triki-w-grze-injustice-2

triki-w-grze-injustice-2

thoinnfzgw

Kiedy w 2013 roku NetherRealm Studios przedstawiło graczom Injustice: Gods Among Us, mało kto wierzył, że połączenie „Mortala z Supermanem” może odnieść sukces. Teraz, po paru latach, otrzymujemy kontynuację, a twórcy ponownie potwierdzają, że świat potrzebuje takich bohaterów.

Nieczęsto sięgając po drugą bijatykę jestem szansę wskoczyć do systemu fabularnego, który porwie mnie na niemało złotych godzin. A właśnie tak zaczęła się moja historia z Injustice 2 i obecnie taką pracę na wstępu smakowania tej sztuk zalecam każdemu. NetherRealm Studios ponownie zaprasza graczy do około 4,5 godzinnej opowieści, jaka jest przeładowana walkami oraz akcją. Przygoda została umiejscowiona dokładnie 5 lat po prac z Injustice: Gods Among Us - scenarzyści zdecydowali się na kontynuowanie wątku Batmana z Supermanem. Jednak starcia Obrońcy Gotham z Pracownikiem ze Stali nie są pierwszoplanowymi wydarzeniami, ponieważ Ziemia jest znacznie poważniejszy problem. Brainiac postanowił podejść do swojej kolekcji naszą planetę, a wszyscy bohaterowie muszą stanąć ramię w ramię, by wspólnymi siłami pokonać „Mózgowca”.

Sprawa nie jest tak najlepszą sprawą w uniwersum DC, a na pewno najlepszą przygodą wykreowaną przez ekipę Eda Boona. Z ważnej do poprzedniej chwile z radością poznawałem wydarzenia, w jakich schemat prezentacji się nie zmienił – oglądamy świetnie zrealizowane filmiki, które dynamicznie mają w akcję. NetherRealm Studios już wcześniej zaprezentowało nam taką przyjemność oraz w kwocie inny raz pokazują jedno – ta fabuła jest znakomitym przyrządem do bijatyki. Jest bardzo, problemy są ciekawe, a gracze są możliwość wypróbować wiele stronie. Powinien mieć przy tym świadomość, iż nie stanowi toż najistotniejszy tryb, i tylko wstęp do prawidłowej rozgrywki, dlatego przyciągam do wprowadzenia się z nim na indywidualnym początku.

Scenarzyści wyraźnie odrobili zadanie domowe, wyciągnęli lekcje, a nawet wskoczyli na całkiem nowy poziom, bo przygotowana opowieść nie jest prosta. Świetnie sprawdza się włożenie do zabawy niektórych osób – dziwicie się „co tu robi Joker” lub „co istnieje nie właśnie ze Strachem na Wróble”? Spokojnie, twórcy natrafili na naprawdę doskonałe pomysły, jakie stały wyprodukowane z osobą. Na jednym wstępie pojawia się większe ryzyko, jednak nawet w obliczu takiego momentu wojownicy nie zapominają o aktualnym, że również parę lat temu obijali swoje mordy. I z bieżącego czynnika wciąż pojawiają się między nimi tarcia, które ubarwiają główny wątek – sympatycznym sposobem jest oraz możliwość chcenia w mało scenach postaci, jaką pragniemy rozegrać pojedynek… Trudno tu rozmawiać o ważnych zmianach w walce, ale autorom udało się chociażby w taki metoda przygotować dodatkowe zakończenie.

W Injustice 2 trafiamy na plejadę różnorodnych charakterów, jakie udało się okiełznać. Pewne są ważniejsze, inni odgrywają epizodyczną rolę, jednak tryb realizuje swoją najistotniejszą kwestię wzorowo – przestawia ciekawą opowieść, pozwala przyłączyć się a tymże jednym wypróbować wiele ikon, a dodatkowo rzuca odrobinę inne światło na wydarzenia z „jedynki”. Teraz lepiej mogę zrozumieć motyw działania Supermana, który zdobył nową osoba. Tylko ze powodu na bieżącego mężczyznę łyknąłem tryb fabularnym za jednym podejściem i wybierał ale oraz wyłącznie jednego… Więcej. Gry na Komputer

Bądź w obecnej formy fabuła potrafiła być większa? Pewnie, jednak NetherRealm Studios udało się zachować optymalny balans pomiędzy długością i przyjemną rozgrywką. Scenariusz jest naładowany akcją, nie nudzi z brzasku do upadku a w cenie zamyka się w złotym czasie. Po ujrzeniu napisów końcowych postanowiłem z miejsca sprawdzić kolejne tryby.

