swoje 5 minut otrzymał Swamp Thing. Zestawienie jest bogate, każdy „heros” ma nasz styl, umiejętności, super atak i oczywiście… Niezliczony zestaw strojów do zebrania. Dołączamy do ostatniego trochę wersji kolorystycznych, a tak trudno narzekać na nudę. Jedynym problemem dla pewnych będą już zapowiedziane rozszerzenia, lecz „starter” wystarczy na choćby kilka miesięcy, i właśnie po obecnym etapie zastanowię się, bądź w ogóle warto inwestować wartość w DLC. Można jedynie żałować, że organizatorzy nie zdecydowali się na kupowanie bohaterów za gotówkę zebraną w walce. Taki patent sprawdza się u Francuzów również tu też był rację bytu.

Dobrze został rozegrany motyw aren, jakie zostały połączone z fabułą również dają graczom zajrzeć do kilku ikonicznych miejscówek. Odwiedzamy między innymi Metropolis, plac zabaw Jokera, statek Brainiaca, jaskinię Batmana, Gorilla City, Fortecę Samotności, bądź same Arkham Asylum . Lokacje są piękne, często obładowane najdrobniejszymi elementami również z bogatymi elementami do aktywacji. Oprawa graficzna to bez wątpienia spory atut pozycji, bo niezależnie, czy opowiadamy o postaciach, miejscówkach, lub też efektownych super ciosach – każdy z punktów został dopracowany. W wypadku udźwiękowienia nie wpadłem na żaden z elementów, który sprawiłby, by po skończeniu gry szukał soundtracka, ale same muzyka bardzo nie przeszkadza. Jest więc po prostu dobrze wkomponowana w pełen tytuł. Przynajmniej na pewno trzeba dodać, iż w obecnym przypadku zdecydowano się na pozycję kinową (napisy) i stanowił wówczas tak ciekawy pomysł – wszystkie rozmowy pomiędzy postaciami w angielskiej wersji brzmią autentycznie natomiast nie są zniekształcone przez lektora, bądź też naszych aktorów.

W walce obok trybu fabularnego oraz Multiwersum znalazła się jeszcze typowa drabinka (ukryta obok różnych planet), tryb sieciowy, lokalna rywalizacja oraz gildie. W sukcesie zmagań Online możemy bez problemu wziąć start w rankingowych spotkaniach, dołączyć lub stworzyć pokój, gdzie można robić, lub też mieć start w zmaganiach typu „Król Wzgórz” (w lobby wybiera się kilku graczy, dwóch walczy ze sobą, a zwycięzca gra dalej). W sukcesu klanów możemy bez problemu stworzyć formację, wybrać herb, a później rozmawiać ze współtowarzyszami broni, umawiać się na spotkania, i nawet walczyć „dla dobra obsługi” w specjalnych wyzwaniach i tym samym zbierać kolejne skrzynki. Bardzo przy tym żałuję, że studio nie pokusiło się o drugie warianty zabawy. Już konkurencja pokazuje, że nadszedł czas skojarzonych z grą turniejów, które są popularne w formy, ale mogą bardzo ubarwić rywalizację. Potrafię nawet sobie wyobrazić, że gracze „wykładają” wybraną liczbę macierzy, a zwycięzca zgarnia pełną pulę… Byłaby toż dobra integracja z wszelką pozycją i dodatkowa inspiracja do zaczynania swoich umiejętności.

Injustice 2 będzie dla wielu spełnieniem najskrytszych marzeń. Twórcy pokusili się o odpowiednie usprawnienia, jakie w smaku sprawiają, że daje jest łatwiejsza od naszego poprzednika. Etapy są efektowne, lista postaci pełna najróżniejszych rodzajów, fabuła toż właściwy kontakt do gry, i kiedy wkręcicie się w zbierane fatałaszków, przy „nowych wieżach” spędzicie dużo czasu. Oczywiście wykonywa nie jest pozbawiona pewnych mankamentów, ale miłośnicy gatunku znajdą tu treść na znacznie przyjemnych miesięcy obijania przeciwników. Można liczyć możliwość, że Ed Boon nadal będzie zależał rozwijać uniwersum DC, bo z popularną chęcią zobaczyłbym kontynuację tej sprawie. To bez wątpienia jedna z najodpowiedniejszych zabaw z ostatniego uniwersum.

Świat potrzebuje bohaterów, łotrów również dodatkowych gier z NetherRealm Studios. Twórcy Mortal Kombat ponownie zapraszają śmiałków na okazje z Batmanem oraz Supermanem w istocie głównej i mogą pozytywnie zaskoczyć. Fani uniwersum DC i bijatyk mogą wykonywać peleryny, obcisłe gatki, maski, łapać kontrolery w dłoni i walczyć. Jest znacznie!

Ocena użytkowników 7/10

Wymagania sprzętowe Injustice 2

Minimalne: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7850 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 290 lub lepsza Windows 7/10 64-bit


Report Page