период Развития.

период Развития.


ОГЛАВЛЕНИЕ

Статья Ⅲ Начало периода Развития. Жизнь. Смерть. Равновесие
Статья Ⅳ Период Развития. Боги. Конфликты. И законы

СТАТЬЯ Ⅲ Начало периода Развития. Жизнь. Смерть. Равновесие

Мудрец наблюдал как росли драконы.


Жизнь был старшим, ему дали имя Блу. Он любил авантюры, приключения, но и одновременно с тем был ответственным и заботливым к близким. Но только к близким. К тем же кто мог попытаться навредить, он был безжалостен и суров.


Смерть же – младший, взятый под крыло заботы этой семьей, получил имя Рипер. Он хвостиком ходил либо за приемной матерью, либо за братом. Всегда хмурился, порой капризничал и очень не любил перемены, боялся и избегал неизвестного. Очень осторожный, но порой слишком зацикливающийся на привычном, боясь показать нос из своей раковины.


Воспитанные как братья и лучшие друзья, драконы выросли. И только тогда перед ними предстал Мудрец. Он рассказал им об исследованиях своего братства и предложил помочь ему закончить их труды - превратить существование в их мире в полноценную жизнь, держащуюся на балансе элементов и явлений. И драконы согласились.


Мудрец провел Ритуал "Связывания Души и Мира" и наделил двух драконов властью над самыми важными элементами. Блу стал Богом Жизни, а его брат, Рипер – Богом Смерти.

Вместе они разграничили их явления, до этого существующие в одной плоскости. Теперь смерть не была просто беспробудным сном – она стала концом одной жизни, чтобы позднее душа смогла родиться в другой.

Этим их силы не ограничились. Во владении Блу оказалась вода, как источник всей жизни. И даже его огненное дыхание сменилось на водяное. А Рипер обнаружил власть над душами. Теперь он слышал их, а изменившийся огонь стал словно воплощением истиной смерти, способный умертвить любое создание. Однако дым от этого пламени помогал душам забывать их прошлое, чтобы в новой жизни не терзаться старыми ранами и обидами.

И несмотря на все это, Мудрец видел, что чего-то не хватало. Оба дракона взяли под свой контроль самые важные явления и создали перерождение. Но возникла проблема в телах. Что им делать, когда душа уходит? И как обеспечить здоровье и крепкость для долгой жизни?

Словно не было еще одного связующего элемента, клея, что полностью объединил бы жизнь и смерть на физическом уровне. И этим недостающим кусочком решил стать Мудрец. Он долгое время изучал энергии, что хаотично протекали по миру, невидимые до поры до времени, где-то позволяющие растениям цвести, а где-то загнивая и превращая их в землю.

Он был обычным человеком, лекарем, и хранителем знаний. Мудрец переживал, что может не подходить на эту роль и ритуал убьет его, однако он недооценил себя. Ритуал сработал. И он смог взять в свои руки власть над энергиями мира - тем, что связывает между собой жизнь и смерть не только людей, но и растений, деревьев, животных и даже самой земли. Два совершенно противоположных элемента, образующих истинное равновесие только в балансе обоих.

Светлая энергия давала здоровье, силы, продлевала жизнь. Создавала плодородные земли. А испивший ее мог удлинять свою жизнь, сохраняя силы и

молодость.

Темная же разъедала тела, давая им возможность гнить, наравне с растениями и деревьями. Однако ее переизбыток землю убивал. А так же, порождая из себя темных созданий, словно выплюнутых черной дырой, как неясный осадок.

Они могли менять друг друга, словно выворачиваясь наизнанку становясь диаметральной противоположностью в любое время. И теперь этим процессом руководил Мудрец, бог Равновесия, сам определяя, когда им стоит поменяться и где.

Таким образом баланс был достигнут не только в перерождении души, но и в обращении с телом. В тот день мир окончательно прекратил свое вращение. Черная дыра почти уснула, едва ли что-то пропуская через себя. Еще несколько дней мир словно довыстраивался. Горы выравнивались. Равнины расправлялись. А жители не могли поверить и долго еще привыкали к тому, что их мир начал обретать законы и стабильность.

Это стало концом Хаоса и началом - периодом Развития.


СТАТЬЯ Ⅳ Период развития. Боги. Конфликты. И законы

С появлением первых трех богов начался основной счет времени, своего рода календарь. Начало новой эры. А так как теперь мир был более стабильным развитие на основе уже накопленных знаний быстро пошло в гору.