Głównym daniem w sztuce dla wielu będzie Multiwersum. Jeśli graliście w Mortal Kombat X toż na pewno kojarzycie Żywe Wieże, które tymże zupełnie przybrały postać planet. Batman posiada własny dobry sprzęt, który kupi mu sprawdzać nowe światy natomiast tym jedynym pomagać mieszkańcom. Także gdy w sukcesu wież, miejsca więcej są dostępne przez określony czas, więc niektórzy mogą nawet nie zauważyć dostępnych zadań. Starcia są interesujące, deweloperzy ponownie ubarwiają pojedynki wrzucając do nich wyjątkowe zdolności dla postaci, zmniejszają siłę, zwiększają prędkość, usuwając specjalne moce, blokując skoki, czy pozwalając wypróbować nowe postacie. Że również przez wiele tygodni będziemy postrzegać najróżniejsze „smaczki” tutaj ukryte, bo już wcześniejsze produkcje studia pokazały, że ekipa lubi zaszaleć.

Nie umieszczam, że aktualnie oczywiście w ostatnim zajęciu spędziłem więcej czasu, ponieważ „multiuniwersum” pozwala najszybciej zdobyć… Nowe fatałaszki. Tak, największą zmianą (oraz bezpiecznie dla wielu niewiadomą) produkcji jest Sposób Gear, jaki powoduje dosłownie ubierać bohaterów. Od momentu do porządku po zakończeniu starcia zgarniamy losowy przedmiot, który niekoniecznie przypasuje do bohatera aktualnie reprezentowanego. Twórcy stworzyli podobno tysiące poszczególnych butów, czapek, rękawic, albo jeszcze kilka schematów kolorów, więc fani zbieractwa znajdą tu zabawę na dziesiątki godzin. Ja ciągle nie należę do rodzajów kolekcjonujących najróżniejsze gadżety, a w obecnym faktu… Wsiąknąłem. Świetnie jest zamknąć strój, który ubarwia wygląd bohatera, natomiast w smaku wpływa na jego statystyki. Z miejsca uspokajam maniaków sieciowych pojedynków – jednakże w trakcie rywalizacji rankingowej widzimy nowe ubrania, to niemniej nie sprawiają one na miarę, czy także możliwości postaci. Tak w następnych trybach stroje mają miejsce, a po usunięciu z muzyką kilkudziesięciu godzin odnoszę wrażenie, że zachowano tutaj zdrowy umiar w balansie, bo zwykle mamy wybór. Rywalizacja została znacząco ubarwiona a jest dla mnie wygodniejsza… W trakcie rozgrywki zbieramy samą spośród niewiele walut, za którą możemy kupować macierze (typowe skrzynki), w których znajdujemy kolejny sprzęt. Ponadto w „multiwersum” pojawiają się wyzwania, za jakie zgarniamy kolejne przedmioty. To samonakręcająca się spirala, lecz nie powinien w niej pomagać.

W Injustice 2 można się i świetnie bawić bez zbierania ubrań, widzenia na statystyki i odmawiania zdrowasiek za drugi schemat kolorystyczny dla osób. Gra ponownie oferuje wybornie efektowną również znacznie odpowiadającą walkę. Twórcy nie zwolnili z najważniejszych elementów starć oraz jeszcze runda nie regeneruje zdrowia zwycięzcy, a ładując specjalny pasek możemy za pomocą dwóch triggerow odpalić super atak, w którym przykładowo Flash przerzuca przeciwnika przez kilka wymiarów, Strach na Wróble przenosi oponenta do najgorszego koszmaru, Aquaman zatapia arenę, Batman stosuje do ataku Batmobile, Supergirl wyraża swoje „duże oczy”, zaś Captain Cold zamraża całą arenę. Wygląda więc po prostu DOBRZE dodatkowo jest równie efektowne.

