qliga lviv

qliga lviv

spezza
spezza на игре и после неё

Всем привет. Хотелось бы поделиться ощущениями о прошедшей игре во Львове.

Пожалуй начну с подготовки.

Запрягали очень долго и очень тяжело. Долго не получалось найти людей в полевой состав на игру, но нам повезло более чем. Спасибо Диме (stewie) и Лере (Ruda). С вами было более, чем хорошо. Спасибо, что выдержали нас=)

няшечки ^_^

Итого, стартовий склад (слева направо):

  1. StewieGriffin - человек-спокойствие;
  2. Lio - наш Отец и капитан корабля;
  3. Ruda - девушка с суперспособностями;
  4. spezza - балласт ;
  5. brian_si - святошинский гопник;

Вечер перед игрой традиционно начался вкусным ужином (рекомендую заведэ "Sowa", там очень вкусные гофры (не реклама, честно, там действительно вкусно)) и закончился замечательной прогулкой по "місту Лева".

Цитата, которая стала задала тон всему и вечеру и последующему дню, по крайней мере для нас с Валиком (диалог владельца квартиры и Lio):

В: - Куди це ви приїхали?

L: - Ми приїхали на гонку!

ПЕРІМЕН ГРАНД

Очень люблю такие задания в начале игр. Отличная тема, чтобы размять булочки себе и мозги штабу. По большому счёту, мало что видел на этом задании, но пытался не подавать виду, что ничего не понимаю. Просто бегал и снимал код за кодом=) В общем, всё прошло достаточно неплохо. Агент на трёх картинках в 9-ой комнате был суперский, спасибо:)

ГОЛОВНЕ ВСЕРЕДИНІ

Задание, которое мы апнули без "блискавичної реакції". Реакцию крутили крутили, но не докрутили. Сбивало с толку то, что мы нашли бумажку не на (в) молнии, а в капюшоне=(

АМАНДА

Опять полностью провальное задание для нас. Подсказки, очевидно, снимаются очень быстро, но потом... Я до сих пор ничего не понимаю. Но так бывает, с этим ничего не поделаешь. Тут место ниже копчика начало потихоньку набирать температуру...

БАРТ

Очень прикольный объект! В суть задания не вникал вообще - я как тупое мясо просто бегал и снимал подсказоньки, но мне понравилось:) Приехал дяденька на крутом джипе и начал качать права, но Lio нарешал с ним все вопросы и мы поехали дальше.

НЕ РАКИЦЬКИЙ

Очень больно осознавать свою беспомощность. Имхо, очень сложная многоходовочка, суть которой поди ещё улови. Но команды брали и хорошо, вы молодцы.

МОРЕ

Идея сама по себе обалденная. Но нужно отдавать себе отчёт, что это - электроника и она может давать сбои. У нас, например, один диод не работал и некоторые связки в одной полярности горели, а в другой - нет. Кое как с правильными буквами закрылись, хоть и с огромных скрипом=(

різнокольорові провідки

КАРТА ДО КАРТИ

Не успели вкусить всей красоты задания, ибо приехал дед на ровері и начал доказывать, что "я не підпорядковуюсь усім вашим папірцям". Считаю, что одного деда на лисапете можно посадить на него и отправить на йух (ничего против дедов не имею, если что). Но то уже решение оргов:)

РИКОШЕТ

ДЕД НАНОСИТ ОТВЕТНЫЙ УДАР! Он мало того, что успел в свои 70+ лет прикатить через 3-4 км на следующий объект (это же ещё надо было догадаться, что этот весь парад поедет именно на этот объект), так он опять всех выгнал=( Закаленный дедуган попался, конечно:) Сносить уровни, когда на них находятся команды - это беда, не надо так. Хорошо, что следующее задание было значительно дальше, чем предыдущие и тот объект уже был не под контролем деда-киборга.

ПРОГУЛЯНКА

Как только прибежали к объекту - сразу вспомнили, что где-то это уже видели. Сразу открыли видео и сопоставили подсказки с предметами. Хорошее задание, спасибо!

