пандемические bias

пандемические bias

Алексей Крол

Некоторые посты вызывают очень интересные дискуссии и вскрывают пандемические bias. Один из таких bias (предубеждение, когнитивное искажение) искренняя вера в то, что современные дети в возрасте от 5 до 8 лет и младше ПОВТОРЯТ путь и образ мыслей родителей.

Эта наивная вера проистекает из того факта, что скорость изменений до последних 10 лет было нарастающей, но не настолько быстрой как в последние 10 лет. 

Более того, эта скорость нарастает по экспоненте, но только в определенных секторах экономики, коммуникаций, сферы развлечений.

Эта неравномерность скорости изменений играет с людьми злую шутку, они не видят изменений, постоянно отстают по причине того, что у подавляющего большинства людей нет любопытства и привычки потребления уже сформировались.

Родители, дети которых даже до 8 лет трудно не то, что признать, но даже предположить, что в определенных игровым мирах их мААААленькие дети уже давно не дети, а вполне самодостаточные и зрелые бойцы и экторы.

Это происходит потому, что не существует на самом деле детских игр. Это вообще не про возраст, а про интерфейс, особенно в контексте стремительного переползания даже хардкорных игр на мобильные платформы. Как только ребенок немного освоился с основными интерфейсами и механиками, он немедленно начинает расширять свой кругозор от простейших гиперказуалок до попыток в D2 или LL.

Ментальная дистанция между поколениями сейчас и 30 лет назад не сопоставима. Все привычные ценности, культивируемые на протяжении сотен поколений становятся лишь частными случаями, моделируемыми в буйстве сеттингов.

Недавно в очередном обзоре известные консультанты написали, что он-лайн перестал быть миром для гиков и стал важной частью современного мира. Они уже отстали.

продолжение: https://www.facebook.com/groups/serendipitykrol/



Report Page