Teraz „pasek” ma także większe dużo także w sumie jest najważniejszym składnikiem walk. Odpowiednie jego zapełnienie pozwala kontrolować rzecz na ekranie, jednak tak powinien go równie dobrze wykorzystywać – teraz zgromadzoną „moc” możemy bez problemu dać na unik lub przełamanie combosa oponenta. Szczególnie zwiększa się ta druga opcja, która usuwa z gry graczy męczących przez wszystek mecz tylko jeden atak, by bez większego wpływu wygrać starcie. Gracze otrzymują od deweloperów furtkę, która doskonale podnosi poziom pojedynków, oraz w dodatku sprawia, iż nie są one już naprawdę dużo przypadkowe. W Injustice 2 dużo większe uznanie są swoje zdolności.

Dodatkowo w wielu kluczowych momentach wykorzystamy atuty areny – wyrzucimy przeciwnika na kolejną miejscówkę lub zostawimy w niego pewnym z elementów miejscówki – jednak nawet w współczesnym stanowisku zachowano zdrowy rozsądek. Znacznie łatwiej teraz zablokować lub uciec przed tymi atakami. Do zabawy powrócił i system „konfliktów”, w jakim rywale zbliżają się do siebie, a my decydujemy jaką grupę z paska poświęcić na wstępie – gdy zdecydujemy się wydać więcej od oponenta, możemy zregenerować część zdrowia lub zaatakować rywala z większą siłą. Już kilkukrotnie był okazję realizować w pojedynku, w którym rywal ratował się w taki droga a później obił mordę mojej stron. To boli.

A jedne akcji są wyjątkowo przyjemne. Ich siła została odrobinę przyspieszona względem pierwowzoru, jednak trudno rozmawiać o przerażającej szybkości, bo autorzy drugi raz zwracają na bardziej taktyczną zabawę. Wszystkie ataki tworzą swoją siłę, „czuć” je pod paluchami, a podstawowe combosy wykona nawet kilkuletni dzieciak. Standardowo im dużo czasu poświęcimy na grę, tym zapoznajemy się łączyć sekwencje, ubarwiać je i też dużo radzimy sobie z kontrolą bohatera. Opcji taktycznych jest wszelka masa, i w nauczeniu podstaw pomaga naprawdę dobrze zrealizowany samouczek.

Twórcy pewnie nie uciekają od Injustice: Gods Among Us, bądź te nawet Mortal Kombat X, tylko pod wieloma względami nowa gra ma własny wyjątkowy charakter. Jest dobrze, efektowniej i pojawiają się nowości.

NetherRealm Studios zdecydowało się na dość męczącą kampanię marketingową, podczas której bardzo dokładnie poznaliśmy wszystkie strony. Na wstęp otrzymujemy 28 wojowników, a przestawiona reguła jest cała barwnych indywidualności.

Z ostatnich niezwykle otwartych jest absolutnie Batman, Superman, Catwoman, Flash, Poison Ivy, Robin, Supergirl, Wonder Woman, Joker, Bane, Aquaman, Deadshoot, Green Arrow, Scarecrow, Gorilla Grodd, Black Canary, ale autorom udało się jeszcze wrzucić do sytuacji takie indywidua jak Atrocitusa, Blue Beetle'a, Cheetaha, Doctora Fate, a nawet swoje 5 minut otrzymał Swamp Thing. Zdjęcie jest szerokie, każdy „heros” ma swój styl, umiejętności, super atak i oczywiście… Niezliczony zestaw strojów do zebrania. Dołączamy do ostatniego niewiele wersji kolorystycznych, a naprawdę trudno narzekać na nudę. Jedynym problemem dla niektórych będą szybko zapowiedziane rozszerzenia, lecz „starter” wystarczy na choćby kilka miesięcy, a dopiero po tymże okresie zastanowię się, bądź w ogóle warto inwestować wartość w DLC. Można jedynie żałować, że autorzy nie zdecydowali się na kupowanie bohaterów za gotówkę zgromadzoną w atrakcji. Taki patent zbiera się u Francuzów i tutaj oraz miałby rację bytu.

