text

text


Страждианы! 

Как вы знаете, недавно подоспел свежий номер Edge, посвященный Destiny 2. Мы его прикупили и хотим поделиться с вами инфой из первых рук. Помимо сканов, вот небольшая подборка интересных фактов из статьи: 

 

• Варлоки теперь могут входить в особое состояние Devour. Это делается с помощью поглощения своей же гранаты, вместо того, чтобы использовать ее в бою. В этом состоянии убийства восстанавливают здоровье, а гранаты откатываются быстрее. Также этот вампир-мод можно “включить” убийством с помощью способности ближнего боя. Говорят, что в Devour можно оставаться довольно долго. Мы уже представляем себе новые билды варлоков-вампиров; 


• Edge утверждает, что среди 80 миссий и других игровых активностей нет проходных: в каждой игроков ждут челледж, непосредственное отношение к истории и хорошие награды;


• Бунго очень нравится, когда игроки планируют заранее, как именно они будут действовать в той или иной заварушке. Например, как во времена получения Black Spindle, когда ресурсы и время были дико ограничены; 

 

(поэтому) 

 

• Теперь в части активностей экипировку нельзя будет сменить до окончания миссии/налёта (кто знает, может и нового Осириса); 

 

• Nightfall будет ограничен по времени, и отведенное время будет варьироваться от налёта к налёту; 


• Награды кланов предусматривают много интересного, в том числе, например, награды за то, что ваш соратник из клана прошел Nightfall; 

 

• Только игроки, прошедшие сюжетную линию игры на две трети, смогут получить доступ в патрули и прочие налёты; 

 

• Бунго вновь подтвердили, что лок на 30 кадрах в секунду обусловлен именно недостатком процессорной мощности текущих консолей, требования к которым у D2 высоки из-за симуляции мира и количества вычислений, которыми она сопровождается; 


• После беты многие остались недовольны непонятной ролью Охотников в команде. Люк Смит поспешил всех успокоить, напомнив, что с помощью Golden Gun можно не только настрелять до 8 орбов (чего хватит на ульту всей команде), но помимо этого, он попросил Edge не спойлерить какие-то особенности Охотников, которые нас очень обрадуют и вернут веру в класс; 

 

• Обещают, что время отката способностей на релизе будет меньше, чем в бете; 

 

• Несмотря на то, что локации стали намного больше, чем в первой части, подгрузка стала бесшовной и незаметной; 

 

• В сравнении с бетой, в PVE пересмотрели количество урона, наносимого способностями в большую сторону. Гранаты теперь эффективны как на боссе, так и на куче мелкого треша.