PDR: Кратко
hellazСодержание
..... Мир
..... 1. О структуре
.......... > Поверхность
.......... > Подземье
..... 2. О магии
..... 3. О духах
..... Введение в сюжет
..... 1. Общая информация
..... 2. Падение Мира
..... 3. Основные действующие лица
.......... > Тачибана Кин, Тачибана Мичи
.......... > Ельницкая Агния, Пандора
.......... > Каминский Серафим
..... 4. Второстепенные действующие лица
.......... > Ключ и Ассистент
.......... > Миямото Чиё
.......... > Миямото Шу и Миямото Мива
.......... > Мао
.......... > Бланш
.......... > Кларин и Анна
.......... > Велма
..... 5. Действующие лица предысторий
.......... > Курихара Ёриэ
.......... > Каминская Марта
.......... > Минамото Юна
Мир
О структуре

> Поверхность
По большей части информация о поверхности общая, поскольку на ней не происходит и десятой доли сюжета.
Может изменяться.
Всего на поверхности два материка (северный и южный) с различными климатом, растительностью и видами животных, что в общем и целом соответствует привычному нам миру. На северном материке официально признано только одно государство, в момент сюжета распадающееся на несколько более мелких в ходе гражданской войны. На южном материке преобладает одно государство, разделённое на несколько обширных регионов с отличающейся культурой, но также, в отличие от северного, есть несколько других. Тем не менее на южном материке тоже неспокойно: в подавляющем большинстве городов высокий уровень преступности, низкое качество жизни, беспорядки, недовольство среди населения. Уровень развития цивилизации приходится примерно на наш 19-ый век.
В различных местах на поверхности можно найти "спуск" в Подземье (Недра) — в широком смысле всё, что находится под земной корой.
> Подземье
Подземье — небольшой город, в котором по большей части живут духи, изгнанные в Недра после Падения Мира. Главенствует в этом городе верховная жрица Миямото Чиё.
О магии
Человек может обладать одним из двух типов магии — разрушающей или созидающей. Свой тип изменить невозможно, поскольку это нечто фундаментальное в природе взаимодействия с миром. Разрушение как разрывание пространства*, создание пустых мест в пространственной материи; созидание как изменение пространства, создание новых связей.
Тем не менее врождённый тип влияет лишь на способ взаимодействия, так что результат различных действий зачастую идентичен. К примеру, человек с типом разрушения мог бы передвинуть предмет, разорвав пространство вокруг него: в таком случае движение было бы ответной реакцией на применение силы на пространственную сетку. Человек с типом созидания мог бы, воздействуя на пространство, привести сетку в движение, изменяя таким образом положение предмета.
Так, для людей грань между типами едва заметна: люди разных типов могут делать одни и те же вещи, просто используя разный подход или затрачивая различные усилия.
Но это лишь о взаимодействии непосредственно с пространством. Чтобы изменить какой-либо предмет, надо его понять: знать его строение, состав, траекторию движения. Иногда нужно и "обладать" им. На данный момент люди не могут влиять магией напрямую на живых существ, лишь некоторым духам это подвластно, что связано с огромной сложностью над контролем подобной магией.
Большинство магов и магинь человеческой расы умеют пользоваться только пространственной магией, позволяющей делать различные незатейливые вещи: например, передвигать предметы или инициировать взрывы. Некоторые, как Минамото Юна, могут рассечь само пространство и время, что является несравненно более сложной техникой.
Многие духи помимо управления пространством могут изменять предметы, расщепляя или восстанавливая их, создавая из них другие и так далее.
Также есть и более редкие техники, как, например, управление собственной кровью.
Таким образом, в этом мире магия по силе проигрывает научным плодам цивилизации: единицы управляются с магией на достойном уровне. Однако это не касается духов, гораздо более близких к пониманию магии и имеющих достаточно длинную жизнь, чтобы постичь её.
*Некая магическая структурную сетка, пронизывающая всё материальное в мире. Внешним видом она напоминает кристаллическую решётку.
О духах
Духи — одухотворённые животные. Животные, обретшие самосознание.
У каждого человека есть душа (и она именно что человеческая), и при перерождении в результате череды случайностей эта душа может обрести не новое человеческое тело, а поглотить душу животного, сотворив себе тело из его плоти и крови. Такой "человек" гораздо сильнее, он обладает быстрой регенерацией и живёт значительно дольше обычного, поскольку при перерождении поглощает жизненную силу животного.
Долгое время духов почитали как ниспосланных Богиней защитников из-за их способностей и малочисленности. Если находили в лесу или в поле, духа обязательно забирали в деревню, где кормили и заботились о нём, взамен прося о защите. Такие деревни со временем вырастали в небольшие города. Однако после Падения Мира духи стали подвергаться гонениям, и под инициативой Миямото Чиё они изгнались в Подземье.
На 100 тыс. человек приходится примерно 1 дух. Всего на планете живёт около 500 млн. людей.