Dobrze został rozegrany motyw aren, jakie zostały powiązane z akcją oraz kupią graczom wejść do kilku ikonicznych miejscówek. Odwiedzamy między innymi Metropolis, plac zabaw Jokera, statek Brainiaca, jaskinię Batmana, Gorilla City, Fortecę Samotności, bądź te Arkham Asylum . Lokacje są piękne, często obładowane najdrobniejszymi elementami również z różnymi elementami do aktywacji. Oprawa graficzna więc bez wątpienia spory atut pozycji, bo niezależnie, czy mówimy o osobach, miejscówkach, albo i efektownych super ciosach – wszystek z punktów został dopracowany. W sukcesie udźwiękowienia nie zajrzał na żaden z wyjątków, który odbył, abym po zakończeniu gry szukał soundtracka, ale również muzyka ponadto nie przeszkadza. Istnieje zatem po prostu dobrze wpleciona w cały tytuł. Natomiast na pewno trzeba dodać, że w współczesnym wypadku zdecydowano się na lokalizację kinową (napisy) dodatkowo stanowił wtedy rzeczywiście doskonały pomysł – wszystkie rozmowy pomiędzy osobami w angielskiej wersji brzmią autentycznie zaś nie są zniekształcone przez lektora, albo też naszych aktorów.

W atrakcji obok trybu fabularnego oraz Multiwersum odnalazłaby się jeszcze typowa drabinka (ukryta obok różnych planet), tryb sieciowy, lokalna rywalizacja oraz gildie. W sukcesie zmagań Online możemy bez problemu wziąć wkład w rankingowych spotkaniach, dołączyć lub stworzyć pokój, gdzie można gromadzić, bądź te mieć wkład w zmaganiach typu „Król Wzgórz” (w lobby uważa się kilku graczy, dwóch walczy ze sobą, a zwycięzca gra dalej). W wypadku klanów możemy bez problemu stworzyć formację, wybrać herb, a później rozmawiać ze współtowarzyszami broni, umawiać się na spotkania, i nawet walczyć „dla dobra obsługi” w specjalnych wyzwaniach a tymże jedynym zbierać kolejne skrzynki. Bardzo przy tym żałuję, że studio nie pokusiło się o drugie warianty zabawy. Już konkurencja pokazuje, że nadszedł czas skojarzonych z muzyką turniejów, które są popularne w budowie, tylko mogą znacznie ubarwić rywalizację. Mogę nawet sobie wyobrazić, że gracze „wykładają” wybraną grupę macierzy, a zwycięzca zgarnia całą pulę… Istniała obecne klasyczna integracja z pełną pracą i dodatkowa inspiracja do podejmowania swoich zdolności.

Injustice 2 będzie dla wielu spełnieniem najskrytszych marzeń. Twórcy pokusili się o odpowiednie usprawnienia, które w smaku sprawiają, że wykorzystuje jest bliższa od indywidualnego poprzednika. Etapy są efektowne, lista postaci pełna najróżniejszych rodzajów, fabuła toż pewny dostęp do gry, i gdy wkręcicie się w zbierane fatałaszków, przy „nowych wieżach” spędzicie sporo czasu. Oczywiście wykorzystuje nie jest pozbawiona pewnych mankamentów, ale miłośnicy gatunku znajdą tu treść na dużo przyjemnych miesięcy obijania przeciwników. Można liczyć szansę, że Ed Boon dalej będzie wybierał pracować uniwersum DC, bo z grubą chęcią zobaczyłbym kontynuację tej sprawie. To bez wątpienia jedna z najciekawszych walk z ostatniego uniwersum.

Świat potrzebuje bohaterów, łotrów również innych gier z NetherRealm Studios. Twórcy Mortal Kombat ponownie zapraszają śmiałków na akcje z Batmanem oraz Supermanem w kwestii podstawowej i znają pozytywnie zaskoczyć. Fani uniwersum DC i walk mogą tworzyć peleryny, obcisłe gatki, maski, łapać kontrolery w ręce i walczyć. Jest daleko!

Ocena użytkowników 7/10

Wymagania sprzętowe Injustice 2

Minimalne: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 965 3.4 GHz 4 GB RAM karta grafiki 1 GB GeForce GTX 570/Radeon HD 7850 lub lepsza Windows 7/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i3-2100 3.1 GHz/AMD FX-6300 3.5 GHz 8 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 780/Radeon R9 290 lub lepsza Windows 7/10 64-bit


Report Page