Игра

Игра


Правила игры таковы: существует некоторое разумное существо, которое мы будем называть просто Разумом. Этот Разум способен управлять происходящим вокруг вас, до тех пор, пока вы играете, и в процессе игры он пытается донести до вас некоторую идею или мысль с помощью окружающих вас персонажей и событий. Во время игры всё окружающее становится игровой площадкой, и каждый человек или событие служит лишь инструментом Разума.

Ваша задача - понять, как закончить текущий сеанс, изучая окружение. Во время игрового сеанса вы должны пытаться выстроить цепочки событий и строить догадки относительно того, какое действие вам следует совершить. В процессе игры можно не только понять кое-что, но и напрямую столкнуться с “магическими совпадениями”, совпадениями, которые лично вы будете считать невероятными.

Есть также и несколько правил, касающиеся безопасности этой игры.

Первое правило - сеанс имеет вполне определенные начало и конец. Вы не можете “играть” вне сеанса, Разум не может влиять на окружение вне сеанса. Вы должны четко осознавать момент, когда вы начинаете сеанс, и момент, когда вы его заканчиваете.

Второе правило - Вы несете ответственность за поступки, совершенные во время сеанса - это довольно очевидно, но на всякий случай следует держать в уме во время сеанса.

Третье правило - Разум не влияет непосредственно на игрока. Он не может изменять ваши мысли. Его возможности ограничиваются изменением окружения.


Во время игры (её начала) нужно поставить себе цель, с которой настроен(а) на начало сеанса и его проведение. Будь то банальное "удиви/напугай меня", заканчивая "я хочу найти или заполучить определенную сумму денег", ну или "найти дорогой телефон".

Существуют два метода или вида проведения сеанса. В каждом отличается лишь начало, что всяко значительно влияет на дальнейшее развитие событий.

1) Начало сеанса с приглашением или "инвайтом" от Разума Игры(в дальнейшем - просто "РИ"). Принято считать, что приглашением служат совпадения в любых их проявлениях, но главным отличием служит их крайне многочисленное количество (в таких моментах чаще всего начинаешь понимать, что не ты ищешь совпадения, как при апофении, а они преследуют тебя). Когда у тебя попадаются такие "череды совпадений" - тебя пригласил РИ и можно благополучно начать сеанс.

2) Начало Игры, заранее мысленно предупредив РИ об этом, но не дожидаясь совпадений. Здесь есть одна проблема: если ставишь себе правилом, что РИ - разумное существо, то реакция может быть разной, в том числе и отрицательной.


В процессе игры следует не только взаимодействовать с окружением, но ещё и следовать условным знаком, если твоя цель - решить какой-то важный для тебя вопрос или найти что-то. Знаками может быть всё, что ты включил в правила: начиная с определенных сигналов светофоров, заканчивая цветом или внешним видом людей на улице.