Схема

Схема


  1. Управление командой, это как игра в бильярд, от многих факторов зависит выигрыш партии. И не только логика и умения важны, но и психо-эмоциональное состояние, а также Намерение игрока.

Игрок, что бьет кием - это ФБР
Белый шар - Розен
Первый шар из треугольника шаров - Билл
Остальные шары - команда

Вывод: "Как ударишь, так и полетит".
Если сделать удар не точно, не с той силой, не учесть местоположение ближайших шаров друг от друга, не учесть местоположение лунок, то задуманный ход может не привести к задуманному результату. При этом важно состояние и намерение игрока, с которым он ведет партию. Это уже более "тонкая игра", которая важна при "тяжелых соперниках".


2. структура психики по Юнгу.

В первых сериях Розен по участникам "доходит" до Тени участников (индивидуально с этим работает). А сами участники пока видят друг друга как Персона или ЭГО. В 5-8 сериях участники продвигаются до Анима/Анимус.
Но если посмотреть по команде, то команда только на 5 серии вышла на уровень Персона (СКРО), и далее начинает пребывать на уровне ЭГО.