Карта мира Ками

Смертные постепенно заняли средний мир – самый большой пласт суши, окруженный водой, очень гористый и закольцованный. Боги в начале своего существования жили там же, а вот демоны были изгнаны на самый край мира. Дав этому месту прозвище пустоши, или нижний мир.

Первые столетия все было спокойно. Постепенно мир становился все более и более стабильным, и конечно потребовалось несколько новых богов, чтобы уравновесить еще два очень сложных явления.

Одним из таких стал бог Огня, как самого сложного и нестабильного элемента. Он хоть и продолжил оставаться опасным, но теперь вел себя более послушно, если с ним соблюдали осторожность. Эту ношу на себя взял еще один дракон по имени Фелл (можно еще Рэд). Взрывной и активный, словно он сам был воплощением огня.

Потом появился бог Ветров – Берд. Он был из пернатых монстров, что обосновались в горах. Он успокоил даже самые мощные ветряные потоки, отправив их резвиться высоко в горы. А в равнинах, где в основном жили смертные оставил лишь слабые ветерки.

В то время боги активно взаимодействовали со смертными. Разрешали конфликты. Помогали нуждающимся. Участвовали в постройке городов. Изучали болезни, лечили… И именно в этот момент все начало постепенно катиться по наклонной. Интересы смертных часто были противоположны и это приводило к конфликтам, которые боги тоже пытались решить, постепенно убеждаясь, что своим вмешательством лишь больше сеяли раздор. Тогда же начали формироваться зачатки религии, и споры на счет понимания теории души, которое так же принципиально отличалась у людей и монстров. Это становилось очередным камнем преткновения между расами, тогда уже четко отделившихся друг от друга.

Чтобы занять в этом вопросе наиболее нейтральную позицию боги начали принимать облик скелетов. Как бы нечто среднее между человеком и монстром по теории души, но даже так споры не утихали. Тогда было решено, что пяти богов этому миру недостаточно. И нужны те, кто помогут следить и уравновешивать именно смертных и их взаимоотношения для поддержания баланса

Первым из таких богов стал бог Судьбы. Он был человеком по имени Оутер. Довольно противоречивая личность. Политик и интриган, который играл с судьбами людей, словно занимаясь постановками в театре. Он был умен и проницателен, однако предпочитал всегда держаться в тени и не лезть на прямые конфликты. В его власти оказались судьбы всех жителей мира, даже богов, что представали в его руках звездами, связанных друг с другом нитями, объединяя связанных судьбой людей.

Он стал неким сторонним наблюдателем, что мог незаметно корректировать судьбы и менять их. Но и этого оказалось недостаточно, чтобы успокоить конфликты смертных. Поэтому почти в одно время появились последние два бога, родные братья из клана скелетов, что носили на головах зачарованные маски.

Один из них взял на себя Справедливость. Эррор был холоден и беспристрастен, смотрел на ситуации порой настолько сухо, словно в его груди не было души. Однако он всегда думал о будущем, выбирая самые правильные пути. Именно он был тем, кто начал привносить в мир смертных законы, разработал систему судейства. И в принципе взял на себя множество обязанностей, связанных именно с людьми и монстрами и их взаимоотношениями.

Его брат, Фреш, стал богом Отражения Мира. Он всегда был словно не от мира сего и то каким богом он стал удивило даже Мудреца. Ведь этот монстр теперь видел, чувствовал и знал обо всем что происходило в этот же самый момент в любой части мира. И работая вместе два брата предупреждали конфликты еще в стадии зародыша.

Но это не могло продолжаться вечно. Конфликты возникали постоянно. И никак нельзя было угодить всем. А смертные начали почитать и полагаться на богов настолько, что порой переставали что-либо делать сами. Молясь в первых самодельных храмах днями и ночами, просто ожидая, когда к ним явятся чтобы помочь.

В конце концов Эррором на общем собрании богов был поставлен вопрос о их невмешательстве в дела смертных. Ведь сейчас вся их помощь приносит больше вреда, чем пользы. Не говоря уже о том, что привязанность к смертным созданиям приносит особенно чувствительны богам много душевной боли.

На том совете были созданы два закона для богов

1. Не вмешиваться напрямую в дела смертных

2. Не привязываться и не сближаться со смертными

После этого решения боги покинули Средний мир, переселившись на небольшие острова рядом с черной дырой. Это место окрестили Верхним миром. И с того момента боги больше не вмешивались в события мира смертных, чтобы те научились самостоятельно решать проблемы, а не уповать на чужую помощь.



Report Page