правила рана

правила рана

​, Ꮺ лυ чαй . . 🫧˚̣̣̣͙ .°•

если ты играешь за роль дистрактора, води твистедов строго около старого лифта, если хост или команда просят тебя отойти - отойди

если вы нашли на этаже банда или аптечку, вы обязаны сообщить об этом в голосовой чат или обычный чат, не подбирайте их молча, если у вас полное здоровье возможно, они нужнее вашей команде


прайм-машины

начиная с 15 этажа, обязательно используйте тактику прайминга. запрещено завершать последнюю машину с ихором до того, как вся команда соберется вместе или пока не будет дана команда на выход.


что такое «Прайм-машина»?

​Прайм машина это стратегический прием, при котором игроки заполняют машину ихором почти до самого конца (примерно на 90–99%), но специально не доделывают её.


зачем это нужно?

​если вы активируете последнюю машину слишком рано, лифт откроется в случайном месте. если команда разбросана по карте, кто-то может не успеть добежать и погибнет.

​защита от Глистена этот твистед может быть очень опасен. прайм машиня позволяет команде сначала найти безопасный путь к лифту и только потом «щелкнуть» машину.

​это дает время игрокам дособирать полезные предметы или «аптечки» на этаже


если в нашей группе есть спраут:

​кассеты не трогать оставь их спрауту

​редкие конфеты не подбирать весь редкий лут уходит спрауту, чтобы он был максимально полезен

не мешать водиле!!!

слушать администора по игроводу


сначало предупреждение, после этого - варн

Report Page