криофобия.
джаст (киви)по мере продвижения ролевого процесса, телеграф может дополняться!
ни для кого не секрет, что ныне все фонтаны едины, но немало важным фактом, который стоит держать в голове, станет то, что соединились и питаемые им четыре мира. процесс этот сопровождался землетрясением, в результате которого пострадало 80% всех построек. чем крупнее и надёжнее здание - тем больше шанс, что оно перенесет катаклизм с минимальным ущербом.
давайте же оценим то, что мы имеем!
I. Карточному королевству присваивается высокий уровень выживаемости.
замок относительно уцелел, но в нем все еще бродят голодные, полубезумные слуги. если расправиться со всеми ними, то в этом месте вполне можно обжиться; пострадал лишь четвертый этаж и, из-за обломков, часть третьего. подвал же может послужить хорошим убежищем.
также, здесь есть и густой лес. древесина - полезный в хозяйстве ресурс, но не стоит ходить туда без оружия и напарника.
II. уровень выживаемости в Кибермире варьируется между средним и низким.
Кибергород разрушен, но под обломками магазинчиков все ещё можно найти что-то полезное. умелый техник также сумеет подобрать что-то, что понадобится в долгосрочной перспективе. один сломанный прибор всегда можно пересобрать в новый.
что насчёт особняка Королевы? он едва ли пострадал и пригоден для жизни, однако в пятидесяти метрах от него находится первая червоточина. для тех даркнеров, у которых осталась хоть малая часть рассудка, вой будет сышаться отдаленно, но непременно манить к себе, провоцируя бессонницу и некоторую спутанность сознания.
III. ТВ миру присваивается низкий уровень выживаемости. при землетрясении не уцелело ничего. нет смысла задерживаться здесь, а уж тем более оставаться насовсем. где-то по центру студии находится глубокий поверхностный разлом, спровоцированный землетрясением.
IV. Цветочному королевству присваивается средний уровень выживаемости. неподалёку от скал находится вторая червоточина - чуть меньше, чем та, что находится в Кибермире, но лишь потому, что появилась она чуть позже.
цветочный замок пострадал от землетрясения частично. если занять нижний этаж, то он вполне пригоден для жизни. вой червоточины здесь почти не слышен.
V. темный мир из церкви Хоумтауна, а именно три темных святилища... не получает определённого уровня выживаемости, так как ограничивается одним массивным зданием. собор находится где-то на границе цветочного и карточного мира, на заснеженном пустыре. также наполнен враждебными монстрами, но вполне пригоден для выживания.
следующим важным аспектом станут... неординарные погодные условия.
землетрясения все еще возможны. не такие масштабные, как первое, и затрагивающие не все миры разом, но все еще способные разрушить здания и даже спровоцировать поверхностный разлом.
мощная метель и ледяной град - также не менее редкие катаклизмы. важно укрываться от них в закрытых помещениях.
щелочные и серные дожди. опасны для кожи и глаз, ведь способны разъедать живые ткани.
червоточина - место, где ткань реальности темного мира истончается до предела, образуя непроглядную бездну. имеют свойство расширяться посредством поглощения материи, потому, крайне не рекомендуется туда ничего сбрасывать.
звук на расстоянии двух метров от кратора имеет гипнотические свойства и велик шанс, что подойдя достаточно близко, хаотичный шум начнут обретать для вас смысл, заставив неминуемо шагнуть в тьму. морально уязвимые даркнеры находятся в зоне риска, ибо вой червоточины, пусть и почти безвредный на достаточном расстоянии, все равно может манить к себе тех, кто не способен этому противиться.
светлые же не испытывают ни один из вышеперечисленных недугов.
что насчёт ЖИВЫХ опасностей?
рудинны, пиппинсы, кловеры и прочие - все они, по большей части, для вас враждебны. мало кому вышло после пробуждения сохранить рассудок, но ведь голод, холод и неизвестность сводят с ума в разы быстрее, так что, велик шанс, что 90% встреченных из них непременно на вас нападут. убивать их, щадить их, употреблять их В ПИЩУ - делайте с ними все, что вашей душе угодно!
существа червоточины - уже не живые, а пустые, заледеневшие оболочки, движимые лишь нескончаемым чувством голода. они не имеют разума, лишь примитивные инстинкты. враждебны в 100% случаев.
миры "сломаны". фонтаны никогда не должны были схлопываться, а потому, сейчас "гибрид" убивает сам себя, вместе с теми, кто оказался внутри.
светлым, в какой-то мере, повезло больше всех. они застряли, но являются гораздо менее примечательной целью для тварей. также, они не восприимчивы к вою червоточины.
темные, помимо всех вышеперечисленных недугов, также могут подвергаться различным мутациям.
ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ:
«как светлые попадают сюда?» - находят фонтан, разумеется. мотив войти в него может быть разным: любопытство, неосторожность, поиск пропавших близких и т.д.. пересекая границу между светлыми и темными мирами, вернуться лайтнеры уже не могут.
«что с Кастлтауном?» - разрушен! окончательно и бесповоротно. по нему пришелся большой удар засчет того, что главный фонтан полностью уничтожен.
«почему к аномалиям восприимчивы только даркнеры?» - схлопнулись именно темные миры, потому-то аномалии восприимчивы исключительно к тёмным. лайтнеры не должны были здесь появляться, само их существование в рамках фонтана является "ошибкой". примечание: по этой причине МАГИЯ ЕСТЬ ТОЛЬКО У СВЕТЛЫХ!
«питаются ли "твари" лайтнерами?» - если говорить о существах, выбирающихся из червоточины - даркнеры для них приоритетнее. однако, это не исключает возможность нападения на светлого.
«что произойдет с существом, попавшим в червоточину?» - это не будет смертью в привычном понимании. при пересечении определенной границы (глубиной, примерно, километр), червоточина расширяется, а время для попавшего туда замедляется. его тело деформируется и в реальном мире он фактически перестает существовать, но разум и сознание живы. потому, падение в червоточину приравнивается к пребыванию в бесконечном небытие.
«являются ли "существа из червоточины" попавшими в неё монстрами?» нет! как говорилось выше - они просто застревают. "существа" являются неумелой попыткой червоточины физически воссоздать что-то похожее на даркнеров. поэтому, у тёмных есть шанс встретить свою уродливую, заледенелую копию.
«каков климат?» - морозы от -30 и выше. вьюги - частое явление, могут быть регулярны, по нескольку раз на день, а могут не появляться дней пять. ТАКЖЕ учитывайте прочие вышеописанные погодные причуды.