Oddworld: Munch’s Oddysee — классика первого Xbox на iOS и Android

Oddworld: Munch’s Oddysee — классика первого Xbox на iOS и Android

4pda.ru - Oddworld Inhabitants Inc

По истории существования Oddworld можно делать презентацию «как не надо расставлять приоритеты». Выстрелив первыми двумя частями на PSone, авторы увели серию в сторону бьющегося о каменные стены первого Xbox — и чудовищно прогадали. Потенциально многомиллионный бренд быстро потух в тесных рамках маловостребованной коробки, а последнюю серьезную игру этой линейки — Stranger’s Wrath — до сих пор считают самой недооценённой в мире. Теперь, когда уже все проекты Oddworld добрались до всевозможных платформ, настало время оценить самую неоднозначную часть — Munch’s Oddysee, с которой и началось грустное падение. Она как раз добралась до iOS и Android.

Как играется?

Munch’s Oddysee — это триквел, сюжетно продолжающий события Abe’s Exoddus. Последнего представителя племени габбитов (маленькие лягушки с одной лапой) по имени Манч поймали в капкан злобные глукконы (помесь румынских вампиров и моллюсков). Обычно злодеи используют габбитов для пересадки органов, но с Манчем вышло иначе — его отвезли на специальный космокорабль и внедрили там в голову страшное электрическое устройство. Тем временем Всемогущий Изюм, покровитель мудаконов (высокие зеленые и ленивые ребята), дал задание Эйбу (единственный мудакон, над которым не принято смеяться) вытащить Манча из западни. Эйб берёт в охапку своих товарищей и идёт на спасение, параллельно Манч освобождается от опеки мучителей и бродит по отсекам корабля, выручая своих. Вскоре два героя встретятся — и держитесь, глукконы!

Если при чтении верхнего абзаца вам стало плохо, то, право слово, найдите себе другое развлечение — в Oddwrold действительно крайне нетипичная вселенная, перед новичками особо не распинающаяся. Хоть в Munch’s Oddysee и есть предыстория, вникать в местные перипетии с ходу очень трудно. Всё равно что включить «Звездных войн» с третьей части оригинальной трилогии. К тому же, при минимальной тяге к более консервативным форматам (птички против свиней, спецназ против террористов), Oddworld, опять же, противопоказан — в безумной (иногда слишком) фантазии авторов и заточено всё то обаяние, что исходило от всех глав серии.

Правда, Munch’s Oddysee в этом плане слабее — спасибо трёхмерности и первому Xbox: фирменное очарование и креатив дизайнеров разбились об необходимость уложить десяток угловатых объектов в одной бескрайней пустыне. Munch’s Oddysee была в стартовой линейке первой консоли Microsoft, и даже спустя 14 лет видна растерянность авторов — они просто не знали, как сделать 3D-платформер на чужой приставке. Справедливости ради, они же потом сделают один из красивейших экшенов шестого поколения консолей в лице Stranger’s Wrath.

Наверное, именно поэтому игра и получилась чертовски скучной. Первая треть: бегать Эйбом по локациям, словно перекочевавшим из альфа-версии, и давать пинка мудаконам. Здесь вечная шутка — эта раса очень ленива (название, все-таки, говорящее), и двигаются они только после прямого приказа — а то и пары оплеух. Гонять мудаконов надо постоянно — с их помощью открываются многочисленные двери, высыпавшие на теле Munch’s Oddysee вдоль и поперек. Сам Эйб может только вызволять из специальных порталов душ новых подопечных, да собирать специальные баллы, которыми расплачиваешься перед очередными дверьми. Игра за Манча чуть бодрее — лягушонок умеет плавать, высоко прыгать, но главное — бить электрическим током. Впрочем, и тут пацифизм — разряд используется скорее для освобождения своих мелких товарищей из клеток, чем для боевых действий.

Вскоре товарищи встретятся, и тогда начнется более-менее приемлемый платформер с двумя активными персонажами — один заплывает в труднодоступные места, другой командует армией раздолбаев. Но до этого — можно челюсть свернуть от скуки, честное слово.

К минусам пыльного оригинала добавляются и вполне себе современные проблемы. Управление сделано практически так же, как и было на оригинальном Xbox — и это почти неприемлемо на сенсорных устройствах. Список команд для NPC проявляется по отдельной кнопке и, распластавшись, занимает половину экрана. Кнопки действия, прыжка — скопированы с оригинала. Слава Всемогущему Изюму, хоть ползунок движения нормальный и есть автоматическое сохранение в «облако». Без этого было бы совсем грустно, но и так — очень, очень плохо.

Как смотрится?

Сама по себе идея 3D-платформера в начале 2000-х, да ещё и солидными силами Xbox первой ревизии казалась беспроигрышной. Однако Oddworld Inhabitants всё сделали левой пяткой: уровни хоть и маленькие, но бессодержательные, начинённые безграничной пустыней (в случае с Эйбом) или банальными техническими отсеками корабля (в случае с Манчем). Знаменитый вывернутый наизнанку, зашитый обратно и вновь вывернутый визуальный стиль в Munch’s Oddysee есть, но осколками: в дизайне персонажей, обучающих окошках с текстом и лае местных собак-злодеев.

В мобильной версии ничего нового — всё те же пустые пространства, гуляющие по экрану «лесенки», угловатые герои и, кстати, тормоза. Графика чуть хуже даже оригинальной версии — там тени были правдоподобнее и цвета насыщеннее.

Итоги

Проблема Munch’s Oddysee в том, что она и при рождении не была великой — это средненький выпуск выдающейся серии. Проходной фильм режиссера, который раньше брал только «Оскары» и золотые ветви. И уже тогда, в 2001 году, игру ругали, и много — за дурацкую трёхмерность, за эксклюзивность на непопулярной платформе, за бесконечные мытарства вокруг закрытых дверей и перманентные оплеухи ленивым подчиненным, не желающим ничего делать. Тайтл со временем лучше не стал уж точно, а чудовищный порт всё усугубил. Надо ли оно вам сейчас — большой, как голова Эйба, вопрос.

Достоинства:

  • третья часть одной из самых самобытных и оригинальных игровых серий;
  • удивительный мир;
  • парочка интересных головоломок;
  • мудаконы.

Недостатки:

  • играть было скучно ещё 14 лет назад — и это не тот случай, когда с возрастом становится лучше;
  • незнакомым с серией людям придется долго «въезжать» в тему;
  • технически устаревшая графика;
  • совершенно отвратительный порт, совершенно.

Автор текста: Илья Божко

Источник: 4pda.ru

Source 4pda.ru