Grabscape | NFT
TON 💎 OpeningВ продолжение обзора децентрализованных игр на блокчейне TON💎
На прошлых выходных нашему журналу TON💎 Opening и свободному СМИ удалось поучаствовать в закрытом альфа-тестировании игры Grabscape, или, проще говоря, поиграли в «крысюков».
Кстати, на данный момент у Grabscape проходит Airdrop✈️.
Для участия достаточно перейти по этой👉 ссылке и авторизоваться любым удобным способом (Discord, Mail, Telegram или Twitter).
После авторизации вы можете приступить к выполнению заданий и собрать баллы.
Как собрать баллы Airdrop✈️ - описано тут.

Что ж, перейдём к самому интересному, к обзору игры!
Тестирование проводили через стационарный компьютер/ноутбук, используя браузер Google Chrome (на данный момент оптимизация под другие браузеры или платформы в процессе), а так же используя плагин TON Wallet (позже разработчики обещали внедрить Tonkeeper и прочие кошельки).
Тестирование альфа-версии игры происходило у нас двое суток, но лично я ночью спал, что не мешало мне просыпаться по будильнику через 5 часов, чтобы прочекинить 10 грабсов и пойти обратно спать :D
Тестирование у нас началось ровно в 22:00, закончили так же ровно в 22:00, спустя 2 суток, что не позволило сделать последний check-in всем тестировщикам, лично мне не хватило 40 секунд :D, ведь именно столько мне понадобилось времени, чтобы разобраться, с чего начать.
Сначала давайте поймём, для чего плагин TON Wallet: разработчики заявляют о монетизации в криптовалюте TON за то, что вы играете, а ваш NFT Grabs будет привязан к этому кошельку!
В чем суть MVP механики игры?

На сайте расположены более сотни грабсов, нам необходимо просматривать их и ставить понравившимся check-in для того, чтобы персонажи набирали наибольшую популярность!
Как игрок – я получал различные достижения за поставленные грабсам check-in.
Достижения приносят очки, которые начислялись мне в личном кабинете.

Максимальное количество check-in в проекте равняется 10 ед. После того, как я потратил все check-in - начинается процесс восстановления (привет механике энергий).
Один check-in восстанавливался в течении 30 минут, но в боевом режиме (запущенной версии игры) – будет 60 минут.

PVP версию игры – мы не увидели на альфе, но очень ждём релиза, чтобы поучаствовать в PVP-боях!
Грабсы, отмеченные выделенным значком - это уже зачекиненые нами.
Чуть выше располагаются значки полученых грабсом check-in и просмотров.

Для того что поставить check-in грабсу – необходимо было нажать на иконку грабса и таким образом перейти на его страницу.
На самой странице будет кнопка "Check In". Нажав на неё - мы ставили свой check-in грабсу.

Уже спустя 5 минут мне удалось первым взять ачивку СММщик!
У каждого достижения есть условия получения. Подробнее об условиях можно посмотреть в личном кабинете в разделе «My Achievment».
СММщика мне дали после check-in грабса, пока я ждал, когда после моего check-in - еще три человека поставят ему check-in.
В этом достижении считаются только те check-in, которые были поставлены следом, после моего!

Разумеется, не обошлось без багов, ведь для этого и проводят тест-версию игры и приглашают тестировщиков! Нашей небольшой командой тестирующих были выявлены некоторые ошибки, которые разработчики сразу же фиксили, а так же были поданы идеи для внедрения; в общем, и в целом - мы тестили механику чекинов и просмотров.
Рад, что нам удалось поучаствовать в первом этапе игры - это просмотры и чекины.
В дальнейшем добавится механика баттлера между персонажами, и она будет являться основной, уже после чего будут вводиться дополнительные механики.
Очень интересная механика начисления: достижения начисляются в карточке грабса после check-in, выпадает сразу много достижений, но только после того, как я проставлю check-in следующему грабсу, а для этого надо дождаться восстановления таймера!
Вот небольшая сводка достижений, которые мне удалось набрать за время игры


Разные ачивки дают разное количество очков. Для повышения уровня достижения - необходимо увеличивать количество таких персонажей.
Основная задача - фармить очки, потом очки можно потратить на крыса, а уже имея крыса - очки можно поменять на токены.
Так же есть такие достижения, зависящие не от твоего check-in, а от действий людей ПОСЛЕ того, как ты свой check-in поставил, что без спора говорит о том, что игра построена на логическом мышлении и умении просчитывать ходы!

В конечном итоге мне удалось выйти в первую десятку, заняв 7 место, а первое место делили аж два тестера между собой!
Так же, по секрету говоря - разработчики нам сообщили, что будут проводить турниры совершенно разных уровней, а так же и весьма серьёзные турниры, с серьезными призами, и там можно будет как и выиграть грабса, так можно будет и потерять!
От нашего канала TON💎 Opening я желаю команде Grabscape уверенного игрового баланса в экономике! С нетерпением ожидаем пресейл и релиз игры!
Выражаю благодарность организаторам за возможность потестировать игру, освоиться и выработать понимание игровой механики!
Проекту успеха в развитии, думаю, игра будет одной из топовых на блокчейне TON!
Всё по красоте! Ждем релиз! Ждем релиз! Ждем релиз! 👍👍👍