Я ХУДОЖНІК

Имхо, одно из лучших заданий на игре. Очень красивая идея и прикольная реализация! Люблю такие задания, с любовью для поля, на порисовать, побегать, подумать. Спасибо!

мімімішний дідуган=)

4 КІМНАТИ

Очень экстраординарное и красивенное задание. Спасибо огромное за него, лично я получил огромное удовольствие.

  1. Любопытной Варваре...

Постояли, потупили. И тут Лера кричит, что закрыто. Умница!

2. Носорог

Сколько интересно орги потратили на этого красивенного носорога? Очень красиво и впечатляюще!

носоріг-моноріг

3. Голиаф

Забегаем в комнату, стоим тупим... Сначала рисовали звезду, а потом как осенило! Интересно, как ВДГ за 24 секунды взяли? (скорее риторический вопрос, монстры умственного труда!). 10/10

4. СИСЬКИ!

Сиськи - это всегда круто! И этот раз не исключение=) Очень оригинальная реализация, а тем более, когда ещё и сиськи. В общем, спасибо за задание. И за сиськи, тоже, спасибо. Особенно за сиськи, да.

по хорошему, там должна была оказаться не Руда...=)

МАШИНА ЧАСУ

Очень люблю такие задания как в поле, так и штабе. И не потому что лучше всех прошли, а потому что просто нравится. Особенно спасибо тому, кто наносил коды во втором здании. Отличное нанесение, коды огромные, но припрятанные. Очень импонируют такие поиски! С моим ростом особенно протащился от кода на лампе, кайф!

ЗАБАВА НА ВСІ ГРОШІ

С первой секунды понятно, что делать. Но выскажу своё фе. Считаю, что такие задания делать нельзя, потому что команды получают разные метки, а одинаково нанести невозможно. Это ставит в неравные условия команды во время прохождения уровня. Кому-то зашло, а кому-то нет. У кого-то код на мокром красном кирпиче, а у кого-то на сухом. У кого-то код в жопе, а у кого-то на стене, и так далее...

ЙДИ ЗА МНОЮ

Ещё одно моё любимое задание на игре. Идея - отличная! Когда почувствовал вкус крови начал очень быстро бегать по этажам, а когда коды начали проходить - так вообще протащился! Чистый кайф. Только с таймингами немного просчитались, считаю, что нужно было дать хотя бы 50 минут АП на этом задании. Не все же такие, как ВДГ=)

ПОЯСНЮЮ НА ПАЛЬЦЯХ

Объект был очень опасный. Организаторам стоило бы застопить некоторые особо опасные комнаты. Ощутил острое чувство страха, когда в одной из комнат начал уходить вниз вместе с прогнившим полом, но хорошо, что вовремя отскочил. А то было бы так же, как на видео ниже.

spezza на игре

SEVEN

Приехали, побежали искать подсказки. Читаем текст задания:

Грає вся будівля, на 1, 2 та 3 поверхах по 10 підказок, на 4 - 11 підказок. 

Закрываем с Валиком 11 уникальных подсказок (которые не повторяются) на 4 этаже, ребята закрывают свои этажи. Когда вроде бы как всё сняли, идём в машину додумывать. И оказывается, что для G (кішки) не хватает целых 2 подсказки. Бежим обратно - снимаем 12 подсказку на 4 этаже. Организаторы, перепроверьте, пожалуйста, этот момент. Очень хочется знать, мы лососи, или действительно в нанесении было что-то не так. А в целом очень красиво и оригинально, спасибо!

півень602

ПЕТЛЯ ЧАСУ

Тоже самое по задумке, что и "не ракицький", но в этот раз со скрипом взяли. Опять сложные многоходовочки. Непонятно, правда, зачем там опять играл гимн, но видимо, чтобы связать с тем заданием про ракицкого...

spezza на логике

ТРИДЕСЯТЕ КОРОЛІВСТВО

Очень красиво и классно реализовано, спасибо! Только много времени ушло на то, чтобы понять, что нужно и где нужно. Ангар огромный, а коды только на колоннах, и про метки в задании ничего не написали. В общем, додумай сам называется, но может быть оно и правильно.

