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LUNI (LEGO Universe Newly Imagined, previously an acronym for LEGO Universe or Leggendary Universe Nations Iperspace) is a not-for-profit effort by fans creating a server emulator for the MMOG LEGO Universe, written in C++ utilizing RakNet and MySQL, as well as other tools for the web-based management interface. LEGO Universe, a game developed by NetDevil in partnership with The LEGO Group and distributed by Warner Bros. Interactive Entertainment, launched on October 26th, 2010, and closed on January 30, 2012, with news of the closure coming a few months earlier. At this point, users actively looked for possibilities for the game to be preserved. Eventually, the LUNI Server Project was formed, and later was granted limited permission (view e-mail) from The LEGO Group to continue the project. Around August 2013, a large scale disagreement started, focused around the re-hosting of the LUNI Server software. This caused a severe split in the community (most notably among the developers, many of whom decided to work on further development privately).




This persisted until the middle of 2015, when in early June a series of agreements and understandings caused the LUNI Server Project to be re-understood, re-represented, and relaunched in a way where development would be much easier and a community could be effectively formed. How can you help? Register Register to be able to post and to help other people in the forums. This makes you a part of the LUNI community; without a community, LUNI would die. Torrent Use a torrent client like qBittorrent to download large files, like the client. This eliminates problems with corruption, and it takes some of the strain off of our servers. Translate If you know English and another language, please help us by translating the LUNI documentation, so other people can read the documentation in their own language. Develop If you can program (in C++) or if you want to learn how to, you can help by developing LUNI further. This type of skill directly helps us to bring back LEGO Universe.




LEGO Universe Rebuild aims to rebuild LEGO Universe in Unreal Engine 4. ), which aims to reconstruct a server for the original LEGO Universe client. NOTE: THIS PROJECT IS IN PREALPHA! LEGO Universe Rebuild Web Site GNU General Public License version 3.0 (GPLv3) Thanks for helping keep SourceForge clean. Right-click on ad, choose "Copy Link", then paste here → (This may not be possible with some types of ads) More information about our ad policies You seem to have CSS turned off. Please don't fill out this field. Briefly describe the problem (required): Select a file, or drag & drop file here. Please provide the ad click URL, if possible: Get latest updates about Open Source Projects, Conferences and News. Sign up for the SourceForge newsletter: I agree to receive quotes, newsletters and other information from sourceforge.net and its partners regarding IT services and products. I understand that I can withdraw my consent at any time.




Please refer to our Privacy Policy or Contact Us for more details LEGO Universegehörte zu den großen Überraschungen bei der diesjährigen E3. Das Massively Multiplayer Online Game (MMO) gewann gleich mehrere der begehrten E3-Awards und begeisterte Kritiker und Fans gleichermaßen.  Für “Lego Universe” hat der Entwickler NetDevil eine fantastische Online-Welt entworfen, die von den vielen LEGO-Fans aus aller Welt noch ausgebaut werden kann und soll. LEGO Universe: Das war’s Bis zum 30.01.2012 um Mitternacht konnten sich alle LEGO-Fans seelisch darauf einstellen, dass LEGO Universe eingestellt werden würde. Das MMORPG in der kreativen Welt der gelben Klötzchen-Köpfe ist passé. Die Rückerstattung für alle Abonennten ist abgeschlossen, doch um welchen Preis?Ganz einfach: Das Spielprinzip von LEGO Universe teilte sich zwischen MMORPG-Erfahrung in den vorgegebenen Welten und dem Sandkasten-Prinzip des Kreativ-Modus. Da erstere allerdings bereits nach wenigen Stunden von der Vielzahl der Spieler abgeschlossen werden konnte, kamen die Entwickler kaum hinterher, neue Welten zu entwickeln.




Allzu groß war der Aufwand, neue Welten zu erschaffen und zu implementieren, damit der Langzeitspielspaß bestehen bleibt.Eine ausführliche Stellungnahme dazu findet ihr im FAQ von LEGO.Als Alternativen bieten sich allerdings die vielen anderen Spiele der LEGO-Welt, die leider aber keinen Online-Modus besitzen.LEGO Universe: Eine Welt voll LEGO “LEGO Universe” besteht aus zusammengesetzten  Teilen der verschiedenen LEGO-Welten und vereint Piraten, Ritter, Ninjas, Drachen, Roboter und viele andere Geschöpfe. Darüber hinaus können auch im Spiel viele neue Welten freigeschaltet  und gestaltet werden. Somit ist die Anzahl an Spielwelten innerhalb von “LEGO Universe” nahezu grenzenlos.Diese Vielfalt und Dynamik macht den Reiz des LEGO-Onlinespiels aus, zumal es im Spiel darum geht, die Mächte des Chaos zu besiegen und die Vorstellungskraft zu beschützen und zu fördern. Kaum eine Methode ist dafür besser geeignet, als seiner Kreativität in der wunderbar abwechslungsreichen Welt der Lego-Steine freien Lauf zu lassen.




Der PC-Release von “Lego Universe” ist für den 29. Ob und wann es eine spielbare Demo geben wird ist aktuell noch nicht bestätigt, sofern es aber eine kostenlose Testversion geben wird ist diese hier bei Funload zu finden. Eine ersten Eindruck vermitteln schon jetzt die unten abgebildeten Screenshots und Trailer-Videos. LEGO Universe: Aus viel mach eins Mittlerweile wurde bekannt gegeben, dass das MMO “LEGO Universe” nicht länger kostenpflichtig sein wird. Künftig kann sich jeder in der farbenfrohen Welt aus LEGO-Steinen tummeln und Abenteuer unter Ninjas, Piraten und anderen themenbezogenen LEGO-Welten erleben. Ein Spaß für Groß und Klein. LEGO stürzt Disney als mächtigste Marke der Welt Auch bei den großen Marken gibt es über die Jahre immer Veränderungen und Bewegungen. Und so wie inzwischen Google wieder wertvoller gilt als Apple, tut sich auch an anderer Stelle etwas: LEGO übertrumpft Disney als mächtigste Marke der Welt. LEGO Universe - Free2Play-Modell in Sicht

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