time wars & OODA loops
t.me/AnarchyPlus(non-lemurian edition)
#4GW
Временны́е войны
Мы все движемся в одну сторону по стреле времени. Но с разной скоростью. В некоторых машинах и организациях сигналы проходят быстрее, чем в других. Быстрее обработка данных, быстрее реакции. Если «метаболизм» организации протекает с другой скоростью, она живет в другом субъективном времени.
Существует временное неравенство. Можно представить себе, каким оно станет в будущем: пока ты моргнул, в машине напротив прошли века твоего мыслительного времени.
Скорость дает власть. Военный аналитик США Джон Бойд придумал концепт, позволяет оценить скорость поведения в конфликте: циклы OODA. Побеждает тот, у кого циклы принятия решений быстрее. Доминация во временных войнах может быть важнее доминации в воздухе.
Частота цикла
Циклы Бойда — это модель адаптации и обучения в хаотической среде с высокой долей неопределенности. И это то, что все мы — адаптивные кибернетические системы — делаем каждый день.
Невозможно обладать всей информацией, но можно выбирать важнейшую; рефлексировать способы выбирать информацию; обновлять данные о меняющейся среде быстрее, чем это делает противник. Бойд пытался обосновать свои идеи, используя теорему Гёделя о неполноте и принцип неопределенности Гейзенберга.
OODA значит Observe -> Orient -> Decide -> Act ->.
На русский это обычно переводят как «Наблюдай, Ориентируйся, Решай, Действуй» — НОРД*. Цикл OODA на самом деле состоит из меньших, сцепленных между собой циклов.
O. В начале цикла идет «Наблюдение» — сбор информации.
O. «Ориентация» требует использовать различные концептуальные сетки, чтобы толковать собранную информацию. Здесь необходимо постоянно перестраивать и отбирать лучшие концептуальные системы. Сила состоит в том, чтобы менять свои верования, а не наоборот. Именно это повысит качество толкования информации. Деконструкция, реконструкция, интерпретация.
D. «Решение». Сюда относится и организация инфраструктуры для принятия решений, и отбор кадров для органов принятия решений, и сама работа по выбору решения.
A. «Действие». Остается правильно провести решение в жизнь. Действие влияет на среду и противника; за время, пока вы обрабатывали цикл, и среда и противник уже изменились и так; цикл начинается снова.
При ограниченном количестве ресурсов, углублять качество разработки цикла можно только за счет скорости, и наоборот. Баланс качество/частота OODA — это компромисс. Циклы OODA фрактальны — они масштабируются вверх и вниз, от стратегического до оперативного уровня. Большие циклы включают в себя меньшие.
Различные модели kill chains, такие как f2t2ea или 4F, это специализированные версии продукта.
Подавляй циклы противника
Модель OODA просто формализует очевидное. Но известно, что определенное словами становится объектом управления. Концепт OODA позволяет перевести фокус внимания на сам процесс адаптации и обучения, и сделать его полем конфликта: предметом атаки, обороны, и гонки технологий.
Следовательно, циклы OODA противника можно замедлить или нарушать. Следовательно, нужно контролировать выполнение этапов, замечать пропущенные, находить слабые звенья, и разгонять частоту собственных временных петель.
Противник, чьи петли OODA окажутся расстроены перед лицом хаоса и неопределенности меняющейся среды, испытает FUC: fear, uncertainty and confusion**.
Гонка частот OODA требует не просто рационально использовать время — но менять скорость «метаболизма» организации с помощью высокотехнологичной инфраструктуры.
Временно́е неравенство
Кто живёт в более быстром времени — обладает большей властью, и способен организовать время медленных видов.
Считается, что социальное неравенство возникает благодаря циклическому кумулятивному процессу. Модели кумулятивного процесса обычно показывают, как размер выигрыша и вероятность удачи зависит от прошлых выигрышей или прошлой удачи. Нечто похожее происходит и с временными циклами. Знание -> Ресурсы -> Дельта Знание. Скорость -> Скорость+. Кто быстрее — тот может «залезть внутрь» петли OODA противника, разрушить ее своими действиями, вызвать полный коллапс враждебной организации. Небольшое преимущество вначале дает все большее преимущество в ускоренном времени одного из противников. Победители временных войн берут всё.
Изобилие времени — роскошь абсолютных победителей. Дополнительное время позволит увеличить качество разработки OODA. Проигравшие вынуждены сжимать циклы за счет качества. Выпучив глаза, работники носятся по заколдованному циклу операций, из которого исключены этапы «ориентации» и «решения» по самым важным вопросам.
В результате расслоения времён, возникают целые группы, «запертые» в невежестве. По аналогии с «ловушкой бедности», есть «ловушка дезориентации». Нижний класс культурной пирамиды обыкновенно отличается не тем, что он органически не способен интеллектуально развиваться — а тем, что накопление возможностей развития систематически прерывается, пока другие накопление ускоряют***. Бедным просто не хватает времени.
Возможно, для утопии нам нужно временное равенство.
Временно́е восстание
Захватить время. Сократить временной разрыв.
Обустроить инфраструктуры, создать собственное публичное время. Альтернативные календари, альтернативные праздники... Время стоиков, которое вернет нижнему классу роскошь «ориентации». Циклы стратегического планирования. Суперкомпьютеры на службе низовых сетей. Баланс ускорений.
Другие технологии — другой ритм. Препарировать: циклическое время арграрного производства, линейное христианское время, пуританское время фабрики, механическое время дисциплинарной культуры. Календарь — это своеобразная модель адаптации-обучения-действия, только публичная. Представьте часы с циферблатом: OODA.
Эффект Меткалфа помешает рассинхронизации вначале, но в случае первичного успеха, добавит альтернативе устойчивости.
_______
* Север заменил Восток.
** Более традиционная версия: Fear, Uncertainty and Doubt. "We are FUC'd" просто красочнее.
*** Аналогично: традиция анархистской мысли, или опыт активистов, всё время прерываются, пока Академия и Полиция воспроизводят интеллектуальный процесс непрерывно. Следовало бы восстановить и активно защищать цикл разработки теории: сбор и сохранение информации -> информирование и популяризация -> деконструкция и синтез -> новые теоретические продукты ->.
Ключевые слова: циклы Бойда, петля НОРД, OODA loop, John Boyd
Несколько текстов по лекциям Бойда: https://danford.net/boyd/

Канал: @AnarchyPlus.