Бальтограмма СЕО Hooli
@nahonshin
Коротко обо мне
Назарий, 23 года, не женат.
В SW 2 года, за это время успел изучить все сферы деятельности корпораций.
Пробовал себя в учительстве, был крафтером, командиром отряда, занимался командой, бывал на су, помогал с организацией и проведением ивентов, был членом совета, комитета и админки.
Раньше был в старках, но весной этого года я решил перейти в хули. Меня всегда привлекала эта корпорация. Её пины с котятами и ламповость в общении. А также люди, что создают эту ламповость и умеют трудится на благо корпы. Хули стали для меня настоящим домом и мне бы хотелось сделать так, чтобы все могли себя чувствовать здесь как дома.
В Хули я являюсь членом совета, а также представителем в админке, участником команды HL.
Моя команда

Работа с командой
Команда управления - это один из самых главных двигателей эффективности всей корпы. Поэтому, важно поддерживать их заинтересованность в процессе, но при этом не перегружать делами.
С каждым человеком, который чем-то уже занимается, будет проведён разговор. В ходе которого нужно выяснить:
- чем человек занимается, потому что он сам этого хочет и ему интересно;
- чем человек занимается просто потому, что нужно это делать и его некем заменить;
- чем бы он хотел заниматься;
- как он видит развитие или изменение структур корпы.
Важно дать людям заниматься тем, чем они хотят и в чём заинтересованы. Оставить то, что их держит в корпе и, возможно, дать попробовать что-то новое. Но при этом реализовав сменяемость поколений в тех структурах, где это нужно. У нас много старичков, которые хорошо выполняют свою работу, но уже устали заниматься одним и тем же. При этом и много новичков, которые ищут своё место в корпе, но пока не опытны.
Не будет быстрой замены одних людей на других. Это важный процесс, для которого нужно время. СЕО здесь выступает как некий менеджер, который находит перспективных ребят, что готовы помогать корпе, и приводит их в нужные структуры.
Поскольку я имею практический опыт почти во всех сферах корпы, то мы, вместе с главами структур сможем направить новичков, передать опыт и помочь заниматься интересным для них, и в то же время полезным для корпы делом.
Должности
Моя идеальная команда имела бы примерно такой вид. Но не ограничивалась бы только этим списком, а всегда была бы рада видеть и новые лица, так что присылай своё селфи🌚
Сыр - командир атакодефательного управления, эксперт по стратегическому планированию и отмывании котиков.
Ведьма - очень перспективный парень, мне понравилось с ним работать. Идеальный вариант для Хуликоношной, нашего рупора хулийской пропаганды, ивентошной и общества кодеров корпы.
Колай - эксперт по связям с общественностью, технический руководитель управления переводов войсов в текст, а длиннопостов в короткие выжимки.
Паша - министр экологии хулийского общества. Отвечает за процветание планеты Шелезяки и готовку шашлыков.
Арсений - командир разведывательного управления и миграционной службы твинков. Обеспечит наш шпионаж в других корпах и убережёт нас от вражеского шпионажа.
Алиса - министр молодёжи и дейликов, глава счётной палаты ложечек. Поможет с работой с молодым поколением хулийцев и задаст базовые навыки выполнения дейликов на 90.
Данж - глава министерства кибербезопасности и руководитель департамента мемов на территории HL.
Винни - глава антикринжемонопольного комитета как в нашей корпе, так и на межкорп арене. Поможет с тем, чтобы кринжа было меньше, а конструктива больше.
Шлакоблоков - приглашённый инструктор из НАТО в области анекдотов и глава коммуникативного моста с Руби и Ольчас.
Совет

Распускать совет не планирую, но добавить в него активных ребят, которые будут заниматься важными делами для корпы, обьязательно нужно.
Крафт

В основном, крафт сейчас осуществляется по инициативе самих игроков. Это всегда хорошо. Но и тем, кто стесняется, так же нужно помочь, поменять одёжку на тёплую и комфортную. Ведь ЗИМА БЛИЗКО.
Для грамотного и полноценного крафта недостаточно просто желания. Это практический опыт взаимодействия, знания механик, сетов и трудностей, которые возникают в крафте. Нужно полноценное виденье и понимание картины.
Поначалу, я займусь этим сам, ведь мне это интересно и я имею большой опыт крафта, хиджабов🌚 и не только, со старков с десятками людей. Я несколько месяцев занимался передачей ресов, анализом перспектив определённого крафта, работал со сложными случаями и объяснял новичкам все нюансы. Для последних я даже писал подробную инструкцию по крафту в телеграфе. В перспективе нужно задействовать людей, которые будут помогать корпе с крафтом, или даже собрать целую команду.
Учебка

Сейчас у нас прекрасный состав учителей в Инкубаторе. По мере прибытия новичков будем вместе помогать новоприбывшим.
Бублек, Нечай, Лаванда и Паша могут обучить твинков других корп и согреть их теплом котиков так, что даже их основы задумаются о переходе в Хули. А реальные новички откроют для себя мир ламповости и доброжелательности.
Ивенты

Зимняя пора особенно хороша для всякого рода ивентов и конкурсов. Есть идеи и задумки, но нужно собрать команду и четко понять, что именно будет лучше и интереснее для корпы и реализовать это.
Со своей стороны, я поддержу идеи и помогу с подготовкой и проведением, так как имею большой и разнообразный опыт в этой сфере. Я учавствовал в подготовке крупного межкорп ивента «HLWN IT» от ппстарка, был актером ТЯТРА на протяжении года, был одним из организаторов и ведущих старковского межкорп квеста с загадками, а также главным организатором недавнего ивента ко Дню Независимости и тд. У меня даже есть собственное шоу Отакої.
Так что с активной командой мы вместе заивентим тут все🙃.
Админка

Игра СВ держиться благодаря комьюнити, а для того чтобы нам было интересно, нужны ивенты и развитие бота, новые механики, кнопочки и бонусы. Рейды на чаты не помогают🌚
Я полтора года в админке и знаю её внутреннюю кухню, как она работает. Как сложно иногда найти общий язык и как умирают хорошие идеи. Поэтому нам нужно сильное представительство в админке, способное развивать идеи и вести их до конца.
Например, концепция сабпроф и сабресов была изначально придумана мной и благодаря Винни и другим ребятам мы смогли её доработать и добиться реализации Пашей.
На данный момент, во второй админке уже лежат концепции развития Т19 и бонусы сетов Т19, которые я предложил и Винни помогла мне их доработать. Но до реализации нам предстоит ещё много трудностей, так что пожелайте нам удачи:)
Битвы

Сам я битвы не веду и они меня интересуют только в том, чтобы не было втыков и было меньше разворотов. Но мы сильная корпа и у нас есть отличные командиры, которые будут этим заниматься, а я буду стараться им помогать, активизируя другие сферы корпы.
Союзы

Вообще, союзы - это вроде бы дела командирки. Но мне кажется важным для сео взаимодействовать с командиркой, чтобы наши союзы были взаимовыгодными и сохраняли здоровую конкуренцию в игре. Иметь союзников и помогать им - это очень круто. Но командиры очень азартные люди, это и не плохо, но не стоит забывать, что никакая помощь союзникам не должна осуществляться в ущерб хули, нашего опыта, кубков и денег с битв.
Пожелание
Хехе, выборы в хули, надеюсь, это будет интересно. Желаю всем кандидатам удачи и благодарю каждого хуленочка за голос, вместе сделаем Хули лучше)
Рекомендации






🦾