общие правила ролевого процесса
MinkiyОбщие правила проекта
Пожалуйста, соблюдайте правила ролевой игры для полного погружения в процесс. ArteAntíca терпит многое, но не всё. 🐈⬛

1. Пространство
________________
Ваш персонаж не всевидящий. Он не видит сквозь стены, не слышит разговоры за три коридора и не ориентируется в полной темноте, если у него нет фонарика. Описывая пост, чётко понимайте: где он стоит, что у него под ногами, кто рядом, а кто за закрытой дверью. Нельзя стоять тупо на проходе — никто не будет телепортироваться сквозь вас. Нельзя пройти сквозь другого игрока — здесь не учат материализации.
2. Специфика действий
__________________
Ваш персонаж — не супергерой. Он не выломает железную дверь с ноги, если только он не тяжелоатлет с десятилетним стажем. Не перепрыгнет двухметровый забор с места. Не выживет после падения с третьего этажа, потому что «так выпал ролл». Совершайте действия соизмеримые с силой, весом, ростом и состоянием персонажа. Попытаться можно. Но попытка — не гарантия успеха. Боль — это дебаф. От удара вы слабеете. От раны истекаете кровью. Отыгрывайте последствия.

3. Смертность
__________________
Ваш персонаж смертен. Он должен это осознавать и бояться смерти. Персонаж не может бездумно лезть в петлю, под нож или в горящее здание только потому, что «ему так захотелось». Исключение — психологические травмы, которые прописываются в анкете и обсуждаются с модераторами. В остальных случаях — включайте инстинкт самосохранения.
4. Информация вне RP
__________________
Ваш персонаж знает только то, что узнал в ролевом процессе. Если вы во флуде, общем чате или личке прочитали чужую тайну — это не значит, что ваш герой вдруг стал о ней осведомлён. Не мухлюйте. Тайны выведывают в диалогах. Слухи подслушивают за дверью. Всё остальное — не ваше. Играйте честно.

5. Отношения между персонажами
__________________
Ваш персонаж не обязан любить всех вокруг. И никто не обязан любить его. Отношения строятся в игре — через диалоги, поступки, конфликты. Нельзя прийти и написать в анкете «мой персонаж — душа компании». Заслужите симпатию в процессе. Вражда тоже показывается действиями, а не статусом. Но без перехода на личности за игрой. Что в академии — то в академии.
6. Эмоции и отыгрыш
___________________
Отыгрывайте эмоции. Ваш персонаж — не камень. Он злится, радуется, грустит, боится, влюбляется. Показывайте это в постах: мимикой, жестами, действиями. Не пишите «он грустит». Напишите «он смотрит в окно и не замечает, что остыл чай». Но не переигрывайте. Баланс — ваш друг.
7. Взаимодействие с другими игроками
___________________
Вы не одни. Уважайте чужое пространство и чужие сюжеты. Не лезьте в сцену, где вас не звали, без логического обоснования. Не убивайте, не калечьте и не насилуйте чужих персонажей без согласия игрока. Хаос — это не значит «можно всё». Это значит «можно почти всё, но с уважением к другим».
.jpg)
8. Действия без согласия (PvP, травмы, кражи)
___________________
Любое действие, которое может навредить другому персонажу — физически, морально или материально — требует согласия второй стороны. Хотите ударить? Спросите. Хотите украсть? Спросите. Без согласия — только словесные перепалки, взгляды и угрозы. Всё, что идёт дальше, обсуждается в личных сообщениях. Исключение — заранее оговорённая вражда в анкете.
9. Откат действий (ретрикон)
___________________
Иногда вы ошибаетесь. Это нормально. Вы можете откатить действие, если оно ещё не повлияло на других игроков. Предупредите в чате, напишите «ретрикон» и перепишите пост. Но если ваш откат ломает чужую сцену — он не принимается. Играйте с тем, что написали. Будьте внимательнее в следующий раз.
10. Активность и тайминг
___________________
Академия живёт в своём ритме. Если вы пропадаете на неделю без предупреждения — персонаж исчезает. Если предупредили — его временно выводит простуда или семейные обстоятельства. Долгая неактивность (больше месяца без связи) — исключение из проекта. Нам нужны живые игроки.

11. Конфликты между игроками (вне RP)
___________________
Ссоры в реале не тащите в игру. Персонажи могут ненавидеть друг друга, но за текстом вы остаётесь людьми. Если конфликт перешёл границы (оскорбления, угрозы) — обратитесь к модераторам. Оскорбления, переход на личности, агрессия в чатах запрещены. Наказание — от предупреждения до бана.
12. Анкеты и принятие
___________________
Анкета — ваш пропуск. Заполняйте внимательно, правдиво, развёрнуто. Однострочники не проходят. Анкету могут попросить дополнить — это нормально. Принятая анкета — вы в проекте. Отклонённая — не приговор, исправляйтесь и пробуйте снова.
13. Гриффинг и троллинг
___________________
Намеренно портить игру другим — бан. Гриффинг (разрушение чужих сюжетов, подставы без отыгрыша, убийство без согласия) — мгновенный бан. Троллинг (провокации без цели, хамство, флуд) — предупреждение, потом бан. Мы здесь играть, а не бесить друг друга.

14. NSFW и жестокость
___________________
Всё, что выходит за рамки приличий — флирт, романтика, отношения, а также сцены жестокости — выносится строго в личные сообщения. В общих чатах и ролевых темах этого быть не может. Нарушители получают предупреждение, затем бан. Уважайте чужой комфорт.
15. Администрация и её решения
___________________
Администрация — не враги. Мы здесь, чтобы играть было интересно и комфортно. Наши решения не обсуждаются в агрессивной форме. Если вы не согласны — напишите в личку, спокойно аргументируйте. Публичные срачи с админами запрещены. За это — бан.
16. Изменение правил
___________________
Правила могут меняться. Обо всех изменениях мы предупреждаем заранее. Вы можете спросить, уточнить, предложить вариант. Но если правила приняты — они для всех. Без исключений.
17. Главное правило
___________________
Будьте человеком. За экраном. За персонажем. За ссорой. Не портите игру другим. Не портите себе. Уважайте чужое время и чужие чувства. ArteAntíca — это игра. Игры создают для удовольствия. Не забывайте об этом.

「Добро пожаловать в ArteAntíca. Правила здесь не просто так. Правила — единственное, что отделяет интересный хаос от скучного абсурда. Играйте честно. Играйте красиво.」