до сих пор загадка, почему везде 2 півні?

3Д РЕБУСЫ

Жирный жир! Никогда ещё такого не видел. Классная идея, классная реализация.

ЗАЧИСТКА

Поиск как поиск. Очень не похоже на нас, что мы провалили поиск баллоном. Но тут возникает вопрос к товарищам организаторам. Почему не нанести коды одним цветом? Или если наносите коды разными баллонами, то хотя бы об этом напишите в задании. Поверьте, это не облегчит прохождение задание, честно. Зато облегчит жизнь квестерам. Я, например, сначала побежал в 1-20 и снимал коды синим баллоном, а потом прибежал в 72-100 и долго не мог ничего снять, как вы думаете, почему? Правильно, потому что там были чёрные коды. Но это так, мысли вслух. Команды снимали, и очень быстро снимали, собственно - это уже наши личные проблемы.

КРОКОДИЛ

Мимо. Сложно и непонятно даже зная ход решения.

ИТОГО:

  1. Поиски. Очень сбалансированно и хорошо нанесено. У тех, кто наносил очень ровные руки и чувствуется любовь к игрокам, каждая буковка в каждом коде написана очень аккуратно и красиво, спасибо вам огромное за это! Отсутствовало тупое бездумное пилево кодов, типа микрача и прочей дрочи, за это всегда любил западные игры.
  2. Логики. В этом раз прошли мимо меня. Где-то молниеносно брал штаб, где-то тупили до АПа. Из того что видел - имхо, очень мудренно.
  3. Доезды. Тихий ужас. Я прекрасно понимаю, что координаты чётко всегда указывали на месторасположение кода доезда. Но почему нельзя было прописать где, на чём и чем нанесен код доезда? Ну ведь не много времени требует же, а проблем на игре создало очень много. Код доезда не нужно искать, его нужно приезжать и безболезненно снимать. Почему нельзя было уделить 1 час времени и нарисовать карты доездов? Это же ведь не сложно, поверьте. Они бы лишили многих проблем, которые были на этой игре. Почему не был заглушен длинный доезд с огромным количеством ям и ужасной дорогой? Прекрасно отдаю себе отчёт, что команды сами решают как им ездить на играх, но вы тоже неявно подвергаете таким образом игроков к огромному риску для здоровья и жизни. Я всё это пишу не со зла или чтобы наехать, ни в коем случае. Просто в данном случае, можно было бы подойти более ответственнее к этому вопросу, ибо доезды - это очень весомая и неотъемлемая часть игрового процесса.
  4. Идеи. Все идеи очень оригинальные и красивые. Где-то, конечно, подкачала реализация, но это бывает у всех. Идеальных игр не бывает.

РАЗДАЧА ПЛЮШЕК

В первую очередь, спасибо нашему штабу, который почти в полном составе досидел до самого конца игры. Простите нас за чрезмерную вспыльчивость, под адреналином как под водкой, только хуже=) Вы как всегда нас вытаскиваете из задницы и поддерживаете нас ни смотря ни что. Любим вас.

Димону и Лере за то, что катнули с нами. С вами было очень комфортно играть, и под конец уже создавалось впечатление, что мы общаемся и катаем вместе уже очень давно. Вы крутые. Tango Hotel Alpha November Kilo Yankee Oscar Uniform (если вы это читаете - вы поймёте=)))

Спасибо соперникам за борьбу. Как всегда все очень сильные и крутые, но мы вас ещё всех покусаем, не сомневайтесь=) Надеюсь первой троечке , ну кроме ВДГ=), было нервно.

Ну и конечно же спасибо организаторам за колоссальный титанический труд! Полностью понимаю, что нынче квест держится на голом энтузиазме, да и труд этот неблагодарный. Вы - психи, в хорошем смысле этого слова. Было ощутимо, что вы вложили все силы и душу в эту игру. Западные игры всегда отличались душевностью, и эта - не исключение! За игру поставил твёрдую 10. Очень надеюсь, что ещё увидим от вас пару тройку лиг=)


До нових зустрічей.