правила рана
, Ꮺ лυ чαй . . 🫧˚̣̣̣͙ .°•если ты играешь за роль дистрактора, води твистедов строго около старого лифта, если хост или команда просят тебя отойти - отойди
если вы нашли на этаже банда или аптечку, вы обязаны сообщить об этом в голосовой чат или обычный чат, не подбирайте их молча, если у вас полное здоровье возможно, они нужнее вашей команде
прайм-машины
начиная с 15 этажа, обязательно используйте тактику прайминга. запрещено завершать последнюю машину с ихором до того, как вся команда соберется вместе или пока не будет дана команда на выход.
что такое «Прайм-машина»?
Прайм машина это стратегический прием, при котором игроки заполняют машину ихором почти до самого конца (примерно на 90–99%), но специально не доделывают её.
зачем это нужно?
если вы активируете последнюю машину слишком рано, лифт откроется в случайном месте. если команда разбросана по карте, кто-то может не успеть добежать и погибнет.
защита от Глистена этот твистед может быть очень опасен. прайм машиня позволяет команде сначала найти безопасный путь к лифту и только потом «щелкнуть» машину.
это дает время игрокам дособирать полезные предметы или «аптечки» на этаже
если в нашей группе есть спраут:
кассеты не трогать оставь их спрауту
редкие конфеты не подбирать весь редкий лут уходит спрауту, чтобы он был максимально полезен
не мешать водиле!!!
слушать администора по игроводу
сначало предупреждение, после этого - варн