Сценарий

Сценарий

Anon

Дом

Локация 1: дом

1. Знакомство. Короткие сцены по несколько секунд: разбросанные вещи, ключи на полке и пачка сигарет, книги, комната, часы. Попытаться выстроить понимание у зрителя того, что вчера была пьянка у друга, если получится, то каким-то образом показать отсутствие сотового телефона - он потерян. Сцена с часами должна быть последней, после нее сразу же начинается следующая. Все сцены показываются под тиканье часов. В идеале - шум за окном (показывает, что это обычная квартира в обычном доме). 

2. Человек лежит в своей кровати, спит. За окном уже утро - свет пробивается через занавески (или лучше без занавесок, если будет плохая картинка). 

Вариант 1: звенит будильник и он просыпается

Вариант 2: он просыпается просто так

Пробуждение тяжелое и затянутое. Возможно, после пьянки - человек выглядит сильно помятым. Он садится на кровати, одновременно ставит ноги на пол и в этот момент слышит странный звук (звук1). В такой позе (сидя, полусгорбившись) застывает на некоторое время. Недоумение, удивление на лице - неужели звук совпал с тем, как он поставил ноги на пол? Приподнимает одну ногу, снова ставит ее на пол, звук повторяется. Ерошит волосы на голове - полное непонимание. Небольшая пауза. С усилием поднимается и делает пару шагов - звуки раздаются при каждом касании пола. 

Нюансы: свет, расположение камеры - если будет возможность, то заснять с нескольких ракурсов.

3. Человек идет по коридору в ванную комнату. 

Вариант 1: камера находится у него за спиной - сцена нужна просто для связи между локациями

Вариант 2: камера в конце коридора - человек идет на нее и задевает какой-то предмет, что вызывает новый звук (звук2) - слегка отшатывается от этого предмета. То есть сцена показывает, что звуки могут быть разные.

Нюансы: свет - в коридоре может быть плохое освещение. 

4. Ванная. Попытаться изобразить сцену с зеркалом: камера находится где-то за спиной, лицо видно в отражении зеркала. Смотрит какое-то время на свое отражение. Хватается ладонями за лицо и начинает его судорожно растирать, пытаясь прийти в чувства. Отнимает ладони от лица и осторожно берется за кран. Тут же раздается звук (звук3). Болезненно морщится, но воду все равно включает. 

Проблема: должна ли вода, бегущая из крана иметь свой звук (звук4). 

Если да: звук сильный и пронизывающий, человек строит гримасу боли, закрывает воду. Открывает небольшую струйку, звук чуть тише, кое-как умывается. 

Если нет: вода бежит из крана и как будто дарит небольшое облегчение, человек основательно умывается

5. Кухня. Присаживается на табуретку (звук5). Задумчивость. Тяжелое дыхание. Внезапный порыв, человек вскакивает со стула, подходит к гарнитуру пытается налить воды в стакан. Графин с водой издает неприятный звук трения об стол (звук6), вода наливается в стакан (звук3). Жадно выпивает всю воду, возможно, немного обливается из-за спешки. Крупный план, камера чуть впереди снизу (на уровне пояса), лицо: интерес. Из-за спины. На столешнице валяется много вещей, трогает их по очереди, раздаются разные звуки (звук7, звук8, звук9, звук10 - минимум). Пытается наиграть какую-то мелодию, используя разные звуки. Снова камера на лицо: интерес, легкая ухмылка, которая переходит в улыбку, но потом резко сменяется нейтральным выражением лица. Импульс, паника, резкое движение.

6. Нюансы: сложно отыграть нужные эмоции, сложно учесть все потенциальные звуки - слишком много источников.

7. Нужна помощь. Снова комната. Человек начинает переворачивать все вверх дном - ищет телефон. Звуки сливаются в шум. Паника растет. Поиски ни к чему не приводят

8. Прихожая. В состоянии сильнейшего возбуждения человек начинает кое-как собираться - звуки все громче и настойчивее. Все валится у него из рук, он начинает все больше паниковать. Все-таки собравшись практически бросается на дверь - гул достигает апогея. Полная тишина, но лишь на долю секунды (тишина получается, потому что герой все еще в квартире, а камера уже показывает следующую локацию). 

Улица, город

Локация 2: выход из подъезда. 

1. Основная идея следующей серии локаций: человек изо всех сил старается не показывать свои страдания, потому что понимает, что его будут считать сумасшедшим, но при этом он сильно страдает. 

Лес, берег реки

Локация n-1: лес

1. Человек от безысходности пытается найти спасение там, где звуков быть не должно - в лесу. Здесь прослеживается и желание вернуться к истокам и отчаяние. Только здесь он, наконец, дает волю своим чувствам, ведет себя более расковано, становится очевидным, в каком состоянии он пребывает. 

Локация n: финал 

1. Человек, уже очень разбитый, растрепанный и растерянный, выбегает на берег замерзшей реки. Здесь его страдания достигают апогея. Нужно как-то сыграть страшные муки: он закрывает уши руками, кричит (крик должен сильным, но сдавленным) , падает на колени, звуки все больше прижимают его к земле, от них никуда не деться. В момент, когда он падает без сил (лицом к небу) шум становится невыносимым - в ход идут все возможные звуки, творится полный хаос. Затем все прекращается - полная тишина и черный экран. 

2. Камера от первого лица: нужно изобразить эффект открытия глаз. Глубокий вздох. Камера сбору: крупный план, но фон тоже виднеется. Сначала слышны звуки природы, затем на лице человека появляется гримаса ужаса. Буквально за секунду звук заполняет собой все. И обрывается вместе с картинкой.