Введение в сюжет
Общая информация
Основной сюжет происходит спустя 22 года после Падения Мира, при этом бóльшую часть хронометража занимают события в Подземье (городе и его окрестностях), оставшуюся часть — локации, находящиеся ещё глубже в Недрах.
В это время Недра считаются — и вполне обоснованно — неспокойным и опасным местом из-за обилия агрессивных животных и неблагоприятных для жизни условий. Подземье, можно сказать, является единственным безопасным местом во всех Недрах — здесь даже светит Ложное Солнце на поддельном небе, причину появления которого никто не объясняет.
Так, Тачибана Кин решает спуститься в Недра, чтобы стать сильнее и расправиться со своей семьёй, нанимая при этом Серафима в качестве полевого медика, проводника и просто "слуги" для непыльной работы. Агния, тем временем, по непонятной ей самой причине увязывается за ними, будучи знакомой с Серафимом до событий основного сюжета.
Падение Мира
Падение Мира — переломный момент в истории. Это ужасная катастрофа, вызванная Пандорой и повлёкшая за собой изменения в истории и воспоминаниях людей, случайные мутации среди некоторых животных и растений, искривления пространства, разрушение структуры планеты, ландшафта и так далее. Вместе с тем в ходе этого события Пандора перенесла душу погибшей Мичи в тело ещё не родившейся Кин, миновав тем самым долгий и непредсказуемый процесс реинкарнации. Также она перенесла свою душу в подходящее тело, когда её собственное оказалось уничтожено из-за количества использованных сил.

Основные действующие лица
> Тачибана Кин, Тачибана Мичи
Тачибана Кин — грубая и жестокая. По большей части она полагается на физическую силу, однако она не глупа и уступит, если признает чужое превосходство. Во всех остальных случаях она никогда не пойдёт на компромисс, желая подчинить всех людей вокруг: не из желания пресловутой власти, но из желания обладать контролем над ситуацией, из желания утвердить своё место в иерархии, чтобы никто и думать не смел о том, чтобы тронуть её или перечить ей.
Большую часть времени Кин выглядит относительно спокойной и предпочитает не вступать в ненужные диалоги; она избегает нежелательных ситуаций, отказывает в помощи и в принципе не видит смысла в лишних социальных взаимодействиях. Ей нужен материальный результат, а не эмоциональные связи; она не станет делать более того, что необходимо для достижения её цели.
Тачибана Мичи — напротив, выглядит милой и добродетельной, что совершенно отличает её от Кин. Что ещё её отличает, так это то, что она лживая и услужливая лицемерка, в отличие от прямолинейной цинички Кин. Приторно милая изящная добродетельница, временами даже не ощущающаяся живой, — такова госпожа Тачибана Мичи.
Как и Кин, она думает лишь о достижении собственной цели, но если Кин прямолинейна и полагается по большей части на себя и свою чистую силу, то Мичи идёт на ухищрения и уловки, используя других.
> Ельницкая Агния, Пандора
Агния — жалкая тревожная плакса, к тому же страдающая от резких перепадов настроения, терзающего чувства вины, пробелов в памяти и прочего, прочего, прочего. При всём этом нельзя сказать, что она ужасно глупая или слабая, но она — до комичного бедняжка, застрявшая в цепях мучительного бессмертия.
Агния часто противоречит себе и никто не может точно сказать, о чём она думает или что станет делать: у большинства даже складывается ощущение, что у неё нет целостной личности. И, кроме того, никто не может контролировать такого нестабильного человека, как она.
Пандора — помешанная на науке женщина, готовая использовать весьма аморальные способы для достижения результатов. Ни одно живое существо не может сравниться с ней количеством приобретённых знаний в сфере устройства планеты, живых организмов, магии... Однако она трудоголичка, а не гения. И она совсем не разбирается в социальных взаимодействиях, экономике, политике и всему тому, что присуще человеческому обществу, а не принадлежит природе.
Пандора обычно эмоциональна, часто импульсивна, легко проникается людьми, но не понимает нормы морали и нравственности. На вопрос о том, почему же ей не надоедает заниматься одним и тем же тысячелетиями, она ответила: "Я просто стираю себе часть памяти!" — из-за чего её назвали двинутой на всю голову. Заслуженно.
> Каминский Серафим (Сеф)
Со стороны Серафим выглядит спокойным, рассудительным, рациональным, и с первого взгляда кажется, что он самый адекватный в Main-Three. Пока он не откроет свой рот. Пассивная агрессия, сарказм, фамильярность, дотошность, неизменность в своих убеждениях и привычках и прочие неприятные черты характера идут вразрез с первым впечатлением. Общение с этим человеком зачастую становится невыносимым (если он вообще вступит в разговор), но он может быть и льстивым лжецом, если ему это нужно.
Также у Серафима всего несколько чётких (и выраженных без утайки) моральных принципов, которым он следует и вопреки которым ничего не совершит. В остальном его не затруднит выполнение любой посильной работы; ему совершенно безразлично на кого работать и кем. Он определённо идеальный работник. Пока не откроет свой рот.